Интерактивность электронных образовательных ресурсов в формировании общепрофессиональных компетенций будущего педагога

Автор: Гуляева В.А.

Журнал: Форум молодых ученых @forum-nauka

Статья в выпуске: 12 (16), 2017 года.

Бесплатный доступ

В статье рассматривается возможность применения интерактивных электронных ресурсов в процессе образования высшей школы, описываются доступное программное обеспечение, интернет-ресурсы для создания интерактивных средств обучения.

Электронный образовательный ресурс (эор), информационные технологии, компетенция, интерактивные формы обучения

Короткий адрес: https://sciup.org/140277745

IDR: 140277745

Interactive electronic educational resources in the formation of the professional competencies of the future teacher

The article deals with the possibility of using interactive electronic resources in the process of higher education and describes the available software, Internet resources for creating interactive learning tools.

Текст научной статьи Интерактивность электронных образовательных ресурсов в формировании общепрофессиональных компетенций будущего педагога

Согласно последней редакции федерального государственного образовательного стандарта важным элементом в образовании является формирование универсальных учебных действий, в подпрограмму которых входит формирование ИКТ-компетенции. Информационно-методические условия реализации образовательной программы учебного заведения должны обеспечиваться современной информационно-образовательной средой.

Сегодня рынок информационных технологий предлагает достаточно много решений для сферы образования, а электронные образовательные ресурсы (ЭОР) являются важным элементом в интерактивных методах обучения. Интерактивное обучение предполагает взаимодействие друг с другом: с преподавателем, студентом, компьютером, где все участники образовательного процесса взаимодействуют друг с другом, обмениваются информацией, совместно решают проблемные вопросы. В таком интерактивном режиме проведения занятий обучающие получают не только новые знания, они активизируют свое мышление и развивают познавательную деятельность.

Интерактивное обучение имеет такие цели как:

  • -    увеличение эффективности усвоения учебного материала;

  • -    повышение мотивации к изучаемому предмету;

  • -    развитие профессиональных навыков и умений обучающихся;

  • -    формирование коммуникативных навыков;

  • -    развитие навыков анализа и критического мышления;

  • -    развитие навыков владения современными информационными средствами поиска информации;

  • -    формирование навыков самостоятельной обработки получаемой учебной информации [1].

Интерактивные формы обучения используются для проведения, как аудиторных занятий, так и в самостоятельной работе студентов. Новые образовательные стандарты к результатам и условиям обучения устанавливают необходимость использования электронных образовательных ресурсов. Они дополняют образовательные технологии, помогают постепенно и качественно решить вопросы формирования коммуникативной компетенции, ИКТ-компетенции у выпускников в их будущей профессиональной деятельности [3].

Электронные образовательные ресурсы (ЭОР) - это общий термин для средств обучения на базе компьютерных технологий. Это учебные материалы в электронной форме, использующие информационное, программное и техническое обеспечение.

Электронные образовательные ресурсы можно классифицировать по следующим типам:

  • 1)    Текстографические ресурсы используются для представления теоретического материала, чтобы наглядно представить учебный материал, в качестве примера можно представить электронные учебники, энциклопедии, атласы.

  • 2)    Аудиовизуальный ресурс - видеозапись, музыкальный фрагмент, служащие дополнением к текстографическим ресурсам.

  • 3)    Мультимедийные ресурсы - это совокупность текстовых и аудиовизуальных ресурсов, наглядно представляющие изучаемые объекты и процессы [4].

Широкий выбор ЭОР позволяет формы сделать обучения более разнообразными, улучшить восприятие учебного материала для его понимания. Многообразие ЭОР, их психолого-педагогические особенности организации образовательного процесса предъявляют рад обоснованных требований к их качеству. Выделяют следующие требования: обеспечение научности, наглядности, конкретности, достоверности, мультимедийности, обеспечение систематичности и последовательности обучения, адаптивность к индивидуальным возможностям, развитие интеллектуального потенциала. Кроме этого можно добавить эргономические требования, здоровьесберегающие и другие.

К этим группам требований необходимо добавить требование интерактивности ЭОР, означающее, что в процессе обучения должно иметь место двустороннее взаимодействие учащегося с самим ресурсом, с преподавателем или между собой [2].

Электронный образовательный ресурс, обладающий мультимедийностью и интерактивностью определяют как интерактивный образовательный модуль.

Различают четыре уровня интерактивности ЭОР:

  • -    Условно-пассивный - визуализация текстовых и звуковых подсказок, предполагается одностороннее воздействие пользователя;

  • -    Уровень активной формы - взаимодействие пользователя с образовательным ресурсом на уровне элементарных воздействий. Пример -текст с вариантами ответов в виде символьных строк или изображений, вращение трехмерных объектов;

  • -    Уровень деятельностной формы - конструктивное взаимодействие пользователя с образовательным ресурсом. К деятельностным формам можно отнести контролируемый ввод элемента в активное поле ресурса с проверкой соответствия, объединение объектов связями с целью организации определенной системы.

В настоящее время в образовательном процессе популярны такие интерактивные образовательные ресурсы, с помощью которых происходит взаимодействие обучаемого с программой, сопровождающееся динамическим действием с программным продуктом.

На данный момент существует множество различных программных средств для создания интерактивных ЭОР. Начиная от презентаций в

PowerPoint и заканчивая, например, технологией Macromedia Flash. Достоинство Macromedia Flash – высокий уровень интерактивности и мультимедийности, небольшой размер файлов, но процесс создания анимированного программного средства является трудоемким и требует от преподавателя хорошей профессиональной подготовки. Обычно преподаватели используют более доступные средства, включая Интернет, такие как:

  • 1.    Prezi.com – это Интернет-сервис, с помощью которого можно создать интерактивные мультимедийные презентации с нелинейной структурой. В реальном времени одновременно над презентацией может работать до 10 пользователей. В этом сервисе удобно также создавать исследовательский проект, творческие поисковые работы

  • 2.    LearningApps – онлайн-сервис, с помощью которого можно создавать интерактивные учебно-методические пособия на различные темы. Сервис основан на работе с шаблонами, тематика которых весьма разнообразна от работы с тестами до разгадывания кроссвордов и создания карт знаний, возможна организация викторин, конкурсов.

  • 3.    Online Test Pad – комплексный конструктор тестов в режиме онлайн, где имеется возможность создавать кроме тестов, логические игры, опросы, кроссворды.

  • 5.    Smart Notebook – программное обеспечение для интерактивной доски, позволяющее создавать интерактивные анимированные уроки, в которые можно включать объекты флеш-анимации, трехмерные объекты, видеофайлы. Интерфейс этого программного обеспечения позволяет создавать контролирующие учебные электронные материалы.

Благодаря интуитивно понятному интерфейсу вышеперечисленных сервисов процесс создания интерактивных электронных ресурсов доступен для любого преподавателя. В Интернет среде имеется достаточно подобных сервисов, которыми можно воспользоваться для создания эффективных учебных дидактических материалов.

Использование интерактивных ЭОР в системе образования направлено на обучение учащихся различным способам учебной деятельности, а также использования различного уровня заданий.

В заключение можно сделать вывод, что современные информационные технологии позволяют создавать увлекательные, познавательные электронные образовательные ресурсы с элементами исследования, решения проблемных ситуаций, которые повышают мотивацию и познавательный интерес студентов - будущих педагогов.

Список литературы Интерактивность электронных образовательных ресурсов в формировании общепрофессиональных компетенций будущего педагога

  • Артюхина М.С. Интерактивное взаимодействие как основа образовательной среды вуза.//Современные проблемы науки и образования. - 2014. - № 6
  • Витченко О.В. Интерактивность как одно из основных требований к современным электронным образовательным ресурсам.//Международный журнал экспериментального образования -2013.-№4-1 - С.66-68
  • Гуляева В.А. Интерактивные методы обучения в профессиональной образовательной среде.//Саморазвитие в педагогике и психологии: сборник статей Международной научно-практической конференции - Уфа: ОМЕГА САЙНС.- 2017. -С.67-68
  • Осин А.В. Электронные образовательные ресурсы нового поколения в вопросах и ответах [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://www.ict.edu.ru/ft/005823/EOR_NP_v_voprosah_i_otvetah-1.pdf (дата обращения: 14.12.2017).