Использование трёхмерного моделирования для реконструкции каменного шлифованного орудия

Бесплатный доступ

Методы трехмерного моделирования с каждым годом получают все большее применение в археологии. Их использование позволяет на новом уровне всесторонне анализировать отдельные артефакты, а также создавать основу для статистического сопоставления больших групп предметов. В статье описывается опыт применения методов работы с 3И-моделями для реконструкции каменного шлифованного орудия. В процессе обработки неолитических материалов стоянки Ручей Смолокурный (Северное Приангарье) замечено, что шлифованные орудия (тесла, топоры, песты) после поломки всегда переоформлялись в другие изделия: скребки, струги, долотовидные орудия, бифасы и нуклеусы. На одном из крупных долотовидных орудий после переоформления сохранились многочисленные участки шлифованной поверхности. В процессе работы с высокоточной ЗИ-копией каменного артефакта было построено необходимое количество поперечных сечений, пересекавших остатки шлифованной поверхности. Поскольку все известные крупные изделия со шлифовкой в материалах стоянки продольно симметричны, был применен метод зеркальной симметрии, фактически увеличивший площадь шлифованной поверхности на предмете. Были проанализированы оригинальные и зеркально отраженные сечения, и определены основные черты первоначального изделия: асимметрия в профиле относительно продольной оси; одна сторона предмета была более выпуклой со слабовыраженным продольным ребром по центру; другая сторона более ровная, менее выпуклая, с более интенсивной шлифовкой, распространявшейся на продольные края. В результате анализа полученных изображений и сопоставления с сериями сечений схожих морфологически целых изделий первоначальное шлифованное орудие было идентифицировано как тесло. В итоге благодаря методам трехмерного моделирования удалось реконструировать тип и предположительный облик переоформленного шлифованного орудия.

Еще

Трехмерное моделирование, симметрия, неолит, северное приангарье, переоформление, шлифованные орудия

Короткий адрес: https://sciup.org/145147017

IDR: 145147017   |   УДК: 902.01   |   DOI: 10.17746/2658-6193.2024.30.0165-0171

Using three-dimensional modeling for reconstructing a polished stone tool

The methods of 3D modeling have been increasingly used in archaeology, making it possible to comprehensively analyze individual artifacts at a new level of accuracy and create a basis for statistical comparison between large groups of objects. This article describes application of 3D modeling methods to reconstructing a polished stone tool. During processing of the Neolithic evidence from the Ruchei Smolokurnyi site (Northern Angara Region), it was noticed that after breakage, polished tools (adzes, axes, or pestles) were always remodeled into other items, such as scrapers, planers, chisel-like tools, bifaces, and even cores. One of large chisel-like tools has preserved numerous spots of polished surface after remodeling. In the process of working with a high-precision 3D copy of this stone artifact, a number of cross-sections intersecting the remains of the polished surface were made. All known large polished items from that site were longitudinally symmetrical. The method of mirror symmetry was applied, which increased the area of the polished surface on the reconstructed object. By analyzing the original and mirrored sections, it was possible to determine the main features of the original tool. It had asymmetry in profile relative to the longitudinal axis. One side was more convex with a weakly distinguished longitudinal rib in the center. The other side was flatter, less convex, with more thorough polishing extending to the longitudinal edges. After analyzing the images and comparing them with a series of cross-sections of morphologically similar intact items, the original polished tool was identified as adze. Thus, the methods of 3D modeling have made it possible to reconstruct the type and supposed appearance of the original polished tool.

Еще