Эффективность проведения командных спортивных игр в высших учебных заведениях
Автор: Кленова М.С., Ильиных Д.В.
Журнал: Международный журнал гуманитарных и естественных наук @intjournal
Рубрика: Педагогические науки
Статья в выпуске: 5-1 (68), 2022 года.
Бесплатный доступ
В данной статье рассматривается эффективность проведения командных спортивных игр во время занятий в высших учебных заведениях. Выдвигая гипотезу, что командные игры позволяют положительно влиять не только на общее физическое состояние обучающихся, но и на физическое моральное воспитание, проводится опрос среди студентов нескольких Пермских университетов с целью формирования общего отношения к проводимому блоку занятий и ощущений после проведенного занятия.
Командные спортивные игры, команда, физическая культура, физическое моральное воспитание
Короткий адрес: https://sciup.org/170193461
IDR: 170193461
Текст научной статьи Эффективность проведения командных спортивных игр в высших учебных заведениях
Командные спортивные игры по праву занимают лидирующие позиции в содействии всестороннему и гармоничному развитию личности студента и его социальных взаимодействий с одногруппниками, а также укреплению и поддержанию его здоровья. Проведение командных мероприятий всегда воспринимается студентами активней чем любой другой блок упражнений.
Спортивные игры – это самостоятельные виды спорта, связанные с противоборством команд – «соперников» для достижения победы одной из сторон, а не отдельного спортсмена. Противоборствуя, команда создаёт целостную спортивную единицу, рассматривая общие интересны для достижения победы над «соперниками» – студенты, обговаривая различные тактические приемы и методы борьбы, повышают и развивают общий уровень сплоченности коллектива. Приводя в пример результаты анализа из журнала «Спортивный психолог» №4(35)/2014 доказано, что у опрашиваемых взрослых средний балл индивидуальной привлекательности отношений и деятельности намного меньше, чем у того же количества опрашиваемых подростков. Так как, средний возраст студента в России составляет 21 год, то можно предположить, что коэффициент групповой привлекательности отношений и деятельности в группе неуклонно возрастает.
Таблица 1. Значение фактора сплоченности из журнала «Спортивный психолог» №4(35)/2014 в командах взрослых
Взрослые |
|||||
Фактор |
Кол-во опрашиваемых |
Минимум |
Максимум |
Среднее |
Стд. откло нение |
Индивидуальная привлекательность отношений |
39 |
2,2 |
8,4 |
6,2703 |
1,9173 |
Индивидуальная привлекательность деятельности |
39 |
1 |
9 |
5,5338 |
2,84688 |
Групповое единство в общении |
39 |
3 |
8,5 |
6,3378 |
1,77092 |
Групповое единство в деятельности |
39 |
4,8 |
8,4 |
7,0649 |
0,92743 |
Таблица 2. Значение фактора сплоченности из журнала «Спортивный психолог» №4(35)/2014 в командах подростков
Подростки |
|||||
Фактор |
Кол-во опрашиваемых |
Минимум |
Максимум |
Среднее |
Стд. отклонение |
Индивидуальная привлекательность отношений |
37 |
3,6 |
9 |
5,4167 |
1,25602 |
Индивидуальная привлекательность деятельности |
37 |
4 |
8,5 |
6,4583 |
0,98301 |
Групповое единство в общении |
37 |
3,75 |
7,75 |
5,5469 |
0,9335 |
Групповое единство в деятельности |
37 |
4,8 |
8,6 |
6,2 |
0,61885 |
Под командными спортивными играми, которые чаще всего проводятся в высших учебных заведениях в России, подразумевают: баскетбол, волейбол и футбол.
Все вышеперечисленные игры являются ситуационными видами спорта, ведущая роль в которых принадлежит сенсомоторным механизмам. Ведущую роль в этом комплексе играет зрение игрока. Двигательная реакция на определенные ситуации является результатом избирательного внимания и оперативного мышления игрока, обеспечивающего приспособление к постоянным изменениям обстановки в игре. Существенной предпосылкой результативности игровой деятельности является волевая реакция игрока, от которой, в частности зависит способность к длительной концентрации внимания в игре, выбор оптимального решения и управление своими действиями при его реализации.
Данные виды спорта являются наиболее нагрузочными для организма студента, где уровень обменных реакций повышается в 10-15 раз. Такая нагрузка называется субмаксимальной – происходит образование значительного кислородного долга и повышение уровня молочной кислоты в крови.
Спортивная игровая деятельность оказывает укрепляющее и тонизирующее влияние на сердечно-сосудистую и дыхательную систему человека – прерывистопеременных характер игр является профилактикой сердечно-сосудистых заболеваний. А скоростной характер игры, требующий точной и эффективной тактики, развивает двигательный потенциал человека.
Наконец, спортивные командные игры положительно влияют на нервную систему человека, понижая уровень стресса. Во- влеченность в этот вид физической активности нивелирует негативные, стрессовые влияния, сопровождающие обучение в вузе (адаптационный период, период сессий).
Если же говорить про значение командных спортивных игр для физического морального воспитания, то из основных положений влияния можно выделить:
-
- формирование осознанной потребности в физической нагрузке для поддержания здоровья;
-
- актуализация значения командной работы, как полноценной ячейки для последующего взаимодействия человека с обществом;
-
- физическое совершенствование, как условия вовлечение в командные виды спорта уже на профессиональном уровне.
Все вышеперечисленные положения воспитывают и прививают студенту нормы здорового образа жизни. Однако, значимость положительного влияния проведения спортивных игр даже студенты не всегда воспринимают серьезно. Проведя небольшой опрос среди обучающихся с 1 по 3 курс из таких высших учебных заведений, как ПГАТУ, ПНИПУ, ПГНИУ с целью отслеживания и анализа общего состояния после пар, включающих в себя блок проведения спортивных командных игр, можно предположить, что обучающиеся рады проводимым играм, как на физическом, так и на моральном уровне. Сам опросник состоял из 5 вопросов:
-
1) Из какого вы учебного заведения?
-
2) Посещаете ли вы занятия по физкультуре?
-
3) Что вы чувствуете, когда преподаватель оглашает блок упражнений, включа-
- ющий в себя проведение спортивных игр на паре?
-
4) Ощущения, которые чаще всего ожидаете после проведенных игр на паре (усталось/прилив сил и т.д.)
-
5) Стоит ли выделить больше часов на занятиях под командные спортивные игры из учебной программы?
Проведя данный опрос, можно отметить, что из 39 опрашиваемых, 61,5% были студентами ПГАТУ, 23,2% – ПГНИУ и 15,3% из ПНИПУ.
Отвечая на вопрос «Что вы чувствуете, когда преподаватель оглашает блок упражнений, включающий в себя проведение спортивных игр на паре?», большинство опрашиваемых - 71,8% процента (28 человек), с радостью готовы были поучаствовать в предложенных к занятию играх. После же проведенной пары 69,2% студентов ощущают прилив сил и бодрость, а 23,1% (10 человек) – усталость и утомление.

■ ПГАТУ ■ ПГНИУ ■ ПНИПУ
-
Рис. 1. Процентное соотношение опрашиваемых студентов (39 человек)
На вопрос «Стоит ли выделить больше часов на занятиях под командные спортивные игры из учебной программы?»
71,8% учащихся ответили, что согласны с данным утверждением, 28,2% же наоборот отказались.
Стоит ли выделить больше часов на занятиях под командные спортивные игры из учебной программы:
39 ответов

Рис. 2. Данные анализа опроса, проводимого между студентами ПГАТУ, ПНИПУ, ПГНИУ
Подводя итог опроса, можно отметить, что студенты в основном оценивают проведение подобных блоков упражнений на парах положительно, как и для общего физического влияния на организм, так и на комплексное физического морального воспитания. Тем самым мы можем доказать, что роль командных спортивных игр в университетах велика, а ее эффективность на студентов оценивается на высших уровнях.
Список литературы Эффективность проведения командных спортивных игр в высших учебных заведениях
- Корнеев И.С. Опросник сплоченности спортивной команды // Спортиный психолог. - 2014. - №4 (35).
- Печерский С.А. [и др.]. Спортивные игры в вузе (баскетбол, волейбол, минифутбол): метод. указания. - Краснодар: КубГАУ, 2019. - 4 с.
- [Электронный ресурс] - Режим доступа: https://journal.tinkoff.ru/students-stat/.
- [Электронный ресурс] - Режим доступа: https://xn--80aegj8adcjgn.xn--p1ai/team-sports-games.