Cognitive-correctional potential of athletes in e-sports
Автор: Vodolazhsky G., Akhmetov S., Aleksanyants G., Vodolazhskaya M.
Журнал: Физическая культура, спорт - наука и практика @fizicheskaya-kultura-sport
Рубрика: Теория и методика спорта
Статья в выпуске: 1, 2023 года.
Бесплатный доступ
Relevance. Functional activation of the cognitive axis of the brain underlies the psychoneurocorrection of cerebral and many other dysfunctions. In the literature, there are prerequisites for the presence of psychoneurocorrectional properties of esports associated with the impact on aggressive emotionality through the cognitive sphere - as a methodical technique and as an element of physical culture. There is not enough data on this, although detailed information could contribute to the arsenal of preventive and corrective means. There is a need to supplement the presented interdisciplinary problems with new physiological facts. The purpose of the study is to identify psychophysiologi-cal facts confirming the cognitive-correctional potential of esports. Methods. Standardization of individual cyber-accuracy, correlation analysis, biofeedback (BOS): psychocorrective al-pha-theta-BOS training on EEG, modified questionnaire of innate forms of aggressiveness with calculation of index-depth aggressiveness. Results. The indicator of standardized individual cyber-accuracy of the player of the youthful period of ontogenesis positively correlates with the parameters of correctional alpha-theta-BOS training:the index and power of the alpha rhythm in the central occipital lead (one of the markers of cognitive activity), the power of theta activity, the index of theta activity at the final stage of the biofeedback session, the index and power of the user range, the value of the parameter of the final effectiveness of psychocorrection. 2) The background indicator of physical and indirect aggressiveness of the subject is positively associated with his cyber-accuracy and with the index of theta activity of the EEG of the final stage of psychocorrection. Conclusion. The psychophysiological facts about the presence of cognitive-correctional potential of esports, available in the format of the formation of physical culture of the individual, are revealed: 1) as the cyber accuracy of the player increases, the values of the electroencephalographic parameters of the corrective alpha-theta-BOS training increase: the index and power of alpha activity, the power of theta activity, the index of theta activity at the final stage of the biofeedback session, the index and power of the user range, the final effectiveness of correction. 2) Individually more pronounced physical and indirect aggressiveness simultaneously contribute to: achieving an esports result and increasing the EEG theta activity index of the final stage of psychocorrective training, sublimation of behavioral aggressiveness into the formation of physical culture of the individual.
Esports, cyber-accuracy, psychocorrection, cognitiveness, aggressiveness, depth of the cerebral generator, physical culture
Короткий адрес: https://sciup.org/142238127
IDR: 142238127 | DOI: 10.53742/1999-6799/1_2023_73-79
Текст научной статьи Cognitive-correctional potential of athletes in e-sports
Введение. Источником происхождения культуры личности мыслится, прежде всего, внутренняя культура субъекта, здоровая иерархия глубинных эмоций, высокий уровень его духовно-нравственного развития [13, с. 331]. Всё перечисленное по принципу церебральной вертикали в направлении «Снизу – вверх» [11, с. 168] детерминирует проявления внешней культурной человеческой деятельности, культуру поведения, физическую культуру, культуру здоровья, стремление к познанию (когнитивная активность), творчеству[16, с. 157]. Отсюда следует психофизиологическая родственность когнитивной деятельности и эмоциональной сферы, генерируемой диэнцефально [8, с. 36]. Именно эта «когнитивная ось» при её функциональной активизации (например, усилению когерентности ЭЭГ по направлению «левый лоб – правое темя» и обратно, но не исключительно конвекситально, а через субкортикальные эмоцигенные слои [22, с. 455]) лежит в основе актуальной на сегодняшний день новой возможности психонейрокорреции церебральных и многих других дисфункций [2, с. 16]. В единичных публикациях последних лет встречаются предпосылки наличия пси-хонейрокоррекционных свойств киберспортивной деятельности, связанных с коррекцией агрессивной эмоциональности [9, с. 7; 12, с. 71; 15, с. 958; 17, с. 54;18, с. 97], и как методического приёма для оптимизирующих воздействий такого рода, и одновременно, как элемента физической культуры личности [19, с. 514]. Но данных об этом недостаточно, хотя более подробные сведения о когнитивно-коррекционных возможностях киберспорта могли бы, на наш взгляд, внести существенный вклад в арсенал профилактических средств, а также – средств коррекции дефектов, в том числе в инклюзивной сфере. Ведь цифровизация образовательного пространства уверенно расширяется, проникает практически во все компоненты жизни обучающегося. И физическая культура представляется благодатной почвой для реализации таких замыслов. Тем более, что в настоящее время обсуждается проведение нового широкомасштабного цифрового тестирования в обра- зовании для мониторинга физического развития, измерения уровня физической подготовленности школьников, студентов, юных спортсменов [1, с. 62] с целью их адаптации к условиям обучения [14, с. 416; 20, с. 746]. Не исключена также перспектива применения кибер-спортивных технологий (среди прочих предлагаемых подходов) для реабилитации после спортивных травм [3, с. 101], в том числе, в плане осуществления идеомоторной тренировки. Всё перечисленное требует пополнения представленной междисциплинарной проблематики новыми, прежде всего, физиологическими сведениями.
Цель исследования – выявление психофизиологических фактов, подтверждающих когнитивно-коррекционный потенциал киберспорта.
Материалы и методы. Исследование проведено на 195 нормотипичных испытуемых обоего пола 19-22 лет, студентах вузов. Применялся унифицированный подход, выявляющий неспецифическую общность относительно здоровых участников обследования на предмет их возможной фундаментальной восприимчивости к психокоррекции с помощью тренировочных элементов киберспорта, моделируемых в условиях практических занятий по физической культуре. Психокоррекционный альфа-тета-БОС-тренинг по ЭЭГ на портативном приборе «Реакор-Т» («Медиком», г. Таганрог) проводился после киберспортивных тренировочных сессий и представлял собой сеанс нейробиоуправления. Измеряли: эффективность коррекционного альфа-тета-БОС-тренинга в процентах на финальном этапе; итоговую эффективность; величину мощности альфа– и тета-волнн ЭЭГ, пользовательского диапазона 6-9 Гц и соответствующие индексы ЭЭГ-активности в отведении Оz, усреднённые по ходу тренинга и зарегистрированные на финальных его этапах. Предпочтение было отдано именно этойтехнологии потому, что её психо-нейро-коррекционная цель – усиление корково-подкорковых взаимодействий [2,с.17], – достигается исходя из уровня локализации церебральных пейсмекеров альфа и тета-колебаний ЭЭГ [5, с. 62; 21, с.678]. Альфа-ритм частотой 8-13 Гц, генерируемый преимущественно в неокортексе (когнитивный компонент [22, с. 464], во время прохождения тренинга, в том числе при наличии вербального биоуправления со стороны клинического нейрофизиолога, неоднократно плавно переходит в частотный диапазон 4-7 Гц, то есть трансформируется в тета-ритм и обратно. Церебральные пейсмекеры тета-волн во время бодрствования имеют подкорковое септо-гиппокампальное расположение [5, с. 61; 21, с. 679]. В процессе таких трансформаций и ретрансформаций естественным образом, и в то же время, с помощью потенцирующего психокоррекционного воздействия, – достигается усиление функционального взаимодействия между корой и подкоркой головного мозга испытуемого. В нём и заключается точка приложения коррекционного эффекта. И происходит это за счёт достижения промежуточного частотного «пользовательского» диапазона
6-9 Гц. При этом генератор низкой частоты основного ритма (8-9 Гц) в центральных затылочных отведениях, как известно, располагается в глубоких неокортикаль-ных слоях, непосредственно контактирующим с лимбическими структурами подкорки. А генератор высокой частоты гиппокампального тета-ритма (6-7 Гц), наоборот, локализуется в высокой подкорке, тесно взаимодействующей, прежде всего, с нижележащей корой. Так достигается основная цель биоуправления – нейропсихокоррекция путём усиления корково-подкорковых взаимодействий, и основная цель методической составляющей настоящей работы – выявление когнитивно-коррекционного потенциала киберспорта, доступного в формате формирования физической культуры личности.
Моделирование киберспортивной деятельности осуществлялось по многократно апробированной нами методике [6, с. 16; 9б с. 5; 12, с. 71]. Каждый испытуемый при не менее, чем 10-кратном повторении, проходил компьютерную игру в качестве тренировочного этапа киберспорта. Применены следующие 15 игровых технологий: Homescapes, GenshinImpact, SubwaySurfers, MasterChef, PhantomofOpera, FoodTruckChef, Cyberpunk 2077, SonicMania, GenshinImpact, SmashHit, GenshinImpact, Minecraft, Сrazyjuicer, Временное событие «Хякунин икки», Временное событие «Рыбалка». Реальные результаты успешности игры (индивидуальная киберточность) стандартизировали в процентах. За 100% принимали максимально возможный результат. С помощью стандартного пакета Excel проводили корреляционный анализ вариационных рядов данных: изучалась взаимосвязь индивидуальной киберточности (в %) с ЭЭГ-показателями коррекционного альфа-тета-тренинга, а также – с показателями врожденной агрессивности.
Восемь форм агрессивности измерялись предварительно (до проведения сеанса биоуправления) модифицированным методом Басса-Дарки с расчетом индекса глубинной агрессивности (ИГА), представляющим собой среднее арифметическое суммы баллов, полученных в тесте за те формы агрессивности характера, которые имеют преимущественно субкортикальную локализацию их генератора, то есть с учётом глубины церебрального уровня залегания генератора конкретного эмоционального состояния [5, с. 63; 21, с. 670].
Исследования проводились в соответствии с требованиями Конвенции Совета Европы «О правах человека и биомедицине» (1997) и протоколом к Конвенции в части биомедицинских исследований (2005), на основе информированного согласия обследуемых испытуемых.
Результаты исследования и их обсуждение. Как видно из таблицы 1, индивидуальная киберточность игроков положительно коррелировала с величинами измеряемых параметров коррекционного альфа-те-та-тренинга (Р<0,05). Знак и значение коэффициентов корреляций указывали на следующую закономерность. Те игроки, которые справлялись с тренировочными ки-берспортивными сессиями более успешно, обладали большей мощностью маркёра когнитивной активности – основного ритма ЭЭГ и большей его доле в общем скальповом представительстве набора частотных диапазонов ЭЭГ. У них же усиливалась мощность тета-активности, косвенно свидетельствуя об индивидуальном повышении творческого креативного потенциала и о вовлечённости септо-гиппокампальных уровней подкорки в реализацию достижения киберспортивно-го результата.
Но ещё более, на наш взгляд, важным для достижения цели настоящего исследования, явился факт достоверной связи стандартизированной киберточности: с индексом тета-активности на финальном этапе, с индексом и мощностью пользовательского диапазона, а также – с итоговой эффективностью коррекционного тренинга (табл. 1).
Таблица 1.
Корреляции (R при n = 195) между электроэнцефалографическими показателями коррекционного альфа-тета-тренинга и стандартизированной киберточностью (в %)
Параметры ЭЭГ |
R |
Мощность альфа-активности, мкВ2/с |
0,23* |
Индекс альфа-активности, % |
0,22* |
Мощность тета-активности, мкВ2/с |
0,19* |
Индекс тета-активности на финальном этапе, % |
0,20* |
Мощность пользовательского диапазона 6-9 Гц, мкВ2/с |
0,17* |
Индекс пользовательского диапазона 6-9 Гц, % |
0,18* |
Итоговая эффективность коррекционного тренинга, % |
0,16* |
Примечание: * – Р<0,05.
Несмотря на слабые, но всё же статистически значимые (Р<0,05) связи данный факт достоверно свидетельствовал о наличии коррекционного потенциала тренировочных этапов киберспорта, коль скоро тета-волны ЭЭГ, а также пользовательский диапазон 6-9 Гц, в который входил и низкочастотный альфа-ритм, оказались вовлечены в достижение цели даже однократного сеанса биоуправления. Очевидно, когнитивный неокор-тикальный (альфа) и глубинный лимбико-подкорковый (тета) церебральные уровни обеспечивают реализацию результативности игрока, в то же время, оказывая деликатный психонейрокоррекционный эффект.
Для уточнения и проверки психофизиологического механизма такой взаимосвязи, а также для подтверждения предполагаемой нами точки приложения возможного коррекционного эффекта киберспорта проведён смысловой анализ результатов измерения корреляций между показателями врожденной агрессивности, ЭЭГ-параметрами финального этапа коррекционного альфа-тета-тренинга и стандартизированной
Таблица 2.
Корреляции (R при n = 195) между показателями врожденной агрессивности,электроэнцефалографич ескими параметрами финального этапа коррекционного альфа-тета-тренинга и стандартизированной киберточностью
Показатели агрессивности, баллы |
Индекс тета-активности на финальном этапе коррекционного тренинга, % |
Стандартизированная киберточность, % |
Физическая агрессивность |
0,22* |
0,16* |
Вербальная агрессивность |
0,21* |
0,001 |
Раздражительность |
-0,07 |
0,21* |
Подозрительность |
0,19* |
0,02 |
Негативизм |
0,03 |
0,40* парабола с КТ в ЧСМ 2 |
Косвенная агрессивность |
0,17* |
0,37* |
Обидчивость |
-0,07 |
0,08 |
Чувство вины |
0,18 |
0,12 |
Индекс глубинного агрессивности |
0,06 |
0,13* |
Примечание: * – Р<0,05.
киберточностью (табл. 2).Выяснилось, что не только индивидуальный параметр киберточности положительно коррелировал с выраженностью агрессивных форм (в баллах), но также – индекс тета-активности на финальном этапе тренинга (в %). Так, игроки с персонально более выраженной физической агрессивностью успешнее достигали киберспортивного результата (R=0,16; P<0,05). Они же обладали большей долей скальпово-го представительства тета-волн ЭЭГ (локализованных гиппокампально) на финальном этапе коррекционного тренинга(R=0,22; P<0,05).Физическая агрессивность – одна из наиболее церебрально поверхностных не-окортикальных форм всего агрессивного спектра, как выяснилось, оказалась вовлеченной в психокоррекционной механизм киберспортивных действий. Эта же эмоциональная форма, как известно, обеспечивает сублимацию энергии при физической активности на уровне внешнего поведения, например, на занятиях по физической культуре.
Детская либо юношеская драчливость имеет шанс трансформироваться в спортивную злость, направленную на достижение состязательного результата, включая киберспортивный результат, на что указывает настоящие факты. Схожая закономерность установлена относительно косвенной агрессивности (табл. 2).
Интересно, на наш взгляд, следующее: отсутствие аналогии с предыдущей тенденцией. Так, игроки с персонально более выраженной вербальной агрессивностью (еще одной поверхностно локализованной неокортикальной формой) тоже обладали большей долей скальпового представительства тета-волн ЭЭГ-на финальном этапе коррекционного тренинга(R=0,21; P<0,05). Однако такая врождённая склонность, судя по нашим данным, отнюдь не приводила к успешности достижения киберспортивного результата (R=0,001; P>0,05), точнее, не участвовала в механизме его обе- спечения. Отсюда можно предположить, что крики и нелицеприятные (низкокультурные, неспортивные) высказывания в момент игры психофизиологически и социально бесполезны. Тем не менее, определённая доля экстраверсии всё же обладает психокоррекционным потенциалом (вне социальной результативности, как показывают данные). Схожая закономерность наблюдалась относительно подозрительности, обратная – относительно ИГА и негативизма (табл.2). Подчеркнём, что величина расчётного параметра ИГА была едва заметно, статистически значимо (R=0,13; P<0,05) вовлечена в достижение высокой киберточности, но зеркально предыдущей картине: не способствовала психокоррекционному эффекту. Ведь глубинная подкорковая агрессивность (искажения на уровне внутренней культуры личности), как известно, наоборот, детерминирует дефекты развития [4, с. 35; 7, с. 166; 10, с. 35], а не купируют их. Вероятно, нейрокоррекция такого рода эмоционально-мировоззренческих искажений (генератор которых локализован диэнцефально) требует многократных адресно направленных реабилитационных действий, включая киберспортивные соревновательные условия. Справедливости ради, отметим, что резко завышенных глубинных агрессивных свойств у нормотипичных студентов не было выявлено. Можно предположить, что наличие психо-эмоционального дефекта, обусловленного завышенной глубинной агрессивностью (в случае её выявления в нейродефектологи-ческой практике), имеет шанс быть скорректированным целенаправленной киберспортивной деятельностью. Во всяком случае, отдельные компоненты ИГА, как показало настоящее исследование, вовлечены в когнитивнокоррекционный механизм реализации игры.
Из множества обнаруженных здесь достоверных корреляций в предыдущих наших исследованиях показана линейная связь киберточности с косвенной агрессивностью и параболическая – с негативизмом [9, с. 9]. И дана трактовка объективизированных явлений с позиции эмоционального обеспечения разновидностей «спортивной злости» – состояния отнюдь не глубинного церебрального уровня залегания генератора. Перспективным, на наш взгляд, является дальнейшее выяснение характера установленных связей для расшифровки причинно-следственных иерархических взаимоотношений между исследуемыми психофизиологическими явлениями.
Заключение. Выявлены следующие психофизиологические факты, подтверждающих наличие когнитивно-коррекционного потенциала киберспорта: 1) По мере роста киберточности игрока юношеского периода онтогенеза растут величины электроэнцефалографических параметров коррекционного альфа-тета-БОС-тренинга: индекс и мощность альфа-активности, мощность тета-активности, индекс тета-активности на финальном этапе сеанса биоуправления, индекс и мощность пользовательского диапазона, итоговая эффективность коррекции. 2) Индивидуально более выраженная физическая и косвенная агрессивность одновременно способствуют: достижению киберспор-тивного результата и повышению индекса тета-активности ЭЭГ финального этапа психокоррекционного тренинга, сублимации поведенческой агрессивности в формировании физической культуры личности. 3) Точка приложения коррекционного воздействия тренировочных этапов киберспорта – фоновый агрессивный потенциал во взаимосвязи с когнитивной сферой.