Использование современных компьютерных технологий при создании музыкально-художественного проекта

Бесплатный доступ

В статье рассматривается поэтапная технология создания музыкально-художественного проекта с использованием новых информационных технологий. Особое внимание уделено программным продуктам, наиболее подходящим для реализации творческого замысла.

Музыкально-художественный проект, современные компьютерные технологии, видеоролик, видеоклип, мультимедиа-технологии

Короткий адрес: https://sciup.org/140269892

IDR: 140269892

Текст научной статьи Использование современных компьютерных технологий при создании музыкально-художественного проекта

В современной культурной жизни появляется большое количество художественных продуктов, имеющих весьма низкое качество и созданных без использования компьютерных технологий, расширяющих возможности их эффективной реализации.

Объектом исследования был выбран музыкально-художественный проект, как наиболее перспективный феномен культуры, вызывающий повышенный интерес молодежи.

Предмет исследования – особенности создания и реализации музыкально-художественного проекта с использованием новых информационных технологий и современных компьютерных продуктов.

Целью исследования является разработка технологии создания и практическая реализация музыкально-художественного проекта.

Художественный проект – это процесс планирования, создания и реализации художественной продукции. В технических сферах термин «проект» означает предварительный план, схему объекта. Но в рамках современной художественной сферы данный термин обрел новую специфику использования, означающую совокупность всех организационно-творческих составляющих в создании художественного произведения: от замысла до его реализации в разных формах [1]. В музыкально-художественном проекте сочетаются разные виды и жанры искусства, стили исполнения, технологии создания и реализации.

Исследователи-искусствоведы отмечают, что эволюция музыкальнохудожественных проектов во многом проходила под воздействием применения новых информационных технологий. Они способствуют усилению эстетического и эмоционального эффекта, производимого на зрителя. Появился новый жанр художественной культуры – видеоклип, являющийся интеграцией современных мультимедиа-технологий, музыки, режиссуры, продюсирования.

Технологии создания и реализации музыкально-художественных проектов следует рассматривать в двух аспектах: становление и развитие института и приемов продюсирования, а также собственно технологии создания и реализации музыкально-художественных проектов.

Работа по созданию музыкально-художественного проекта проходила в три этапа:

  • 1.    Предварительный этап.

  • 2.    Основной этап создания музыкально-художественного проекта.

  • 3.    Завершающий этап.

На предварительном этапе разрабатывается общая концепция проекта. Нами была выбрана тема клипа, форма его музыкальной реализации, общий фон, исполнитель главной роли. Далее были проанализированы современные информационные продукты ведущих производителей, предлагаемые на рынке электронной продукции. Из имеющихся компьютерных программ были выбраны наиболее подходящие для реализации конкретного художественного замысла. В число таких программ вошли:

  • 1.    Продукты семейства Adobe®: Adobe Photoshop CS5, Adobe After Effects CS6, Adobe Audition 1.5.

  • 2.    Компонент Microsoft Windows® киностудия Windows Live .

  • 3.    Продукт компании TechSmith® Camtasia Studio 6.

  • 4.    Плагин для Adobe After Effects от компании Video Copilot® Optical Flares .

На основном этапе реализуется технология создания клипа. Для того чтобы клип соответствовал задуманному образу, был выбран специальный прием видеосъемки, при котором происходит постоянное изменение перспективы (зуммирование), сопровождающееся плавным перемещением видеокамеры во время съемки. Добиваясь выразительности действия, съемка одного и того же эпизода происходила несколько раз с разного ракурса и расстояния. Этот прием дал возможность при монтаже создать эффект чередования планов разного масштаба. Далее начался процесс обработки видеоматериала для создания клипа. Чтобы избавиться от излишней тряски камеры, была использована технология стабилизации отснятых видеофайлов, реализованная с помощью программы Adobe After Effects CS6.

Для создания эффекта ускоренной съемки (эффект последовательного включения света в кабинетах, видимого с внешней стороны здания) была использована технология последовательного редактирования одного и того же фотоснимка, на котором поочередно ретушировались все окна здания. Эти отредактированные версии были последовательно сохранены в единый ряд видеоизображения с использованием программного обеспечения Adobe Photoshop CS5 и Киностудия Windows Live.

Затем осуществлялся поиск различных видеофайлов, фрагменты которых были необходимы для усиления воздействия продукта на зрителя. Вырезанные фрагменты, которые в них использовались, далее «склеивались» в новый клип с помощью программы «Киностудия Windows Live». Данная программа была выбрана потому, что, по сравнению с Adobe After Effects CS6, она имеет меньший вес и процесс монтажа и сохранения файлов значительно упрощается и занимает меньше времени. Чтобы создать более эффектное окончание клипа, использована технология хромакей (от англ. chromakey, буквально «цветовой ключ»), т. е. совмещение двух и более изображений или кадров в одной композиции. При этом были добавлены оптические эффекты плагином Optical Flares в Adobe After Effects CS6 (см. рис).

Рисунок – Использование технологий хромакей и рир-проецирования (завершающий шаг работы с программой)

Таким образом, в результате теоретического исследования были определены сущность, особенности и этапы реализации музыкальнохудожественного проекта, воплощенные в практический продукт с помощью современных компьютерных технологий, наиболее релевантных целям исследования.

Список литературы Использование современных компьютерных технологий при создании музыкально-художественного проекта

  • Моряхин В. А. Синтезированный музыкально-художественный проект как явление культуры рубежа XX-XXI веков. - Автореф. дис. на соискание ученой степени кандидата искусствоведения. - С-Пб., 2009. - 172 с.
  • Артемьев Э.Н. От технологий конкретной музыки к музыке компьютерной: новые способы музыкального мышления [Электронный ресурс]: [веб-сайт]. - Режим доступа: www.electroshock.ru. (дата обращения: 15.05.2016)
  • Пучков С.В., Светлов М.Г. Музыкальные компьютерные технологии: современный инструментарий творчества. - СПб.: СПб ГУП, 2005. - 232 с.
Статья научная