Изучение видеоигр: современные исследования и подходы, перспективы и ограничения
Автор: Мараховский Д.О.
Журнал: Теория и практика общественного развития @teoria-practica
Рубрика: Социология
Статья в выпуске: 7, 2025 года.
Бесплатный доступ
Статья посвящена социологическому изучению видеоигр в качестве значимого многомерного социокультурного и социотехнического феномена современной цифровой культуры. Они выступают не только как форма досуга, но и как сложный социальный институт и многогранный объект оценки. Анализируются основные актуальные социологические подходы, включая социологию платформ, цифровую этнографию, культурную социологию цифрового потребления, критическую социологию и социоматериальные концепции. Особое внимание уделяется перспективам дальнейших исследований (междисциплинарности, новым технологиям, кросс-культурному анализу) и существующим ограничениям (методологическим, теоретическим, а также динамичности объекта). Подчеркивается важность перспектив социологического осмысления видеоигр для понимания трансформаций современного цифрового общества, происходящих под влиянием цифровизации, формирования платформенной логики как доминирующей экономической и социальной модели, изменения форм коммуникации, конструирования идентичности и организации коллективных действий.
Видеоигры, социология видеоигр, современные социологические теории, цифровые платформы, цифровая этнография
Короткий адрес: https://sciup.org/149148971
IDR: 149148971 | DOI: 10.24158/tipor.2025.7.12