Индустрия досуга: к интерпретации понятия

Бесплатный доступ

В статье рассматриваются различные подходы к трактовке понятия «индустрия досуга» за последние 20-25 лет. Прослеживается взаимосвязь этого понятия с достижениями научной и технологической революции. Привязка «индустрии досуга» только к одному из секторов досуговой сферы позволяло сравнительно недавно говорить о трактовке этого термина в его узком значении. Ибо именно коммерческий сектор в своё время являлся, по сути, единственной испытательной площадкой для всякого рода новшеств в досуговой сфере. Новая трактовка понятия «индустрия досуга» связана, прежде всего, с состоянием материально-технической базы всей сферы досуга и рекреации, а также внедрением информационно-компьютерных технологий. Сегодня вряд ли правомерно говорить, что новейшие технические средства и новейшие технологии применяются в основном только в коммерческом секторе вышеуказанной сферы или охватывают какую-то одну группу населения. Научно-технические достижения прочно входят во все сферы жизни человеческого сообщества, включая и досуговую.

Еще

Индустрия досуга, сфера досуга, отрасль досуга, индустрия досуга и развлечений, компоненты культурно-досуговой деятельности, ресурсная база досуговой деятельности, инфраструктура досуговой деятельности, социокультурные технологии и индустрия досуга

Еще

Короткий адрес: https://sciup.org/14489728

IDR: 14489728

Текст научной статьи Индустрия досуга: к интерпретации понятия

ДУЛИКОВ ВячЕСЛАВ зАХАРОВИч — кандидат педагогических наук, профессор кафедры социально-культурной деятельности Московского государственного университета культуры и искусств                                                                                              121

DULIKOv vIACHESLAv zAKHAROvICH — Ph.D. (Pedagogical Sciences), Professor of Department of socio-cultural activity, Moscow State University of Culture and Arts

О необходимости разработки понятия «индустрия досуга» в российском культу-роведении заговорили на рубеже 80—90-х годов xx века. Именно в таком плане этот термин упоминается (наряду с другими до-суговедческими терминами) в работе Т. Г. Киселёвой «Теория досуга за рубежом» [3, с. 32]. Не давая собственной трактовки термина, Т. Г. Киселёва излагает его понимание авторами одного из зарубежных изданий под интригующим названием «Дьявол находит работу для праздных рук: Досуг в капиталистической Великобритании» (1985). На 30 странице исследования Т. Г. Киселёвой читаем: «Д. Кларк и Г. Критчер в своей книге ставят важную задачу — перенести фокус внимания с того, что делают люди во время досуга, на те условия, в которых осуществляется их досуговая деятельность.

Так они приходят к понятию “индустрия досуга”, вбирающему в себя условия рекреационно-досуговой деятельности, уровень материально-технической базы, финансово-организационные средства, товары и услуги, производимые и поставляемые сферой досуга и др.» [3, с. 30].

По сути дела, перед нами достаточно ши-ро кое тол ко ва ние понятия «индустрия досуга», данное зарубежными учёными. Кроме того, по дате выхода их книги — 1985 год — можно условно установить и время появления термина «индустрия досуга». Хотя приоритет в данном вопросе следует рассматривать как относительный. Ибо ещё в 1947 году вышла книга немецких учёных Теодора Адорно и Макса Хоркхаймера «Диалектика просвещения. Философские фрагменты», в которой один из разделов назывался «Культуриндустрия» [2]. По всей вероятности, именно от этого словообразования и пошли различные индустрии (кроме промышленных, разумеется), включая и инду ст рию до су га .

К сожалению, ни в одном из серьёзных изданий словарного типа нам не встретились статьи с наименованием «Индустрия досуга». Нет их пока ни в популярном электрон- ном словаре «Википедия», ни в относительно недавно вышедших работах А.я. Флиера [12, с. 123—420] и Б. Г. Мосалева [8]. Правда, в словаре Б. Г. Мосалева встречается словосочетание индустрия компьютерных игр, включающая «все формы» работы с «цифровым миром» — от игр на мобильных телефонах до организационно и технически сверхсложных виртуально-игровых проектов [8, с. 80].

В большей степени повезло термину «индустрия культуры». Статья под таким названием есть в энциклопедическом словаре «Культурология» (1997, автор К. М. Хо-руженко) [см.: 13, с. 171—172]. Под аналогичным названием имеется и развёрнутая статья в Википедии [2]. Но ещё в 1993 году в Кратком словаре современных понятий и терминов интересующее нас словосочетание отсутствовало. Хотя к определению понятия индустрия делалось существенное добавление — « и. [индустрия] ус луг — совокупное обозначение предприятий и организаций, оказывающих различные услуги населению (бытовое обслуживание, здравоохранение, физкультурно-оздоровительные и развлекательные службы и учреждения и т.п.)» [6, c. 152—153].

Но вернёмся к трактовке понятия «индустрия досуга».

К широкому толкованию термина следует отнести и суждение ю. Н. Кротовой, высказанное в книге «Педагогика досуга в англоязычных странах» (Санкт-Петербург, 1994). По мнению автора, индустрия досуга — это ос но ва «достаточно раз ветв лён ной сис темы обеспечения культурно-досуговой деятельности; индустрия досуга опирается на достижения в области архитектуры, строительства, дизайна и особенно компьютерной техники» (курсив наш. — в. д. ) [7, с. 5].

В приведённой выше трактовке индустрия досуга рассматривается, ни много ни мало, как основа системы обеспечения досуговой деятельности. Немаловажно и утверждение автора о роли компьютерной техники в формировании данного явления.

Несколько иной позиции в трактовке термина индустрия досуга придерживается Е. Г. Доронкина. В 1997 году она опубликовала «Методические рекомендации по спецкурсу “Теория и практика досуговой деятельности за рубежом”». В этой работе автор употребляет термин «индустрия досуга и развлечений», привязав его к коммерческому сектору зарубежной сферы досуга [11, с. 14—15].

Эта же позиция высказана Е. Г. Дорон-киной в её следующей работе — глава «Организация досуга за рубежом» в учебнике (большого коллектива авторов) «Культурнодосуговая деятельность» (М., 1998).

Как и в Методических рекомендациях , Е. Г. Доронкина относит ин ду ст рию до су га , но уже без слова — развлечений , к коммерческому сектору досугово-рекреационного обслуживания населения.

По её мнению: «В этих странах [СшА и Канада. — в. д. ] в рамках коммерческого сектора создана мощная индустрия досуга, которая в совокупности с деятельностью соответствующих организаций государственного и общественно-добровольного типа представляет собой современную модель сферы досуга и рекреации» [1, с. 430].

Привязка термина «индустрия досуга» только к одному из секторов досуговой сферы позволяет нам говорить о трактовке этого понятия в его узком значении, что по-своему вполне оправдано и объяснимо. Ибо именно коммерческий сектор в своё время являлся, по сути дела, единственной испытательной площадкой для всякого рода новшеств в досуговой сфере, особенно тех, что связаны с техническими достижениями. И в этом плане коммерческий сектор как бы определял модель досуга будущего.

Трактовка Е. Г. Доронкиной и сегодня имеет своих приверженцев как среди практиков, так и учёных [см., например: 5, с. 5].

заслуживает внимания точка зрения выпускника Пермского государственного института искусств и культуры (2001) ю. А. Ротанова, который в своей интересной ра- боте «Организация досуга в японии» утверждает: «Индустрия досуга — это груп па про из водств (курсив наш. — в. д.), специализирующихся на функции удовлетворения потребностей в использовании свободного времени и выпускающих различные виды продукции, которая предназначена для выполнения этой функции» [9, с. 13].

В данном случае мы сталкиваемся, если можно выразиться, с производственной от рас ле вой трактовкой термина «индустрия досуга». Правда, чуть выше ю. А. Ротанов несколько шире трактует этот термин: «Подобно остальным сис тем ным отраслям , индустрия досуга воплощает в себе неразрывное единство сфер материального производства и производства услуг» (курсив наш. — в. д. ) [9, с. 13].

заведующая кафедрой социально-культурной деятельности Омского государственного университета им. Ф. М. Достоевского Л. В. Секретова в информационно-методическом материале, адресованном абитуриентам, приводит трактовку термина «индустрия досуга» из энциклопедического издания по культурологии, «где индустрия досуга рассматривается как одно из основных направлений и проявлений современной массовой культуры» [10].

Назовём условно данное мнение как эли-тар ный подход к трактовке термина «индустрия досуга», характеризующий определённый этап развития данного явления.

Не вдаваясь в тонкости вопроса, сразу же оговоримся, провести чёткую грань между массовой и элитарной культурой практически невозможно. Сомнительно и утверждение авторов элитарного подхода о том, что сред ст ва тех ни че ско го ти ра жи ро ва ния той или иной культурной продукции, её «доставка на дом» потребителю посредством электронных СМИ характерны только для массовой культуры. В таком случае неясно как быть, например, с трансляцией выступления симфонического оркестра по телевизионному каналу «Культура». Неужели сам способ трансляции переводит это выступ- ление из высокого разряда в низкий?!

Не комментируя приведённую выше трактовку термина, по нашему мнению — слишком за ужен ную , Л. В. Секретова справедливо отмечает ди на мич ное рас ши ре ние се го дня спек тра ус луг пред при ятий ин ду ст рии до-су га [10].

Действительно, изменения, произошедшие в социокультурной сфере к середине второго десятилетия xxI века, требуют, на наш взгляд, по-новому взглянуть на трактовку понятия «индустрия досуга». И связано это прежде всего с состоянием материально-технической базы досуговой сферы и внедрением информационно-компьютерных технологий. Сегодня вряд ли правомерно говорить, что новейшие технические средства и новейшие технологии применяются в основном только в коммерческом секторе вышеуказанной сферы или охватывают какую-то одну группу населения. Научнотехнические достижения прочно входят во все сферы жизни человеческого сообщества, включая и досуговую. Они стали элементом повседневного быта человека (речь идёт о мобильных телефонах, компьютерах, Интернете и электронной почте, различного рода плазменных экранах и планшетах, а также новейших пластических материалах, заменяющих дерево, металл, бумагу и т.д. и т.п.). Да и слово индустрия употребляется настолько часто, что воспринимается как само собой разумеющееся, хотя и не всегда понятное и оправданное (02.02.2014 «яндекс» на слово индустрия выдал нам следующие словосочетания: индустрия кино, индустрия света, индустрия красоты, индустрия туризма, индустрия безопасности, индустрия развлечений, индустрия чистоты, индустрия моды, индустрия сервиса, индустрия проектов).

По нашему мнению, смысл термина индустрия досуга (применительно к сегодняшнему дню) лучше проявляется, если рассматривать его в соотношении с другими досуго-ведческими терминами, и прежде всего такими, как досуговая (культурно-досуговая)

сфера; сфера досуга и развлечений; досуговая отрасль; ресурсная база и инфраструктура досуга и, собственно, соотношение понятий «индустрия досуга», «индустрия досуга и развлечений», «индустрия развлечений», «индустрия аттракционов» и некоторые другие.

Разумеется, самое широкое значение из вышеперечисленного имеет термин сфера досуга , вбирающий в себя всё, что относится к досугово-рекреационной деятельности.

У этой сферы есть и ре сурс ная ба за , и соответствующая ин фра струк ту ра . Разница между этими понятиями, по нашему мнению, в следующем: ресурсная база предполагает наличие самих её компонентов, будь то материально-технический, кадровый и т.п.; инфраструктура досуговой сферы имеет в виду взаимодействие этих компонентов. Другими словами: ресурсная база — это статичное состояние компонентов, а инфраструктура — это компоненты в реальном (конкретном) взаимодействии друг с другом [по данному вопросу см. также: 4, с. 11—17].

В каждую эпоху сфера досуга имеет свою ресурсную базу и инфраструктуру. И в этом плане сфера досуга эпохи феодального общества кардинально отличается от эпохи индустриального и, особенно, постиндустриального общества. А эпоха постиндустриального общества разительно отличается от предшествующей эпохи.

Время, в которое мы живём, называют по-разному. Но чаще всего к нему применяют определения: постиндустриальное общество; эпоха научной и технической революции; эпоха информационно-компьютерных технологий и т.п. В этих определениях присутствует производные от слов: индустрия, техника, компьютеры и т.п. То есть акцент делается на принципиально новом состоянии ресурсной базы досуговой сферы середины второго десятилетия xxI века. за последние 30—40 лет в мире произошло качественное изменение многих компонентов ресурсной базы сферы досуга, что приве- ло к появлению новой отрасли, получившей наименование индустрия досуга. И данный термин уже нельзя относить только к коммерческому сектору досуговой сферы, как это было в России в начале 90-х годов xx века. Этот термин сегодня имеет отношение ко всей современной сфере досуга, включая как её серьёзный (развивающий) сегмент, так и привычный — развлекательный.

Когда мы говорим о сегодняшней индустрии досуга, то имеем в виду, как правило, всю досуговую сферу, то есть сферу досуга эпохи xxI века. В таком случае понятия сфе ра до су га и ин ду ст рия до су га во многом совпадают и становятся в главном идентичными.

Такое понимание термина «индустрия досуга» не отменяет и не заменяет употребления таких терминов, как «индустрия досуга и развлечений», «индустрия аттракционов и развлечений», «индустрия развлечений» и т.п. Просто при употреблении данных терминов делается соответствующий акцент на той или иной стороне: «индустрия досуга и развлечений» — подчёркивается равное соотношение серьёзной и развлекательной составляющих; «индустрия аттракционов» и «индустрия развлечений» — означает, что речь идёт только об одной из составляющих сферы (отрасли) досуга, в данном случае — развлекательной.

Если попытаться дать рабочее определение понятию «индустрия досуга», то оно может быть таким: индустрия досуга — это отрасль по созданию оптимальных условий для до су го во-рек реа ци он ной дея тель но сти че ло ве ка, в том чис ле пре дос тав ле нию ему разнообразных досуговых услуг — на основе ис поль зо ва ния ин фор ма ци он но-ком пь ю-терных технологий и новейших технических средств.

Компьютерные технологии и новейшие технические средства, включая материалы из которых они изготовлены, коренным образом повлияли на состояние досуговой сферы во всём мире.

Это относится и к традиционным учреж- дениям культурно-досуговой сферы (будь то клубы, библиотеки, музеи, парки и т.п.). Речь здесь идёт не только об их модернизации и реорганизации (например, библиотеки преобразуются в информационно-досуговые центры), но и о появлении принципиально новых досуговых учреждений (многофункциональные центры досуга, парки развлечений, мультикомплексы, торговоразвлекательные центры и т.п.). Интернет необычайно расширяет возможности доступа граждан к культурным ценностям. Компьютерные технологии обогащают традиционные виды досуга (о проведении, например, праздника «Проводы русской зимы» можно узнать сегодня не только из уличных афиш, сообщений по радио и телевидению, но и из интернет-сайтов; на самом же празднике — плазменный экран приблизит к зрителям изображение выступающего артиста и т.п.).

Трактовка термина «индустрия досуга» предполагает до пол ни тель ное разъяснение и употреблённого при его определении слова «отрасль». По своему значению это слово близко к таким словам, как область, ветвь, сфера, направление и др.

Но есть у этого слова и производственный оттенок (ещё недавно наиболее часто оно употреблялось при характеристике отраслей промышленности — лёгкой, тяжёлой и т.п.).

отрасль — это не только сфера, направление, но и совокупность определённых компонентов, в том числе и промышленнопроизводственных. Именно на это обстоятельство обращаешь внимание, когда знакомишься с характеристикой родственных терминов в ранее упомянутых нами словарях. Так, в Кратком словаре современных понятий и терминов (1993) под индустрией услуг понимается — совокупное обозначение предприятий и организаций, оказывающих различные услуги населению [6, с. 152— 153]. В словаре К. М. Хоруженко (1997) под термином ин ду ст рия куль ту ры понимается современное положение культуры и её мо- дернизированных компонентов [13, с. 171]. А далее идёт перечисление этих компонентов — производство документальных кино- и телефильмов, радиопередачи, телевизионное вещание, выпуск различного рода пластинок (дисков), аудио-, видеозаписей, выпуск массовой, специальной и учебной литературы и т.д. [см.: 13, с. 172].

По нашему мнению, слово «отрасль» подчёркивает тех ни че скую составляющую сферы досуга, включающую в себя необычайно развитую сеть предприятий по производству аттракционов, игральных автоматов, а также систему передатчиков и ретрансляторов для Интернета и мобильной связи; на новый уровень поставлена взаимосвязь туризма и различных видов транспорта — водного, железнодорожного, воздушного и даже космического. Сфера досуга становится неразрывной частью общей технизированной среды обитания современного человека. Многое специально изобретается для сферы досуга (например, аттракционы, парковое оборудование), но многое берётся на вооружение из других производственных отраслей (например, компьютерная техника, как известно, первоначально предназначалось для военных целей и т.д.). И в этом плане технизация и компьютеризация, а другими словами, индустриализация сферы досуга будет продолжаться и дальше. Другое дело, возникает проблема достижения баланса между новым и старым, реальным и виртуальным, развлекательным и социокультурным аспектами.

Разумеется, наличие новых информационно-технических возможностей не может автоматически придать сфере досуга социокультурный характер. И информационные технологии, и технические средства сами по себе, как правило, нейтральны. В зависимости от того, с какой целью используются, они могут быть как позитивными, так и негативными. И здесь возникает необходимость придания современной сфере досуга (другими словами, индустрии досуга) социокультурного направления.

Сделать это можно, если целенаправленно решать поставленную задачу. Возьмём, к примеру, такую технологическую новинку , как флешмоб . В большинстве случаев этот элемент досуговой деятельности применяется в основном в развлекательных целях (предварительно сговорившись, как правило, по мобильным средствам связи, участники предполагаемой акции появляются в людном месте и совершают какое-то необычное действо). Но ведь флешмоб — это всего лишь технологическая новинка, которая может быть направлена и на более позитивное действие, в том числе и социокультурного характера. Весьма любопытным нам показалось сообщение о культурологической акции, проведённой известным российским актёром. В один из дней октября 2013 года у памятника известному поэту на Тверском бульваре собралась большая группа москвичей… Каждый из желающих мог послушать или прочесть строки любимого поэта…

А ведь предложение встретиться было сделано актёром на собственной интернет-странице.

Можно быть уверенным, что со временем такого рода акций будет больше.

В конечном счёте это зависит от воли и желания самих граждан. Ну и, разумеется, от того, в какой степени социокультурные технологии внедряются в досуговую сферу, или, другими словами, в индустрию досуга.

Список литературы Индустрия досуга: к интерпретации понятия

  • Доронкина Е.Г. Организация досуга за рубежом//Культурно-досуговая деятельность: учебник/под ред. А.Д. Жаркова и В.М. Чижикова. Москва, 1998.С. 430-454.
  • Индустрия культуры [Электронный ресурс]. URL: http://ru.wikipedia.org/wiki
  • Киселёва Т.Г. Теория досуга за рубежом. Москва, 1992. 50 с.
  • Клюско Е.М. Сущностные признаки социально-культурной инфраструктуры//Культурно-досуговая деятельность населения России (май 1945-1985): теоретико-методологический и исторический аспекты. Москва, 1997. Глава I, § 3. С. 11-17.
  • Ковальчук А.С. Социально-культурная работа за рубежом: учебное пособие. Ростов-на-Дону, 2010. 148 с.
  • Краткий словарь современных понятий и терминов/сост. и общ. ред. В.А. Макаренко. Москва: Республика, 1993. 510 с.
  • Кротова Ю.Н. Педагогика досуга в англоязычных странах. Санкт-Петербург, 1994. 164 с.
  • Мосалев Б.Г. Ценностно-смысловой мир культуры: словарно-понятийная концептуализация. Москва, 2011. 265 с.
  • Ротанов Ю.А. Особенности организации досуга в Японии [Электронный ресурс]. URL: http://www.f-mx.ru/kultura_i_iskusstvo/osobennosti_organizacii_dosuga_v_yaponii.html.
  • Секретова Л.В. Абитуриенту. Социально-культурные технологии в индустрии досуга -новый профиль подготовки по направлению «Социально-культурная деятельность» [Электронный ресурс]. URL: http://omsu.ru/page.php?id=546.
  • Теория и практика досуговой деятельности за рубежом. Методические рекомендации по спецкурсу для студентов факультета культуроведения/составитель Е.Г. Доронкина. Москва, 1997. 24 с.
  • Флиер А.Я. Культурология для культурологов. Москва, 2010. 672 с.
  • Хоруженко К.М. Культурология. Энциклопедический словарь. Ростов-на-Дону, 1997.
  • Ярошенко H.Н. Что такое индустрия досуга? [Электронный ресурс]. URL: http://skdmguki.ru/magistratura/teoriya/n-n-yaroshenko-diskussiya/
Еще
Статья научная