К вопросу классификации стикеров в современной культуре общения

Бесплатный доступ

В статье рассматривается использование смайлов и стикеров в современной культуре цифрового общения. Предложена классификация стикеров, в основе которой лежит одушевленность/неодушевленность рассматриваемого объекта, а также систематизация на основании эмоций; выполняемого персонажем действия (прием пищи, поездка в отпуск, объятия, принесение извинений) и состояния (болезнь) Также рассматриваются некоторые лингвистические и художественные особенности стикеров.

Смайл, стикер, классификация, систематизация, культура общения, одушевленность, неодушевленность, междометия

Короткий адрес: https://sciup.org/14137873

IDR: 14137873   |   УДК: 316.776.34

To the question of sticker classification in the modern communication culture

The article discusses the use of emoticons and stickers in the modern culture of digital communication. A classification of stickers is proposed. It is based on the animateness/inanimateness of the object in question. A systematization based on emotions; action performed by the character (eating, going on vacation, hugging, apologizing) and state (illness) is proposed too. Some linguistic and artistic features of stickers are considered.

Текст научной статьи К вопросу классификации стикеров в современной культуре общения

С овременная деловая культура стала включать в себя и письменное общение с помощью эмодзи и стикеров в мессенджерах и социальных сетях.

Изучение применения стикеров в культуре цифрового общения — явление новое и потому — малоизученное. Однако следует отметить нарастающий интерес к данному вопросу у исследователей и появление фундаментальных трудов, среди которых необходимо отметить книгу Ю.В.Таратухиной «Деловая коммуникация в сфере информационных технологий», в которой она рассматривает явление невербальной составляющей интернет-дискурса (смайлов), делая вывод о том, что «японские смайлики, выражающие эмоции человека, имеют гораздо больше вариаций, чем европейские смайлики». [6,с. 141]. Примечательна диссертационная работа А.А. Матусевич «Общение в социальных сетях: прагматический, коммуникативный, лингвостилистический аспекты характеристики», в которой автор предлагает следующую классификацию смайлов:

  • 1.    Собственно эмотиконы.

  • 2.    Люди. Изображения людей, которые в свою очередь делятся по половому признаку, возрасту, роду занятий, статусу и т.д. (мужчина, женщина, парикмахер, невеста, сноубордист, пловец и т.д.).

  • 3.    Природа. Это изображения наиболее узнаваемых животных (собака, кошка, корова и т.д.), птиц (цыплёнок, голубь, пингвин), водных обитателей (дельфин, кит)...

  • 4.    Пища. Изображения еды, которые в свою очередь делятся на собственно блюда/десерты, фрукты/овощи и напитки.

  • 5.    Предметы и символы. Изображения различных объектов, которые представляют собой следующие классы: хобби/активность...; офис-ные/учебные принадлежности..., одежда/обувь/ аксессуары…; предметы быта/дом..., транспорт/ средства передвижения.., символы...» [5, с. 65–66].

Создателем смайла считается дизайнер Харви Болл, который в 1963 году нарисовал знак — улыбающееся лицо – по заказу страховой фирмы [3].

История же создания стикеров восходит к 2011 году, когда они появились в Японии. В 2014 году они появились в социальной сети ВКонтакте, а в 2015 году – в Одноклассниках.

Как правило, использовать стикеры в диалоге первым начинает клиент, а предоставляющий услугу может поддержать этот менее формальный стиль. В стикерах находят отражение знаки и символы той культуры, откуда они пришли.

Отметим, что новостные события также находят отражение в появлении новых стикеров. Например, в наборе стикеров Круглокот 2.0 кот изображен с подписью «старательно изолируюсь», а персонаж Еж из набора Имбирчик нарисован в маске на фоне шаров с шипами.

Стикеры являются ярким средством выразительности, позволяющим собеседникам более явно передать свои эмоции. С появлением анимированных стикеров это свойство усилилось. С.Н. Макеев, Г.Г. Зейналов, А.Н. Макеев и Н.Н. Макеева сравнивают смайлы древними пиктограммами «когда люди на стенах пещер зарисовывали карикатуры и пиктограммы, условно обозначающие их традиции, жизненный уклад, происходящее событие и сопровождающее его эмоциональное состояние» [4].

Стикеры имеют больший диапазон использования в различных ситуациях, чем обычные смайлы. Их также можно создавать самостоятельно с помощью бота, что еще более расширяет набор эмоций и ситуаций, в которых их можно использовать.

Стикеры, скомпанованные в стикерпаки (то есть, в наборы) можно разделить на несколько групп. Мы вывели следующую классификацию. Приведем ее, проиллюстрировав примерами.

  • 1.    Одушевленные.

  • а)    люди:

    – персонажи, созданные для стикерпака (например, Love story – стикерпак, представляющий пару – юнощу и девушку; Cutie Madeline);

    – изображения известных людей (например, People Memes);

    – персонажи интернет-мемов (например, Doctor Bubonic – чумной доктор, устойчивое определение, бытовавшее в средневековой Европе, то есть, врач, занимавшийся лечением больных чумой и одетый в специальный костюм);

    – персонажи игр (Vi and Caitlyn из игры League of Legends);

    – персонажи мульфильмов и фильмов: Гренда – персонаж детского американского анимационного сериала «Gravity Falls», Lady Noir – девушка в костюме кошки из мультсериала «Леди Баг и Супер-кот», Harry Potter – стикерпак с персонажами одноименной серии фильмов и книг, Sabretooth – персонаж, сочетающий в себе свойства человека и животного из комиксов, изданных Marvel Comics.

  • б)    животные:

    – самостоятельные персонажи того или иного мессенджера (зебра, коза, полярный медведь, капибара, нутрия, аксолотль, хаски, Lovehound (персонаж в виде розовой собаки, в названии присутствует каламбур – лексема «лав-хаунд» образована по принципу образования названий некоторых пород, например, бассет-хаунд, грей-

  • хаунд, где «хаунд» обозначает «гончую» в переводе с английского [2]), Cucaracha (в переводе с испанского – таракан), Good Boy (собака);

    – персонажи мульфильмов: российские (Чебурашка и крокодил Гена – присутствуют в двух вариантах: оригинальные изображения Леонида Шварцмана из мульфильма «Чебурашка» 1971 года и заново отрисованный анимированный Чебурашка) и зарубежные (Том и Джерри, сти-керпак Ушастик, изображенный в виде осла Иа-Иа из мультсериала «Новые приключения Винни-Пуха» (1988-1991гг.), Moomin – персонажи книг и мульфильмов «Муми-тролли», Ice Bear – белый медведь – персонаж мультcериала «Вся правда о медведях» (2015–2019 гг.), Олаф – персонаж мультфильма «Холодное сердце» 2013 года, Барашек Шон – персонаж одноменно-го анимационного сериала британского производства, Тоторо- лесной дух из аниме-сериала «Мой сосед Тоторо», Порги – персонажи из фильма «Звездные войны», Ned the Hedgehog – еж из книги «Collins Big Cat: It was a cold dark night» Cheshire cat – персонаж «Алисы в Стране чудес» Льюиса Кэрролла);

    – персонажи киндер-сюрпризов 1990-х годов выпуска (серия Hippos – гиппопотамы);

    – магические существа (Кицунэ Мари – японская лиса)

  • 2.    Неодушевленные:

    – предметы (анимированный персик, вишня). Предметам придается антропоморфный характер: на видеостикерах они смеются, плачут и танцуют.

  • 3.    Одушевленные и неодушевленные (специализированные). В данном типе мы поместили стикеры, созданные по различным поводам как-то: новогодние, юмористические и т.д. В них одушевленные персонажи могут соседствовать с неодушевленными в рамках одного стикерпака:

  • а)    Фарштех – стикерпак, представляющий собой юмористический набор стикеров, обыгрывающий явления физики. Например, изображается собака, вместо звуков «гав-гав» издающая звуки «ГэВ-ГэВ», то есть гигаэлектронвольт; также представлена лягушка, издающая звук «кварк-кварк» вместо «ква-ква». Здесь мы видим применение каламбура.

Необычен стикер, на котором ничего не нарисовано, но имеется подпись «вакуум». Стоит отметить стикер, на котором нарисован «радиан (русское обозначение: рад…) – основная единица измерения плоских углов в современной математике и физике». На рисунке изображен угол с улыбкой и подписью «рад» [1];

  • б)    аnimated text – анимированные надписи с довольно употребительными короткими фразами, например, «Hi», «Bye» «Ok», «Wow», акронимами «Plz» – please, «Afk» – away from keyboard (используется в случаях, когда нужно объяснить собеседнику, что какое-то время вы будете находиться вдали от компьютера, «Asap» –

as soon as possible (настолько быстро, насколько возможно);

  • в)    стикерпак по случаю нового года.

Помимо типа эмоций в стикерпаках можно выделить типы:

  • 1)    описания действия как-то: принятие ванны, принятие либо приготовление пищи, сон, поездка в отпуск (персонаж изображается на море), развлечения (персонажи с конфетти в праздничном колпаке), преподнесение подарка/сюрприз (персонаж, выпрыгивающий из подарочной коробки), разговор по телефону, объятия, пожелание доброго утра (разные персонажи используют один и тот же символ – чашку кофе), извинения;

  • 2)    состояние: болезнь (обычно это персонаж с градусником), рвота, смерть.

Довольно частотным является стикер с короной на голове, персонажи которого, по всей видимости, выражают гордыню.

Необычен своим передаваемым набором действий стикерпак Scull Cat. Кот гадает с помощью магического шара, гадает на картах, читает волшебные книги, вместо приготовления пищи варит зелье, а также превращается в дым.

Многие персонажи отрисованы с достаточной степенью эстетичности и художественности. Некоторые же персонажи изображены в гротескноотталкивающем стиле.

Следует также отметить некоторые лингвистические особенности стикерпаков: внутри одного стикерпака могут соседствовать такие разные стили как заимствованное междометие «упс», разговорное междометие «кусь» и просторечная личная форма глагола «злюся». Междометие «хр-р-р» также может передаваться переведенным на английский язык «z-z-z». Также в стикере Lil' Pup (щенок) представлено неформальное английское «Wat», то есть what – что.