Новые медиа
Бесплатный доступ
Короткий адрес: https://sciup.org/14975160
IDR: 14975160
Текст статьи Новые медиа
Значение весьма популярного термина «новые медиа» изменчиво. В настоящее время под ним обычно подразумевают цифровые, такие как Интернет, компьютерные игры, цифровые фильмы и фотографии, мобильная телефония и виртуальный мир. Новые медиа занимают свое место среди других вещей, порожденных новыми технологиями и изменениями в человеческом поведении. Экспериментирование с «пространствами» и возможностями новых медиа – это одно из их главных свойств, ведущее к разнообразному их использованию. Производители и потребители точно не знают, как обращаться с новыми медиа и поэтому начинают интенсивно экспериментировать. При этом и производители, и потребители в основном используют свои знания и навыки относительно старых медиа. Это вполне логично, поскольку люди в принципе склонны использовать то, что им знакомо, и поступать так, как они привыкли. Этот процесс не нов, он даже имеет известное определение – «remediation», что можно перевести как «перепосредниче-ство», более удачно на русском языке будет определить этот процесс как преемственность .
Между новыми и старыми медиа есть много различий, ниже мы приводим наиболее важные из них:
-
- новые медиа быстрее, чем старые;
-
- новые медиа открытые, старые – закрытые;
-
- новые медиа имеют пользователей, старые – публику;
-
- новые медиа кратки, старые – многословны;
-
- новые медиа доставляют «картинку», старые – текст;
-
- новые медиа активны, старые – пассивны;
-
- новые медиа обеспечивают пользователю возможность генерировать содержа-
- ние, старые медиа дают эту возможность производителю.
Объединяет старые и новые медиа главное – коммуникативная задача – доставить послание, сообщение; различаются только способы и формы этой доставки.
РАЗЛИЧНЫЕ ФОРМЫ МЕДИА
Чтобы понимать, как различия в формах медиа влияют на особенности работы с ними, необходимо обратиться к главным категориям и уточнить их значения.
Средства массовой информации
Такие традиционные медиа, как печать, телевидение и радио являются средствами массовой информации. Они играют очень важную роль в человеческом обществе. Средства массовой информации позволяют доставлять существенные политические и социальные сообщения местной, национальной и глобальной публике. Можно выделить три главных функции СМИ:
-
- функция ежедневного информирования: масс-медиа гарантируют привлечение внимания к определенным темам (например, об изменениях в законодательстве); когда тема становится общеизвестной, люди могут обдумать свое отношение к проблеме, обсудить ее;
-
- функция общественного контроля и надзора (watchdog function): масс-медиа отслеживают те или иные темы, они контролируют общественную, корпоративную и политическую жизнь; журналисты комментируют, исследуют и анализируют события, отмечают тенденции; словом, СМИ держат заинте-
- ресованных читателей в курсе последних изменений в отслеживаемой теме и стимулируют ее общественное обсуждение;
-
- функция социализации : масс-медиа не просто сообщают факты, данные интерпретируются, при этом журналисты оперируют понятиями вечных общественных и культурных ценностей.
Популярные медиа
Телевидение, фильмы и книги – популярные медиа, которые предоставляют платформу для поп-культуры. В любом обществе популярная культура состоит из широко распространенных в нем элементов. Сюда относятся повседневные заботы и потребности, а также культурные «моменты» – все, что отражает господствующие тенденции бегущего дня. Эти элементы могут касаться самых разных сфер: кулинарии, одежды, потребления, средств массовой информации, самых различных форм развлечения, включая спортивные состязания и литературу. Популярная культура часто контрастирует с более эксклюзивной, даже элитарной «высокой культурой», то есть культурой правящих социальных групп. Элементы популярной культуры поддерживаются через народный язык общества и господствующие диалекты.
Визуальные медиа
Основным элементом визуальных медиа типа кино, фотографии, компьютерных игр, живописи и скульптуры, театра и Интернета является изображение. Разумеется, большинство медиа имеют визуальные элементы. Таким образом, к визуальным медиа следует относить все средства, при помощи которых люди пытаются восстановить видимый окружающий нас мир для реализации информационных, творческих и развлекательных целей.
Цифровые медиа
Цифровые медиа, в противоположность аналоговым, – это электронные сред- ства, которые работают при помощи цифровых кодов. В настоящее время компьютерная обработка данных базируется на двоичной цифровой системе. Компьютеры – это механизмы, которые преобразуют двоичные цифровые данные в информацию и таким образом представляют собой преобладающий класс цифровых машин для обработки информации. Цифровые медиа – цифровая звукозапись, цифровое видео и т. д. – могут быть созданы и распределены через цифровые механизмы обработки информации. Популярные примеры – компьютерные игры, Интернет, e-книги, карманный PC, диалоговое телевидение, электронная почта, интернетовские форумы и смартфоны.
ПРЕЕМСТВЕННОСТЬ
Вернемся к различиям между старыми и новыми медиа. В прошлом люди полагали, что новые медиа обязательно вытеснят и заменят старые. В процессе развития старых медиа происходило расширение их возможностей, что приводило к созданию новых; границы между старым и новым подчас стирались, к людям приходило понимание того, что старые и новые медиа могут сосуществовать и даже взаимодействовать друг с другом. Новые медиа создают предпосылки к тому, чтобы информация могла быть распространена по разнообразным каналам и достигнуть различных целевых групп, таким образом внимание потребителя направляется в соответствии с сообщением.
Поскольку содержание старых медиа, за небольшими изменениями, было «переведено» в цифровой формат, производители старых медиа стали делать содержание, адресованное аудитории новых медиа. В некотором смысле даже самые старые медиа никогда не умирали, мы по-прежнему используем инструменты, которые они имели. Примеры такого синкретизма, когда элементы старых медиа объединены в новых, нередки: кино состоит из текстов, которые можно сравнить с театром, а компьютерная игра использует сюжеты из кинофильмов. Специаль- ные характеристики различных медиа лежат не в содержании, но в способе, которым оно репрезентируется. Содержание всегда было то же самое.
РАЗЛИЧНЫЕ ФОРМЫ НОВЫХ МЕДИА
Хотя содержание и не изменилось, форма его репрезентации претерпела изменения. Помимо уже рассмотренных примеров новых медиа в прошедшие десятилетия возникло много других. Эти новые формы медиа базируются, тем не менее, на тех традиционных средах распространения информации, которые доминируют в данное время. Например, появление веблога не могло бы быть замечено без уже существовавшей ранее среды Интернета. При этом веблог сам по себе – новое медиа, которое обеспечивает обнародование комментариев и новостей по поводу того или иного предмета; некоторые веблоги используются как более личные диалоговые дневники. Типичный веблог представляет собой комбинацию текста и изображения, он взаимодействует с другими веблогами, вебсайтами и другими медиа, связанными по тематике. Предоставляемая читателям возможность оставить комментарии в диалоговом формате – важная характеристика многих веблогов.
Другой пример – podcasting. Это относительно новая среда, которая стала популярной благодаря iPod. В нескольких словах podcasting – это распространение цифровых аудио- и видеофайлов с помощью Интернета на персональные компьютеры и портативные медиапроигрыватели.
ПОЛЬЗОВАТЕЛИ САМИ СОЗДАЮТ СОДЕРЖАНИЕ
Это невероятно: пользователи создают содержание! Успех диалога в режиме онлайн зависит теперь от количества пользователей, создающих контент. Эта тенденция характеризует различные виды содержания, производимые пользователями. В старые времена производители традиционных медиа – профессиональные писатели, журналисты, веща- тельные компании и издательства – создавали содержание и предлагали ее публике. Новое явление, когда содержание производят сами пользователи, отражает расширение медиапроизводства через новые технологии, которые становятся доступными широкой публике. Сегодня в ее арсенале цифровое видео, блоггинг, podcasting, мобильная телефония, фотография и wikis. В дополнение к этим технологиям производимое пользователями содержание может также присоединять к себе комбинации из открытых источников, бесплатного программного обеспечения и др., что позволяет устранить барьеры к сотрудничеству, совершенствованию навыков и новым открытиям.
Таким образом, потребитель стал производителем. По мнению многих исследователей, высокая скорость и возможность генерировать свое содержание – одни из наиболее существенных характеристик, делающих Интернет столь привлекательным для «среднестатистических» пользователей. Общеизвестными примерами «пользовательского» содержания являются вебсайты:
-
- Wikipedia;
-
- Facebook;
-
- MySpace;
-
- YouTube;
-
- Flickr.
КРОСС-МЕДИА
«Кросс-медиа» – термин новый. Отправитель сообщения не ограничен спецификой только одного медиа. Нет, послание может быть передано через мультимедийные каналы, ретранслирующие одно и то же содержание в различных формах. Кроссмедиа приглашают пользователя (читателя, зрителя и т. п.) обратиться от одного медиа к другому. Хороший пример – голландская газета DAG: вы читаете нечто в газете, а для получения более подробной информации посылаете сообщения, в ответ на которые получаете требуемые данные на свой мобильный телефон; либо вы посещаете вебсайты газеты и знакомитесь с дополнительной, например, видео-информацией. Телеви- зионные шоу типа европейских Pop Idol, Big Brother, российских «Дом-2», «Фабрика звезд» и др. – это тоже примеры кросс-медиапродукции, где необходимая интерактивность обеспечивается посредством текстовых сообщений, а также видео- и текстового содержания вебсайтов.
Гражданская журналистика тоже хороший пример. Это значит, что каждый гражданин способен «делать новости» с помощью цифровых видеороликов или фотографий, сопровождаемых текстовым комментарием. В Нидерландах есть веб-сайт Skoeps, который создал площадку, где публикуется такое «гражданское» содержание. Это есть «реальные новости», другие – более авторитетные – информационные агентства подхватят эти сообщения и передадут их по другим медиаканалам.
Хорошо отлаженное кросс-медиавзаимодействие повышает ценность коммуникации: уровень и глубина вовлечения пользователя в проблематику сообщения будут более персонифицированными и, следовательно, более релевантными и действенными.
ОТКРЫТЫЕ РЕСУРСЫ
Прелесть понятия «новые медиа» состоит в том, что дефиниция никогда не будет окончательной, точно так же, как не остановится развитие открытых ресурсов. Открытые ресурсы некоторыми рассматриваются с философских позиций, другими – с методологических. Базовая предпосылка этих источников в том, что окончательного продукта не существует. Наиболее часто это относится к источникам программного обеспечения, которое доступно широкой публике. Собственно говоря, этот ресурс может быть изменен любым, кто имеет соответствующие знания и опыт. Коммуникация возникает в процессе практики, и люди могут вместе менять программы (коды). Код всегда обращен к результату: веб-сайты, программное обеспечение, аппаратные средства ЭВМ, журналистика, интернет-фо-румы, веблоги, IP-телевидение и даже кола, пиво и автомобили. Вместе люди создают конечный продукт, который теоретически ни- когда не приобретает единственной окончательной формы.
В последние несколько лет вокруг проектов и инициатив различных открытых ресурсов сформировалась целая культура. Открытые ресурсы охватывают даже физический мир. Органы местной власти, аэропорты, коммерческие корпорации используют знания об открытых ресурсах и все больше применяют их в своих организациях.
Открытые ресурсы являются некоммерческими, тем самым представляют потенциальную опасность коммерческим компаниям (программное обеспечение и оборудование), которые предлагают такую же продукцию, но без открытого доступа. Будет очень любопытно наблюдать, как открытые ресурсы будут справляться с противоположными тенденциями в будущем. В данный момент многие ученые верят, что открытым ресурсам суждено играть ведущую роль в будущем всех медиа – и старых, и новых.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
И КОММУНИКАЦИОННОЕ ЗНАЧЕНИЕ НОВЫХ МЕДИА
Новые медиа почти всегда принадлежат к средствам и формам коммуникации, базирующимся на новых технологиях. Обычно термин «новые медиа» становится понятным при включении в него Интернета и всемирной паутины, видеоигр, интерактивных медиа и других форм мультимедиа, ставших популярными в 1990-х годах.
Современные журналисты хорошо понимают разницу между печатными и цифровыми каналами коммуникации. Тексты для газеты, вебсайта и для мобильных телефонов создаются по-разному. Для сообщения новостей репортер в одной ситуации может написать длинное сообщение, в другой – по тому же информационному поводу в том же самом издании появится лишь крохотная заметка, больше похожая на объявление.
Новые медиа, такие как цифровые журналы, «содержательные платформы», блоги, wikis и podcasts, тоже имеют свои особенности. Некоторые из этих новых медиа пре- красно приспособлены для решения одних задач, другие удобны для выполнения иных. Кроме того, тон, стиль изложения и коммуникационные стратегии отличают одни медиа от других. Чтобы лучше понимать сильные и слабые стороны наиболее популярных на сегодня каналов коммуникации, мы намерены рассмотреть их уникальные характеристики и попытаться показать их практическое значение для журналистики.
БЛОГИ
Веблог, обычно называемый просто «блог», – это вебсайт, стилизованный под дневник, использующий обратную хронологию для размещения нового материала. Здесь часто есть возможность автономного получения новой почты через RSS (см. табл. 1).
WIKIS
Wikis – это сфокусированные на информации веб-сайты, которые используют специальное программное обеспечение для создания интерфейса и обновления содержания. Термин «wiki» пришел из гавайского языка, в котором это слово означает «быстрый», «скорый», хотя некоторые утверждают, что «wiki» может быть акрони-
Таблица 1
Коммуникационные характеристики и значение блогов
Коммуникационные характеристики
-
• Создать новый сайт очень просто, в том числе заложить большое количество любых опций.
-
• Легко обновляется.
-
• С помощью RSS можно осуществлять автоматическую одностороннюю рассылку сообщений всем заинтересованным адресатам.
-
• Изменение стандартных шаблонов часто требует от пользователя HTML-навыков.
-
• Как правило, блог ретранслирует голос из толпы – это продукт, создаваемый «обычным» человеком.
-
• Блог сфокусирован на новостях или новых темах, опыте или мнении.
-
• Быстрое распространение информации через почтовые ссылки на другие блоги.
-
• Доступ к большому количеству хороших поисковых инструментов.
-
• В то время как содержание большинства блогов не отличается особой глубиной, многие демонстрируют глубину мнений.
-
• Могут быть поражены спамблогами (spblogs), которые наносят серьезный ущерб репутации сайта, его рейтингу.
-
• Может быть подвергнут комментарию.
-
• Скрытность и анонимность сайтов осуждается блог-сообществом, поскольку сокрытие информации относительно источников субсидирования является неэтичным
Коммуникационное значение
-
• Проблематично использовать организациям для установления внешних связей (некоторые примеры существуют, но они немногочисленны).
-
• Потенциально это лучше для налаживания внутренних коммуникационных связей (например, блоги руководителей компаний), но по-прежнему может нуждаться в работниках, непосредственно пишущих тексты, или вовлечении в коммуникацию.
-
• Компании должны быть нацелены на то, чтобы дать направляющую информацию всем сотрудникам, посещающим блог.
-
• Администрирование блога предполагает тщательный мониторинг имиджа компании, организацию работы с покупателями, а также кооперацию с департаментом общественных связей
мом от «What I Know Is», тем самым термин описывает, как индивидуальный вклад пользователя позволяет развивать содержание. Самый наглядный пример – онлайновая энциклопедия Wikipedia. org (см. табл. 2).
ИНФОРМАЦИОННАЯ ЛИНЗА (INFORMATION LENS)
Структурированные информационные страницы («Lenses») созданы для того, чтобы суммировать наиболее актуальную информацию и разместить ее в самом удобном для онлайн-пользователей виде. В то же время возможность глубокого погружения в тему повышает рейтинг ресурса и обеспечивает доходы от рекламы. «Линзы» комбинируют простоту использования и индивидуальность блогов со структурой, предлагаемой wikis. Отличным примером такого нового медиа является Squidoo.com. Подробное описание этих ресурсов содержится в электронной книге «Everyone is an Expert» (автор – Seth Godin) (см. табл. 3).
Таблица 2
Коммуникационные характеристики и значение wikis
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
|
Таблица 3
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
|
Окончание таблицы 3
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
|
1 RSS – семейство XML-форматов, предназначенных для описания лент новостей, анонсов статей, изменений в блогах и т. д. Информация из различных источников, представленная в формате RSS, может быть собрана, обработана и представлена пользователю в удобном для него виде специальными программами-агрегаторами (Википедия).
3 Flickr – сервис, предназначенный для хранения и дальнейшего использования пользователем своих цифровых фотографий. Зарегистрировавшийся пользователь системы может помещать на удаленный сервер свои фотографии. Бесплатный сервис предполагает возможность загрузить 100 мегабайт фотографий ежемесячно. К каждой фотографии ее хозяин может добавить название, краткое описание и ключевые слова (тэги) для дальнейшего поиска. Можно делать заметки и на самих фотографиях (Википедия).
4 Google Maps – картографический сервис Google.
Коммуникационные характеристики и значение «линз»
PODCASTS
Podcasts – это звуковые файлы, доступные для прослушивания на вашем компьютере или портативном устройстве. Термин podcasting, представляющий собой комбина- цию слов iPod и broadcasting (вещание), не совсем корректен, так как можно обойтись и без iPod, чтобы наслаждаться подкастингом. Файлы могут быть автоматически загружены pod-приемником (например, через iTunes) так же, как блоги используют RSS (см. табл. 4).
Таблица 4
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
|
Таблица 5
Коммуникационные характеристики и значение e-mail
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
|
1 Спам – информация, обычно реклама, принудительно рассылаемая большому числу абонентов электронной почты.
Окончание таблицы 5
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
2 Emoticon = emotion + icon (смайлик); призван отражать самые разные эмоции и их оттенки. Первый эмотикон появился 19 сентября 1982 года, его создатель, профессор университета Карнеги Скотт Фалман, в электронном письме к коллегам использовал символ :-).
Коммуникационные характеристики и значение подкастинга
Окончание таблицы 4
Коммуникационные характеристики |
Коммуникационное значение |
|
|
E-MAIL – ЭЛЕКТРОННАЯ ПОЧТА
Передача сообщений по электронной почте является старейшим, наиболее популярным и самым успешным примером использования Интернета. Общение может быть один на один или обращено к большому количеству
людей; внешнее оформление может быть очень простым и ограничиваться текстом, а может включать изображение, гиперссылки и звук. Также возможно прикреплять к e-mail компьютерные файлы, давая тем самым еще больший простор в выборе средств передачи сообщения (см. табл. 5).