Интеллектуальная система букмекерской конторы
Автор: Свиридова И.В., Васильева Н.В., Гурьянова И.В.
Журнал: Мировая наука @science-j
Рубрика: Основной раздел
Статья в выпуске: 12 (21), 2018 года.
Бесплатный доступ
В данной статье рассмотрены особенности создания интеллектуальной системы букмекерской конторы. Созданная ИС содержит в себе разработанную базу знаний на основе построенной семантической сети и позволяет производить выбор ставки.
Автоматизированная система, букмекерская контора
Короткий адрес: https://sciup.org/140263299
IDR: 140263299
Текст научной статьи Интеллектуальная система букмекерской конторы
В городе Белгород имеется множество букмекерских контор различного типа. Не всегда правильно можно определиться какой из исходов произойдет в том или ином матче. Каждый из них имеет определенные свойства и критерии, которые не всегда известны человеку. Поэтому для выбора исхода на событие актуально было бы создать ИС, которая будет способствовать выбору наилучшего из предложенных вариантов матчей в зависимости от информации предоставленной клиенту и свойств.
Цель исследования – получение практических навыков по проектированию базы знаний и разработка ИС букмекерской конторы, данная система позволит наиболее эффективно и быстро определить на какой из матчей, и исход этого матча стоит обратить внимание.
Букмекерская контора - это учреждение азартного типа. В букмекерских конторах работают сотрудники, которые занимаются финансовой деятельностью, а именно принимают денежные ставки и выплачивают выигрыши на разнообразные спортивные события, а также могут приниматься ставки на телевизионные, политические и культурные события.
Интеллектуальная система – это своего рода такая программная или техническая система, которая способна решать задачи, принадлежащие к конкретной области или задачи, считающиеся традиционно творческими, знания о которой хранятся в памяти этой системы [3].
Структура ИС включает три основных блока: база знаний, решатель и интеллектуальный интерфейс.
На сегодняшний день имеется большое количество экспертных систем, которые позволяют решать в узкоспециализированных предметных областях широкий круг задач. Эти области должны быть хорошо изучены для получения экспертных знаний и располагать стратегиями принятия решений.
Для разработки интеллектуального интерфейса была выбрана система
Borland C++ Builder. На рисунке 1 показано графическое представление описанной семантической сети. В которой обозначены объекты предметной области и выделены связи между ними.

Рисунок 1 – Графическое представление семантической сети
Этот раздел подразумевает внесение в базу всех знаний и сведений, собранных в результате проведения анализа по заданной предметной области. Заполнение базы знаний происходило с помощью системы управления базами данных - Firebird.
На рисунке 2 представлена модульная структура разрабатываемого приложения. Она включает в себя объекты для связи приложения с базой данных, а так же для вывода базы знаний в разрабатываемом приложении.

Рисунок 2 – Модульная структура разрабатываемой системы На рисунке 3 представлена вкладка «Выбор».

Рисунок 3 – Вкладка «Выбор»
На вкладке отображается база знаний и также находятся компоненты выбора, для поиска ставки по заданным критериям, нужно отметить необходимые критерии выбора в любом количестве, то есть можно выбрать все критерии, один или несколько. Далее нажать на кнопку «Выбор» и в окне вывода появятся записи соответствующие запросу. Кнопка «Сбросить» предназначена для сброса выбранных критериев и сброса записей предшествующего вывода (рисунок 4).

Рисунок 4 – ИС букмекерской конторы, вкладка «Выбор»
На рисунке 5 представлен результат работы ИС букмекерской конторы при выборе нескольких критериев: поле, таблица, травмы, страна, встречи, география, количество игр, интерес.

Рисунок 5 - Результат работы ИС букмекерской конторы
Созданная ИС удовлетворяет всем поставленным задачам: содержит в себе разработанную базу знаний на основе построенной семантической сети и позволяет производить выбор ставки. Воспользовавшись этим приложением пользователи могут с наименьшей затратой сил и времени выбрать ставки с имающимися данными.
Список литературы Интеллектуальная система букмекерской конторы
- Архангельский А. Я. «Программирование в C Builder 6», ООО «Бином - Пресс»: М., 2013 г, 1184 с.
- Золотов С. И. «Интеллектуальные информационные системы», Научная книга: Воронеж, 2008г.,
- 140 с. 3. Карпова Т. С. «Базы данных: модели, разработка, реализация», Питер: СПб, 2011 г., 304 с.