Феномен игры в российской политике и культуре (на примере творчества В.В. Жириновского и В.Я. Курбатова)
Журнал: Общество: философия, история, культура @society-phc
Рубрика: Культура
Статья в выпуске: 7, 2026 года.
Бесплатный доступ
Авторы статьи исследуют, как используются игровые техники в общественно-политической жизни и культуре нашей страны. Отмечается, что в конце XX в. – начале XXIв. в российских политических исследованиях формировалось понимание того, что динамичное развитие геополитических процессов сопровождалось внедрением новых технологий и методов их изучения, включавших в себя в том числе методики, основанные на теории игр. Авторы полагают: прибегая к подобным техникам, тот или иной актор может предлагать на рассмотрение общества различные утверждения, в том числе кажущиеся на первый взгляд невозможными, которые, будучи замаскированы игровыми символами, не сразу могут быть расшифрованы и должным образом интерпретированы общественностью. В работе анализируется творчество выдающегося современного политика В.В. Жириновского, а также яркого представителя советской и российской культуры В.Я. Курбатова, активно использовавших механизм игры в повседневной деятельности. Авторы приходят к выводу, что творческие и жизненные стратегии выдающегося литературного критика и одного из самых авторитетных российских политиков заметно перекликаются, поскольку в игре оба ценили свободу и возможность спрятать опасную глубину философских обобщений и четкость продуманных идей за той или иной маской.
Короткий адрес: https://sciup.org/149151746
IDS: 149151746 | УДК: 232+316.7 | DOI: 10.24158/fik.2026.7.25
The Phenomenon of Game in the Russian Policy and Culture (Through the Example of V.V. Zhirinovsky and V.Ya. Kurbatov’s Creative Works)
In the article, the way the game technics are used in our country’s socio-political and cultural life is examined. It is noted that in the end of the XX – beginning of the XXI century, Russian political investigations formed such understanding that geopolitical processes vibrant development happened to be accompanied by new technologies and the research methods adoption including the latters based on game theory as well. The authors suppose that using such technics, one or another actor is able to set to the public various assertions along with those seeming to be impossible at the first glance. Hence, being disguised as game symbols, they cannot be immediately decoded and interpreted in due course by the society. The paper analizes the creative works by V.V. Zhirinovsky, the eminent contemporary politician, and by V.Ya. Kurbatov, the prominent representative of the Soviet and Russian culture who have often turned to game mechanisms during their everyday activities. It is concluded that the notable literary critic’s and one of the most reputable Russian politician’s creative and lifestyle strategies call significantly to one another as in the game, both actors appreciated liberty and capability to camouflage the dangerous depth of generalizations and the well-defined targets precision behind any mask.