Конструирование технической документации средствами автоматизированного проектирования
Автор: Корионов И.С., Маликов Р.Ф.
Журнал: Теория и практика современной науки @modern-j
Рубрика: Математика, информатика и инженерия
Статья в выпуске: 12 (30), 2017 года.
Бесплатный доступ
В данной статье описан интерфейс среды проектирования интерьеров Sweet Home 3D, разработана техническая документация четырех двухэтажных жилых домов. Проект представляет собой готовые 3d-модели четырёх жилых домов с размещённой мебелью и внутренней отделкой. Предлагаем проект использовать как конкретный пример при изучении среды проектирования Sweet Home 3D, а также при планировании и строительстве дома. Рекомендуем проект преподавателям, студентам технических специальностей.
Сапр, программа, модель, план
Короткий адрес: https://sciup.org/140270421
IDR: 140270421
Текст научной статьи Конструирование технической документации средствами автоматизированного проектирования
В настоящее время в деятельность изыскательских и проектных организаций быстро проникает компьютеризация, поднимающая проектную работу на качественно новый. Во многом это происходит благодаря использованию эффективных специализированных программ, которые могут быть как самостоятельными, так и в виде приложений к общетехническим программам. Деятельность по созданию программных продуктов и технических средств для автоматизации проектных работ имеет общее название – САПР [5, с.5].
САПР (англ. CAD, Computer-Aided Design) - программный пакет, предназначенный для проектирования (разработки) объектов производства (или строительства), а также оформления конструкторской и/или технологической документации [5, с.3].
Sweet Home 3D - эта удобная бесплатная программа, которая поможет создавать дизайны интерьеров с возможностью просмотра моделей в 3D.
Данная программа имеет простой и понятный интерфейс, каталог образцов мебели по категориям, функцию импорта как плана дома, так и отдельных 3D объектов. Также имеется возможность редактирования фурнитуры, возможность создания «фотографии» проекта, возможность распечатки плана проекта, поддерживает функцию смены текстур, с возможностью их импорта, поддерживает плагины, экспортирует проекты в формате OBJ [1, с. 9].
При запуске программы перед пользователем открывается поделенное на четыре рабочие области окно с небольшой панелью инструментов наверху. В левой верхней части окна программы находится каталог мебели, по умолчанию упорядоченный по категориям и содержащий все образцы мебели и фурнитуры, которые можно использовать в проекте. [2, с.4].
Справа вверху расположена основная рабочая область, в которой создаётся план и производится расстановка мебели. Под ней располагается область 3D-вида. Трехмерный вид проекта при необходимости можно и вовсе вынести в отдельное окно, увеличивая, таким образом, расположенную выше рабочую область [4, с.15].
Стены следует чертить, включив режим их создания при помощи контекстного меню или соответствующей кнопки на панели инструментов. При щелчке мышью в углах пересечения стен построение одной стены будет завершено и программа перейдет к другой. При этом не стоит заботиться о том, где будут находиться проемы для дверей и окон. Нужно чертить стены сплошной линией, ориентируясь по фоновому рисунку [6, с.18].
После построения стен их нужно все отредактировать. Процесс редактирования любого объекта может начаться только тогда, когда объект (стена, окно, дверь, мебель) выбран при помощи мыши или меню и подсвечивается голубым цветом. В окне редактирования стен можно менять их расположение и длину, высоту в начале и в конце стены, толщину, устанавливать радиус кривизны для закругленных стен или ограждений, указывать цвет, текстуру и характер поверхности [6, с.43].
Режим создания комнат не только позволяет сделать видимым пол в помещениях, но и дает возможность строить стены. Для этого его нужно включить сразу же после загрузки фонового изображения. В этом режиме пользователю достаточно «общелкать» мышью контуры помещения, а затем дважды щелкнуть внутри полученной таким образом замкнутой области. После этого по начерченному контуру мгновенно создадутся стены с параметрами, установленными в настройках программы [3, с.43].
Конечно, как и у любой другой программы, у Sweet Home 3D есть и недостатки. Например, кому-то будет не хватать возможности интерактивного составления сметы расходов на реализацию готового проекта, кто-то посетует на сравнительно небольшой каталог фурнитуры, входящий в состав программы по умолчанию. Вполне вероятно, что многим хотелось бы с помощью этой программы не только проектировать интерьеры, но и строить разрезы и моделировать ландшафт [5, с.47].
Проект представляет собой 3d-модель жилого домов с размещённой мебелью и внутренней отделкой (Рис.1).

Рис. 1. 3d-модель жилого дома, спроектированная в Sweet Home 3D
Для всех зон созданы дизайны интерьеров с возможностью просмотра моделей в 3d, созданы детальные планы отдельных комнат с размещением мебели и различных объектов помещения (дверей, окон, лестниц, ограждения, освещение и т.д.).
Таким образом, в статье обоснована необходимость использования САПР для проектирования технической документации.
В работе предоставлены конкретный пример при изучении среды проектирования Sweet Home 3D, а также при планировании и строительстве дома.
Список литературы Конструирование технической документации средствами автоматизированного проектирования
- Баллок Х.Л. Home, Sweet Home [Текст] / Х.Л. Балок // Книга по Требованию. - 2011. - 54 с.
- Васильев П.Ф. ArchiCAD 8.O. Самоучитель. Архитектурно-строительное проектирование [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://www.nulled.cc/threads/70798
- Ганин Н.Б. Создаём чертежи на компьютере Н.Б. Ганин// Бином. - 2013. - 184 С.
- Зоммер В. Основы САПР[Текст] /В. Зоммер//Бином. - 2011.- 310 С.
- Зоммер В. Руководство чертежника, конструктора, архитектора [Текст]/В. Зоммер// Бином. - 2014. - 310 С.
- Плужников В.И. Термины российского архитектурного наследия [Текст] / В. И. Плужников// Словарь - глоссарий. - Москва: Искусство, 2013. - 437 С.