VR-технологии что они несут?
Автор: Петров А.С., Тучкова А.С.
Журнал: Теория и практика современной науки @modern-j
Рубрика: Математика, информатика и инженерия
Статья в выпуске: 10 (28), 2017 года.
Бесплатный доступ
В статье рассмотрена технология виртуальной реальности, области её применения, а также возможные перспективы развития.
Виртуальная реальность, технологии виртуальной реальности
Короткий адрес: https://sciup.org/140270264
IDR: 140270264
Текст научной статьи VR-технологии что они несут?
VR – Что это?
VR или Виртуальная Реальность – созданный с помощью технических средств мир, воспринимаемый человеком посредством воздействия на органы чувств (слух, зрение, осязание и др.). В отличие от физической реальности, которую сложно изменить, виртуальную реальность можно изменить, буквально по взмаху руки.
Области применения:
Образование
Использование VR в образовании открывает много новых возможностей в обучении, которые слишком затратны по времени или дороги, при реализации с применением традиционных подходов.
Подобный способ обучения будет иметь преимущества над традиционным способом обучения.
Во-первых, более наглядное представление материала урока. Это повысит общую скорость усвоения материала занятия.
Во-вторых, погружение в виртуальную реальность позволит не реагировать на внешние отвлекающие факторы, и полностью сосредоточиться на обучении.
В-третьих, в виртуальной реальности можно производит опыты и эксперименты, проведение которых в реальном мире сопряжено с риском.
Но при всех плюсах обучение с использованием виртуальной реальности имеет ряд недостатков:
-
• стоимость - устройства для погружения в виртуальную реальность, такие как Oculus Rift, Gear VR, HTC Vive и др. стоят больших средств, что не позволяет закупать их в больших количествах, необходимых для оснащения крупных учебных заведений.
-
• сложность создания контента занятий и его большой объём - любая дисциплина имеет объёмную теоретическую базу, которую будет необходимо представить в виде данных подходящих для представления в виртуальной реальности
-
• трудность разработки - виртуальная реальность требует использования специфического языка разработки, но зачастую созданные для VR обучающие приложения не используют большую часть возможностей виртуальной реальности.
Медицина
Назначение VR технологий в медицине весьма разнообразно: проведение обучающих операций на виртуальных пациентах, доскональное обследование опухоли, воссозданной в виртуальном пространстве, дистанционное обследование пациентов. И это далеко не все возможности VR в медицине.
Виртуальная реальность может оказать огромную помощь медикам в лечении фобий и посттравматических синдромов. Однако для узкопрофильных специалистов потребуется разработка специального ПО, отвечающего необходимым требованиям.
Игровая промышленность
Чаще всего виртуальные технологии используют в игровой индустрии. Использование VR позволяет достичь максимального погружения в атмосферу игры, и не отпускает ни на минуту. Применение подобных технологий также позволяет вывести графическую составляющую на более высокий уровень нежели обычные мониторы. Игровые миры выглядят ярко, сочно и достаточно реалистично. Минусы вытекают из плюсов: для обеспечения высокого уровня графики в режиме виртуальной реальности необходима мощная аппаратная часть, которая позволит системе стабильно функционировать.
Перспективы
На данный момент VR ограничена в областях применения. Нельзя сказать, что среднестатистический пользователь может позволить себе систему виртуальной реальности. Но постепенно возрастает число фирм заинтересованных в интеграции VR в свои платформы: Microsoft Windows, Sony и др. Это в свою очередь провоцирует рядовых юзеров с любопытством покупать шлемы виртуальной реальности, тем самым стимулируя интерес к данной теме.
Список литературы VR-технологии что они несут?
- Wikipedia [Электронный ресурс] https://ru.wikipedia.org/wiki
- Oculus Rift официальная страница [Электронный ресурс] https://www.oculus.com/rift
- 3DNews [Электронный ресурс] https://3dnews.ru