Финансы креативных индустрий в России

Автор: Морунова Г.В., Сазонова Е.В., Чеснова О.А.

Журнал: Петербургский экономический журнал @gukit-journal

Рубрика: Региональная и отраслевая экономика

Статья в выпуске: 3 (49), 2025 года.

Бесплатный доступ

Авторы, рассматривая креативные индустрии, где одновременно происходит создание интеллектуальной собственности и креативного контента, формулируют подходы к понятию финансов креативных индустрий как совокупности экономических отношений, возникающих в процессе формирования фондов денежных средств и их использования для создания креативных продуктов, имеющих экономическую ценность. Отмечается также, что в России источником формирования фондов денежных средств креативных индустрий для отраслей культуры и искусства является в основном государственный капитал, для отрасли ITтехнологий – частный капитал, в остальных присутствует смешанный тип финансирования. Динамика рынка индустрии демонстрирует устойчивый рост особенно в сегментах цифровых технологий, игр и медиа, цифровизации. Пандемия Covid‑19 ускорила переход многих креативных проектов в онлайн, что способствовало развитию цифровых платформ, стриминговых сервисов, удаленных форматов и пр. Экспортный потенциал креативных индустрий, таких как анимация, видеоигры, музыка, начинают завоевывать международные рынки. В рамках национальных проектов культуры и других инициатив государство поддерживает развитие креативных индустрий через специализированные фонды, гранты и субсидии, образовательные программы. В крупных городах, таких как Москва, Санкт-Петербург и Екатеринбург, создаются пространства, которые становятся центрами притяжения для стартапов и творческих проектов. Государство также работает над улучшением законодательной базы для защиты интеллектуальной собственности и поддержки малого бизнеса. Однако недостаток финансирования является основным вызовом в развитии креативных индустрий в России. Многие креативные проекты сталкиваются с трудностями в привлечении инвестиций, особенно на ранних этапах жизненного цикла. Одна из значимых причин – региональная неравномерность, так как основные ресурсы и инфраструктура сосредоточены в крупных городах, что ограничивает развитие креативных индустрий в регионах.

Еще

Финансы, экономика креативных индустрий, креативные индустрии, источники финансирования

Короткий адрес: https://sciup.org/140312250

IDR: 140312250   |   УДК: 336   |   DOI: 10.32603/2307-5368-2025-3-87-99

Finance of creative industries in Russia

The authors of the article, considering creative industries, where intellectual property and creative content are created simultaneously, formulate approaches to the concept of creative industries finance as a set of economic relations that arise in the process of forming funds and using them to create creative products with economic value. It is also noted that in Russia, the source of the formation of funds of the creative industries for the fields of culture and art is mainly state capital, for the IT industry – private capital, in the rest there is a mixed type of financing. The dynamics of the industry’s market demonstrates steady growth, especially in the segments of digital technologies, games and media, and digitalization. The covid‑19 pandemic has accelerated the transition of many creative projects online, which has contributed to the development of digital platforms, streaming services, remote formats, etc. The export potential of creative industries such as animation, video games, and music is beginning to conquer international markets. Within the framework of national cultural projects and other initiatives, the state supports the development of creative industries through specialized funds, grants and subsidies, and educational programs. In large cities such as Moscow, St. Petersburg and Yekaterinburg, spaces are being created that become centers of attraction for startups and creative projects. The government is also working to improve the legal framework to protect intellectual property and support small businesses. However, the lack of financing is the main challenge in the development of creative industries in Russia. Many creative projects face difficulties in attracting investments, especially in the early stages of their life cycle. One of the significant reasons is regional unevenness, as the main resources and infrastructure are concentrated in large cities, which limits the development of creative industries in the regions.

Еще

Текст научной статьи Финансы креативных индустрий в России

Введение, цель

К определению сущности понятия креативных индустрий (КИ) имеются различные подходы, например, Дж. Хоукинс считал, что термин «креативная индустрия» можно отнести к любой отрасли экономики, где результатом является интеллектуальная собственность [1]. По мнению Н. Гарнахэма, сами КИ становятся ключевыми секторами экономики [2]. С. Галлоуэй и С. Данлоп определяли связь культурных индустрий с креативными через экономику знаний [2]. С. Лэш и Дж. Урри полагали, что КИ связаны с обменом финансов на права на интеллектуальную собственность [3]. В рамках этого процесса финансовые средства инвестируются в создание и распространение культурного или творческого продукта. Взамен инвесторы или компании получают права на использование, распространение и коммерциализацию этих продуктов.

Таким образом, КИ формируют рынок, где творческий контент становится товаром, а права на него - активом, который можно продавать, лицензировать или использовать в коммерческих целях. Инвестиции в такие проекты помогают создателям и предпринимателям генерировать интеллектуальную собственность и обеспечивать ее экономическую ценность. Дж. Потс выделял КИ, в которых творчество является входом, а интеллектуальная собственность -выходом [2]. Й. Трубе определял КИ как виды экономической деятельности, которые в значи-тельной степени основаны на индивидуальном творчестве, навыках и талантах и в основном

Классификация креативных индустрий UNCTAD [5]

Classification of creative industries by UNCTAD [5]

производят интеллектуальную собственность (в отличие от материальных товаров и непосредственно потребляемых услуг) [2].

Таким образом, основным признаком КИ является то, что результат их деятельности – интеллектуальная собственность [4]. На основе метаанализа отчетов иностранных государств и международных организаций (WIPO, UNESCO, UNCTAD), осуществляющих мониторинг и реализующих стратегии по развитию креативных индустрий, а также научных пуб-ликаций по данной тематике можно выделить обобщенные признаки КИ, образующих ядро креативной экономики, что представлено на рисунке.

Значительный вклад в изучение креативных индустрий в России внесло Агентство стратегических инициатив, разработавшее проект «Атлас креативных индустрий Рос-сийской Федерации». В рамках этого проекта анализируется как отечественный, так и зарубежный опыт поддержки креативных инду-стрий. Целью исследования является оценка их вклада в экономику Российской Федерации на различных территориальных уровнях, а также разработка методологии для расчета при-близительной оценки этого вклада [5]. Кроме того, изучением указанных вопросов в России занимается центр креативных индустрий

РАНХиГС, подготовивший справочник «Творческие (креативные) индустрии». В число его авторов входят Т. В. Абанкина, Н. В. Гладких, А. Н. Данилюк, Е. В. Зеленцова, О. Б. Кизина и другие специалисты [6]. В справочнике указывается, что сфера креативных индустрий тесно связана с уникальными особенностями регионов и стран, что приводит к различиям в ее интерпретации. Единое общеприменимое определение креативных индустрий в мировой практике не сформировано. Вследствие этого не существует четких и универсальных критериев, позволяющих однозначно идентифицировать компании, относящиеся к КИ, вне зависимости от их отраслевой принадлежности.

Ряд экспертов говорят о необходимости применения альтернативных методик идентификации креативных индустрий. В частности, предлагается классифицировать как креативные те компании, в активе которых имеются нематериальные ресурсы, а именно объекты интеллектуальной собственности (ОИС). Также есть рекомендации опираться на концепцию, разработанную британскими аналитиками, где ключевым показателем выступает степень «творческой насыщенности» работы в конкретной области, вне зависимости от ее отраслевой специфики [7]. Целью данного исследования является выявление особенностей развития финансов креативных индустрий в России и основных тенденций их развития, а также уточнение понятия «финансы креативных индустрий».

Методы исследования

Методологической основой исследования является комплекс общенаучных и частных методов познания, методы анализа и синтеза, систематизации и классификации. В рамках исследования были использованы данные открытых источников, аналитические обзоры, нормативно-правовые документы, статьи рос-сийских и зарубежных ученых.

Результаты и дискуссия

В результате проведенного исследования были выявлены особенности развития финансов креативных индустрий в России, основной из которых является тот факт, что главным источником формирования фондов денежных средств креативных индустрий для отраслей культуры и искусства является государственный капитал, для отрасли IT-технологий -частный капитал, в остальных присутствует смешанный тип финансирования. На основании полученных результатов сформулированы основные тенденции развития финансов креативных индустрий. Динамика рынка индустрии демонстрирует устойчивый рост особенно в сегментах цифровых технологий, игр и медиа, цифровизации. Уточнены подходы к понятию финансов КИ как совокупности экономических отношений, возникающих в процессе формирования фондов денежных средств и их использования для создания креативных продуктов, имеющих экономическую ценность.

Особенностью мирового рынка КИ на современном этапе являются высокие темпы его роста и увеличение доли в ВВП. По данным исследовательского центра АКАР/РАМУ/АРИР за 2023 г., по вкладу креативных индустрий в ВВП лидирующие позиции заняли Италия, Великобритания, Австралия (табл. 1)

Мировые КИ, по данным ЮНЕСКО и Всемирного банка, составляют около 3 % мирового ВВП, при этом темпы роста данного сектора составляют в среднем 7-10 % в год, что превышает темпы роста многих традиционных отраслей. Растет занятость в КИ, так по итогам 2023 г. в ней было занято более 30 млн человек по всему миру. Вклад в ВВП креативный индустрии в США составляет около 4,3 %. Страны Азии также вносят серьезный вклад в КИ. Основной категорией креативного экспорта в Азии по данным на 2022 г. является дизайн - 227 882 млрд долларов. На втором месте – объем экспорта продуктов издательского дела — 80 608 млрд

Табл. 1. Страны по вкладу креативных индустрий в ВВП

Tab. 1. Countries by contribution of creative industries to GDP

Страна/ Country

% вклада КИ в ВВП/% of CI contribution to GDP

Италия/Italy

6,1

Южная Корея/South Korea

6,0

Великобритания/UK

5,8

Австралия/Australia

5,7

Япония/Japan

5,0

Франция/France

4,4

США/USA

4,3

Китай/China

4,6

Германия/Germany

3

Канада/Canada

2,7

Бразилия/Brazil

2,6

Россия/Russia

2,4

Латинская Америка/Latin America

2,0

Источник: составлено авторами по материалам [11].

Source: made by the authors based on [11].

долларов. На третьем месте - экспорт аудиовизуального искусства — 74 863 млрд долларов. Экспорт новых медиа — 30 356 млрд долларов, декоративно-прикладного искусства -29 363 млрд долларов, экспорт визуального искусства - 11 884 млрд долларов, экспорт продуктов исполнительского искусства - 3895 млрд долларов. Вклад в ВВП КИ Южной Кореи составляет 6 % . Южнокорейский кинематограф и сериалы завоевали мировую популярность, музыкальная индустрия приносит более 5 млрд долларов ежегодно, игровой рынок – 15 млрд долларов. Вклад в ВВП КИ Японии составляет 5 %. Япония активно развивает креативные технологии, такие как робототехника и виртуальная реальность, рынок аниме оценивается в 20 млрд долларов. Активно развивается Латинская Америка, в этой стране вклад в ВВП КИ составляет 2 %. Бразилия и Мексика также показывают активное развитие КИ: основные тренды - это цифровизация, онлайн-платфор-мы, стриминговые сервисы, экспорт креативных продуктов. Китай занимает лидирующие позиции в странах БРИКС+ по развитию КИ (табл. 2), у него самая большая доля в ВВП, высокий уровень занятости в креативных индустриях -9,5 %, экспорт товаров КИ составляет 220 млрд долларов. Ключевыми секторами является крупнейший рынок видеоигр с объемом 45 млрд долларов, кино и анимация - около 10 млрд долларов (по данным 2023 г.). Следует отметить, что почти все страны БРИКС+ в 2023 г. являлись лидерами инноваций в своих регионах. Таким образом, КИ за рубежом играют важную роль в экономике и культуре, они демонстрируют устойчивый рост, создают рабочие места, способствуют развитию инноваций.

Что касается вопросов развития экономики КИ, эксперты отмечают, что, являясь эко-номикой нового типа, она представляет идеи и творчество как двигатель инноваций, технологических изменений и как сравнительное преимущество в развитии бизнеса [8]. Креативные индустрии характеризуются двойственным характером: они являются экономическими, поскольку вносят вклад в развитие через создание рабочих мест, экономический рост и генерацию богатства, а также культурными, так как их деятельность объединяет людей в социальном и культурном отношении и способствует продвижению ценностей и культурной самобытности [9]. Экономическое значение креативных индустрий проявляется через их вклад в ВВП, создание рабочих мест и развитие экспортного потенциала [9]. Наиболее разработанными вопросами являются понятия экономики отраслей, входящих в состав КИ (экономика знаний, экономика сферы культуры и т. д.). Наименее исследованными, на наш взгляд, в теме экономики креативных индустрий являются вопросы изучения категории финансов КИ, ее особенности и направления развития. Можно предположить, что этот факт связан со стремительностью развития данной индустрии.

Табл. 2. Доля креативных индустрий в ВВП по странам БРИКС+ (2023)

Tab. 2. The share of creative industries in the GDP of the BRICS+ countries (2023)

Страна/ Country

% вклада КИ в ВВП/% of CI contribution to GDP

Россия/Russia

3,5

Китай/China

4,6

Индия/India

1,5

Бразилия/Brazil

2,9

ЮАР/SOUTH AFRICA

2,9

ОАЭ/UAE

3,5

Саудовская Аравия/Saudi Arabia

2,4

Египет/Egypt

2

Эфиопия/Ethiopia

4,7

Иран/Iran

Источник: составлено авторами по материалам [12].

Source: made by the authors based on [12].

Рассматривая понятие финансов КИ, прежде всего обратимся к понятию «финансы» как экономической категории. Финансы являются одной из самых сложных из категорий эконо-мической науки, и до сих пор не существует однозначного определения данного понятия. Финансовая наука изучает три самостоятельных, но взаимосвязанных уровня: государственные и муниципальные финансы, финансы корпораций и хозяйствующих субъектов, персональные финансы. Предметом их исследования являются экономические отношения, направленные на управление ограниченными финансовыми ресурсами для целей реализации функций государства, обеспечения расширенного воспроизводства и развития организаций, а также достижения личных целей индивидов в части потребления и сбережения [10]. В данных условиях, на наш взгляд, наиболее приемлемым подходом к определению понятия «финансы креативных индустрий» является подход, использующий отраслевой признак, т. е. совокупности экономических отноше-ний, возникающие в процессе формирования фондов денежных средств и их использования для создания креативных продуктов, имеющих экономическую ценность (возможно, в рамках конкретной отрасли). Очевидно, что финансы играют важную роль в обеспечении устойчивого развития отраслей креативных индустрий. В то же время финансы КИ обладают собствен-ной спецификой, заключающейся в следующих особенностях:

  • 1.    Значительные риски капиталовложений в творческие отрасли. В творческих сферах, таких как кино, музыка и издательское дело, прогнозирование потребительского спроса на конкретные продукты или таланты представляет собой сложную задачу. Даже существенные финансовые вливания в рекламные кампании не гарантируют коммерческий успех.

  • 2.    Парадокс издержек. Создание культурного контента, например кинофильмов, литературных произведений или произведений искусства, требует значительных первоначальных затрат. Однако репликация и массовое распространение этих продуктов обходятся сравнительно недорого.

  • 3.    Оценка активов. Финансовый учет в креативных индустриях характеризуется специфическим подходом к оценке активов, где первоначальная стоимость приобретения не всегда является определяющим фактором.

  • 4.    Основным источником формирования финансов КИ в России являются средства государственных и муниципальных бюджетов. Необходимость долгосрочного финансового планирования КИ. Разработанная финансовая стратегия уменьшает степень неопределенности для инвесторов, поскольку она определяет траекторию развития компании, сектора экономики, региона или государства.

Впервые упоминание креативных инду-стрий в официальном контексте в РФ было зафиксировано в документе «Основы государственной культурной политики», утвержденном указом Президента РФ в 2014 г. В последние годы креативный сектор в России получил особый импульс для роста, чему способствовало появление профильных институтов развития и целый ряд новых инструментов политики. В конце 2023 г. при Агентстве стратегических инициатив был создан Центр развития креа-тивной экономики [11]. В мае 2024 г. Указом Президента РФ № 309 «О национальных целях развития Российской Федерации на период до 2030 года и на перспективу до 2036 года» была поставлена задача по увеличению доли креативных индустрий в экономике. Отрасли, финансовая и нефинансовая поддержки КИ закреплены Федеральным законом от 30.08.2024 № 330-ФЗ «О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации»1.

Важным механизмом поддержки развития КИ является формирование фондов для финансирования проектов. Такие фонды могут создаваться как в государственном (муниципальном), так и в частном секторах экономики, а также в форме государственно(муниципально)-частного партнерства. В России существует несколько фондов и программ, направленных на поддержку КИ, например, Фонд кино создан для поддержки кинопроизводства, продвиже- ния российского кино за рубежом. Источники финансирования фонда – государственный бюджет, партнерство с частными компаниями. Яркими примерами являются: финансирование таких фильмов, как «Левиафан» Андрея Звягинцева, «Движение вверх» Антона Мегер-дичева; поддержка молодых режиссеров через программу «Дебют»; поддержка стартапов в области цифровых технологий фонда «Сколково». Центр поддержки КИ создан для их развития через образовательные программы, акселераторы и гранты, например программа для поддержки стартапов в области интеллектуальной собственности и креативных индустрий. Фонд развития информационных технологий создан для поддержки IT-проектов, включая креативная технология. Фонд «Творческие индустрии» - это поддержка проектов в области моды и дизайна архитектуры, медиа, например, выделением грантов на проведение выставок и показов моды; поддержка образовательных программ для дизайнеров, архитекторов и др.

Результатом государственной поддержки КИ в России стал значительный рост доходов, который в 2023 г. составил около 2,5 трлн руб-лей, ежегодный рост сектора КИ оценивается в 10-15 %, что превышает средние темпы роста экономики [12; 13]. Ключевые драйверы роста - это цифровизация, рост онлайн платформ для распространения контента, стриминговые сервисы, цифровые магазины. В России доходы от кино и телевидения составляют около 70 млрд рублей в год, основные источники доходов — это прокат фильмов в кинотеатрах, продажа прав на показ, размещение на стриминговых платформах, продажа товара с символикой фильмов. Например, фильм «Чебурашка» в 2023 г. собрал более 7 млрд рублей. Доход музыкальной индустрии составляет около 20 млрд рублей в год, основной источник - доход стриминговых платформ (Яндекс-музыка, VK.музыка и пр.), концерты, фестивали, продажа музыкального оборудования и мерчендайзинга. Большую долю дохода приносят видеоигры - около 150 млрд рублей в год. Основной источник - продажи игр через цифровые платформы, внутриигровые покупки, спортивные турниры, рекламы. Игра Atomic Heart в 2023 г. получила мировое признание. Доходы киберспортивных команд, таких как Virtus, оцениваются в сумму около 50 млрд рублей в год. К числу ключевых игроков на рынке рекламных технологий относятся платформы цифровой рекламы, включая сервисы социальных сетей и поисковые системы, а также провайдеров традиционной рекламы (телевидение, радио, печатные издания). Среди российских компаний данной сферы можно выделить «Яндекс» и Mail.ru Group. Активное развитие рекламных решений также осуществляют специализированные агентства, такие как Smetana и Instinct.

Дизайн и мода приносят 100 млрд рублей в год, основной источник - продажа одежды и аксессуаров, услуги дизайнеров, модельеров, онлайн-платформы для продажи модных товаров, такие как «Вайлдберриз», lamoda [14]. Российские дизайнеры успешно продвигают свои бренды на международных рынках, фестивалях моды.

Доля экспорта IT-услуг и программного обеспечения в 2023 г. от общего экспорта составила более 94 % [15].

Объем издательской отрасли России оценивается 250–300 млрд рублей, доля сегментов книгоиздания - около 150 млрд рублей, периодические издания, журналы, газеты – около 50 млрд рублей, цифровые издания, электронные книги - около 50 млрд рублей. За последние годы наблюдается снижение доходов бумажных изданий. Объем продаж бумажных книг и периодических изданий сокращается на 3-5 % ежегодно из-за роста популярности цифровых форматов. При этом рынок электронных книг, цифровых изданий растет на 10–15 % в год. Влияние пандемии ускорило переход на цифровой формат, особенно в образовательном, профессиональных сегментах. Структура доходов от издания художественной литературы составляет около 40 % доходов книжного рынка, образовательной учебной литературы -30 %, деловой профессиональной литературы – около 20 %, детской литературы - 10 %, от издания периодики, газет доходы сокращаются на 5-7 % ежегодно. Журналы, книжные, массовые издания теряют аудиторию. Цифровые издания, электронные книги составляют около 15 % рынка, подписки на цифровые журна- лы, газеты растут на 20 % в год. Государство поддерживает издательства через субсидии на выпуск образовательной социально значимой литературы, гранты выделяются на издание книг молодых авторов, переводной литературы. Перспективы роста цифрового сегмента к концу 2025 г.: доля электронных книг достигнет 25 % рынка.

Рекламная отрасль является одной из ключевых составляющих креативных индустрий, экономики в целом, она быстро адаптируется к изменению технологии. Российский рынок рекламы в 2022 г. составил 600 млрд рублей. Цифровая реклама на мировом рынке превышает 60 % и продолжает расти, наблюдается снижение традиционной рекламы. Google, «Яндекс», «Сбербанк» развивают экосистемы, интегрируя рекламу в свои сервисы.

Отрасли интерактивных развлечений, включающие видеоигры, киберспорт, виртуальную дополненную реальность, являются одними из самых динамично развивающихся в мире, они сочетают в себе технологии, креативность, высокий потребительский спрос. Мировой рынок интерактивных развлечений в 2023 г. составил около 250 млрд долларов, российский рынок - 200 млрд рублей. Ожидается рост рынка видеоигр, основным драйвером отрасли с ежегодным ростом 7–10 %, является развитие мобильных игр. На их долю приходится более 50 % мирового рынка, также растет рынок киберспорта – на 15–20 % ежегодно. Киберспорт России входит в топ 10 стран по объему рынка. В структуре доходов рынка видеоигр 90 % составляют консольные и мобильные игры, 5 % - доход от турниров, 5 % — рынок дополненной реальности. При этом в России значительная доля КИ все же представлена государственными структурами, например количество частных учреждений культуры и искусства - не более 5 %, в основном это государственные и муниципальные учреждения, которые получают субсидии из бюджета. На сегодняшний день основным фактором развития КИ в России остается степень вовлеченности государства по ряду причин:

  • 1.    Содействие инновационной деятельности является приоритетной задачей государства, которое использует разнообразные

  • 2.    Государственная поддержка также может быть направлена на создание специализированных публичных площадок, предназначенных для взаимодействия творческих специалистов и демонстрации их проектов и идей. Создаются креативные кластеры — специализированные пространства для работы, обучения и презентации проектов творческих предпринимателей. В рамках национального проекта по поддержке малого и среднего бизнеса и программ Минэкономразвития РФ началось их создание в регионах. К 2025–2030 гг. планируется охватить большинство областей страны. Для систематизации развития креа-тивной экономики разработан региональный стандарт из 12 шагов. Правительство активно финансирует инфраструктурные проекты через конкурсы, например конкурс АСИ на лучший креативный кластер. Высшие учебные заведения и колледжи при поддержке Минобрнауки РФ вводят новые направления подготовки, такие как гейм-дизайн и продюсирование.

  • 3.    Совершенствование учреждений культуры, а также инновационных производственных и образовательных комплексов способствует повышению привлекательности предприни-мательской деятельности для представителей творческой интеллигенции. По состоянию на февраль 2025 г. в России работает 93 школы креативных индустрий (ШКИ) в 60 регионах страны. В этих школах обучается около 13 тыс. детей. С 2022 г. Министерство культуры РФ совместно с исполнительными органами субъектов РФ активно развивает эти учреждения в рамках федерального проекта «Придумано в России». В 2023 г. в рамках национального проекта «Культура» было построено, реконструировано и капитально отремонтировано 271 сельское культурно-досуговое учреждение. Также было завершено строительство и введены в эксплуатацию 5 центров культурного развития в регионах. При финансовой поддержке Министерства культуры РФ в 2023 г. был запущен в производство 251 национальный фильм, включая 74 анимационных. На базе региональ-

    ных организаций культуры развивается сеть инклюзивных творческих лабораторий, где люди с ограниченными возможностями здоровья не только социализируются, но и реализуют свой творческий потенциал. В 2025 г. планируется открыть ШКИ еще в 25 регионах России, включая Курганскую, Мурманскую, Челябинскую, Свердловскую и Тамбовскую области.

  • 4.    Важнейшим направлением является формирование квалифицированных кадров, обладающих современным пониманием культуры, творчества, способных эффективно реализовывать экономические интересы как на индивидуальном уровне, так и в масштабах государства. В рамках государственной политики по решению проблемы кадрового дефицита создаются центры профессиональной переподготовки для граждан Российской Федерации с опытом работы. Примером служит университет «Синергия», организовавший центр переподготовки специалистов с программами по графическому, веб-дизайну, дизайну интерьеров и другим востребованным направлениям. Молодые специалисты могут пройти стажировки в ведущих российских и международных компаниях, на инфраструктурных площадках креативной экономики и в специализированных образовательных учреждениях под руководством признанных мастеров-наставников. Государство субсидирует привлечение высококвалифицированных специалистов, как отечественных, так и зарубежных, для участия в креативных проектах. На базе творческих вузов и профессиональных образовательных учрежде-ний функционируют креативные инкубаторы, способствующие развитию инновационных проектов в креативных индустриях.

инструменты, включая финансирование акселерационных программ, выделение грантов на конкурсной основе и предоставление льготных кредитных условий.

Кроме государственной поддержки в мировой практике выделяют четыре основных механизма финансирования КИ: 1) краудсорсинг -коллективное сотрудничество; здесь следует обратить особое внимание на разновидность государственной поддержки КИ - внедрение механизма инициативного бюджетирования [16]; 2) краудфандинг; 3) фандрайзинг; 4) грантовое финансирование.

В последние годы наблюдается тенденция к развитию креативных индустрий в регионах, что отражает общий тренд на увели- ченный интерес к творческим и культурным услугам. По данным статистики, доход от КИ в регионах увеличился в среднем на 25 % по сравнению с предыдущим периодом [17]. Рост связан с увеличением финансирования со стороны государства, популяризации культурных мероприятий и развитием информационных технологий (как было рассмотрено выше). При этом анализ доходов от креативных индустрий в субъектах России за 2023 г. показал высокую диспропорцию регионов. Так, например, в Москве и Санкт-Петербурге доходы исчисляются триллионами (3,7 и 1,1 соответственно); в городах-миллиониках – сотнями миллиардов (Екатеринбург - 126,7 млрд); тогда как в остальных регионах - десятками миллиардов (Нижний Новгород и Калуга - 73,2 и 70 млрд); в Сибири и на Дальнем Востоке - 14,5 и 50 млрд; в Черноземье также невысокие показатели: Белгород 24,5 и Липецк 11,7 млрд [18]. Это связано главным образом с большим разнообразием креативных проектов, культурных и творческих инициатив. В Москве как основном центре креативных индустрий вклад в валовый региональный продукт оценивается в 6–7 %, количество занятых в креативных индустриях — около 4,5 млн человек. Наибольшее количество занятых сосредоточено в следующих индустриях: IT и разработка программного обеспечения, реклама и маркетинг, дизайн (включая моду и графический дизайн). В ряде регионов КИ только начинают развиваться и показывают нестабильный рост доходов. Причины этого -недостаточная поддержка от местных властей, отсутствие инфраструктуры и ресурсов для реализации креативных проектов. На наш взгляд, стоит присмотреться к успешной практике других регионов и пересмотреть подход к поддержке креативных инициатив на местном уровне.

Регионы с низкими доходами от креативных индустрий нередко сталкиваются с недостатком образовательных учреждений, ориентированных на креативные направления, что в свою очередь ограничивает возможности для карьерного развития молодых специалистов и препятствует притоку новых талантов. Однако власти регионов предпринимают усилия к стимулированию развития КИ, и сегодня созданы списки приоритетных креативных индустрий, которые планируется развивать. Так, например, в Якутии это киноиндустрия, а в Свердловской, Нижегородской, Ульяновской областях и Приморском крае акцент делается на IT-проекты. Для преодоления ситуации необходимо вмешательство со стороны государства, а именно создание программ по обучению и повышению квалификации, которые будут направлены на развитие профессиональных навыков в КИ, поиск новых моделей и инструментов финансирования КИ в регионах [19].

Заключение

Следует сделать вывод о том, что ключевой составляющей понятия КИ является создание креативных продуктов, обладающих экономи-ческой ценностью. В связи с тем, что индустрии развиваются стремительно, теория экономики и финансов КИ, правовое регулирование не успевают за положительной практикой, что дает огромный стимул к научным изысканиям в данном направлении. На наш взгляд, опираясь на фундаментальные понятия финансов, понятие финансов креативных индустрий можно определить как совокупность экономических отно-шений, возникающих в процессе формирования фондов денежных средств и их использования для создания креативных продуктов, обладаю- щих экономической ценностью. В связи с тем, что источником формирования фондов денежных средств КИ для отраслей культуры и искусства является в основном государственный капитал, для отрасли IT-технологий - частный капитал, в остальных - присутствует смешан-ный тип финансирования, роль государства в развитии КИ является решающей. В рамках национальных проектов культуры и других инициатив государство поддерживает развитие КИ через гранты и субсидии, образовательные программы. Государство также работает над улучшением законодательной базы для защиты интеллектуальной собственности и поддержки малого бизнеса. Однако в условиях бюджетных ограничений недостаток финансирования является основным вызовом в развитии КИ в России, многие креативные проекты сталкиваются с трудностями привлечения инвестиций, особенно на ранних этапах. Причиной этого является региональная неравномерность: основные ресурсы и инфраструктура сосредоточены в крупных городах, что ограничивает развитие креативных индустрий регионов. Поиск новых моделей и инструментов финансирования КИ является перспективной задачей для государства.