The application of digital technologies in cultural studies

Бесплатный доступ

The article is devoted to «a digital turn» of the humanities, including in the field of cultural studies. Nowadays, there is an idea of the importance of studying digital products, information technologies and their influence on the person, because modern technologies are an integral part of everyone's lives. The article considers some areas of application of information technologies in cultural studies - in contemporary art, in the preservation of historical and cultural heritage, in the analysis of information, in education.

Digital humanities, digital culture, cultural studies, digital products, information technology, information technology in education

Короткий адрес: https://sciup.org/147228472

IDR: 147228472

Текст научной статьи The application of digital technologies in cultural studies

Одной из главных тенденций современной науки является стирание границ – отказ от четких разделений методов, принципов и подходов, присущих определенным наукам. Стираются границы между гуманитарными и естественными науками. Появляется большое количество новых междисциплинарных, пограничных направлений исследований, таких, например, как Digital Humanities, а в отдельных гуманитарных дисциплинах его вариаций: Digital history, linguistic, anthropology, archeology и т.д. [3].

Digital Humanities, цифровая гуманитаристика или цифровые гуманитарные науки, – это область исследований на стыке компьютерных и гуманитарных наук. Историк Г.В. Можаева пишет, что гуманитарные науки превращаются в цифровые с помощью цифровых инструментов и ресурсов [4].

Что же такое цифровые технологии? Цифровые технологии применительно к гуманитарным наукам – это инструмент, который помогает исследователю сделать более точное, качественное и полное исследование. Цифровые технологии используются не только в процессе исследований, но и для расширения границ исследования, организации научных коммуникаций и транснациональных исследовательских коллективов, для интерпретации текстов культуры, реконструкции объектов прошлого, сохранения культурного наследия, для моделирования и визуализации социокультурных процессов, создания арт-объектов и т.д.

Таким образом, использование информационных технологий в гуманитарных исследованиях открывает новые возможности для поиска, сбора, анализа, визуализации и хранения информации.

«Цифровой поворот» не обошел стороной и культурологию. Формирующаяся цифровая культура, или Digital Culture, является достаточно дискуссионной площадкой. Как пишет культуролог Н.Л. Соколова, цифровая культура для одних исследователей предполагает изучение перехода масс-медиа от аналоговых форматов к цифровым, в этом случае цифровая культура – это новые медиа, для других исследователей изучение цифровой культуры – это анализ более широкого поля артефактов и практик, появление которых стало возможным благодаря цифровым технологиям [5]. В это новое поле входят видеоигры и мультимедийные системы, Интернет, компьютерная графика и визуализация, технологическое искусство и др. Необходимой задачей культурологии становится изучение этих новых цифровых продуктов, технологий, а также изучение их влияния на человека, на его мир.

Далее я бы хотела остановиться на некоторых областях применения цифровых и информационных технологий в культурологии, не претендуя, однако, охватить их все.

Во-первых, развитие цифровых технологий затрагивает и саму сферу искусства, прежде всего современного искусства. Появляются художники и музыканты, которые работают в области электронной музыки, графики, 3D-визуализации, инсталляции, технологии мультимедиа. Так, например, Дмитрий Булныгин, художник, в 1990-е гг. одним из первых в России обратился к новым медиатехнологиям в искусстве. Художник вспоминает: «Ко- 214

гда я открыл для себя видео, я подумал, что это самое волшебное, чем можно заниматься» [2]. Сначала художник занимался видео, затем включил в практику визуальные скульптуры, инсталляции с использованием проекций и масштабный видеомэппинг.

Во-вторых, наиболее популярным объектом исследования в культурологии и искусстве являются артефакты культуры. Одна из главных задач, которая стоит перед культурологами – сохранение историко-культурного наследия. В связи с этим крайне актуально использование цифровых технологий. Благодаря современным технологиям мы можем быть уверены в том, что памятники культуры будут сохранены для будущих поколений посредством оцифровки и технологий 3D-моделирования. Здесь в качестве примера можно привести совместный проект Центра цифровой гуманитаристики [6] и Музея истории Пермского университета по созданию виртуального музея [1]. Фонды музея истории Пермского университета содержат уникальные коллекции, которые больше нигде не увидишь. Настоящим открытием для посетителей является античная коллекция, 3D-модели экспонатов которой и были созданы в рамках данного проекта.

Кроме того, информационные технологии позволяют осуществлять более интенсивную передачу необходимой информации, а также облегчают доступ исследователя к объекту исследования. Мы получаем доступ к различным источникам информации вне зависимости от своего географического местонахождения.

В-третьих, информационные технологии помогают в анализе, обработке необходимой информации. С помощью современных технологий, в том числе технологии баз данных, мы можем систематизировать имеющуюся информацию, создавать электронные библиотеки, каталоги, энциклопедии, тематические подборки, коллекции.

И в-четвертых, возможности применения информационных технологий в процессе обучения и подготовки культурологов тоже весьма обширны. В связи с развитием Интернета, технологий онлайн и дистанционного обучения открываются новые возможности приобретения знаний, обучения людей с ограниченными возможностями, происходит улучшение качества доступа к информации.

Таким образом, применение информационных технологий в культурологии на современном этапе является неотъемлемым условием при обучении студентов, проведении исследований и создании различных арт-объектов.

http://www.visitperm.ru/press/news/vystavka-dmitriya-bulnygina-nothing-is-perfect-/ (дата обращения: 28.09.2017).

С. 76–86.

С. 6–10.

Статья научная