Мотив нижнего мира в калмыцких волшебных сказках
Автор: Б.Б. Горяева
Журнал: Новый филологический вестник @slovorggu
Рубрика: Проблемы калмыцкой филологии
Статья в выпуске: 3 (74), 2025 года.
Бесплатный доступ
Мотивнижнего мира в калмыцких волшебных сказках связан с архаическими представлениями о трехмирии. Мотив путешествия героя в нижний мир в калмыцких народных сказках является сюжетообразующим. Иногда герой сам отправляется в нижний мир, спускаясь по веревке с помощью побратимов или войдя в огромную яму. Попав в подземный мир из-за злых умыслов старших братьев, герой получает увечья и исцеляется благодаря волшебным листьям. Нижний мир (дорд орн) в сказочной традиции народа предстает как место обитания хтонических существ. Представители нижнего мира являются хранителями огня, обладают магической способностью при поглощении восстанавливать утраченные органы и конечности. Обитатели нижнего мира представляются враждебными людям. При встрече с человеком они не прочь полакомиться его кровью и мясом. Медноклювая старухашулмус с джейраньими ногами, живущая в расщелине земли, питается вшами и гнидами, пьет кровь, воткнув свой клюв в затылок. Шулмусы в калмыцких сказках могут принимать человеческий облик и вредить людям, отбирая у них еду. Чудовище-мус изображается огромным: одним своим клыком небо бороздит, другим клыком землю взрывает и рычит, питается человечиной. Змей характеризуется как ядовитый, сильный и гневный. Он заглатывает людей сотнями и тысячами, но герой одолевает его. Калмыцкая волшебная сказка показывает борьбу героя с двумя змеями: один пожирает людей, другой извечно воюет с птицей хан Гарудой, съедая ее птенцов. Герой спасает потомство мифической птицы и поднимается на ней в средний мир. При этом нижний мир населен не только хтоническими существами, но и людьми. Подземный мир представляется в калмыцкой сказке схожим с обычным миром. Здесь можно отметить, что подземный мир – это копия с «матрицы», которой является средний мир людей.
Калмыцкая волшебная сказка, сюжет, мотив, трехмирие, нижний мир
Короткий адрес: https://sciup.org/149149415
IDR: 149149415 | DOI: 10.54770/20729316-2025-3-469
Motif of the Underworld in the Kalmyk Fairy Tales
The motif of the underworld in Kalmyk fairy tales is associated with archaic ideas about the three worlds. The motif of the hero’s journey to the lower world in Kalmyk folk tales is plot-forming. Sometimes the hero himself goes to the lower world, climbing down a rope with the help of his twin brothers, or entering a huge pit. Trapped in the underworld due to the evil intentions of his older brothers, the hero is maimed and healed thanks to the magic leaves. The lower world (dord orn) in the fairy-tale tradition of the people appears as a habitat of Chthonic creatures. Representatives of the lower world are the guardians of fi re, they have the magical ability to restore lost organs and limbs when absorbed. The inhabitants of the lower world appear to be hostile to humans. When they meet a man, they are not averse to feast on his blood and meat. A copper-billed old shulmus with legs like sheep, who lives in a crevice in the earth, feeds on lice and nits, and drinks blood by sticking her beak into the back of the head. In Kalmyk fairy tales, shulmuses can take on human form and harm people by taking food from them. The mus monster is depicted as huge: it plows the sky with one of its fangs, explodes the earth with the other fang and roars, feeds on human fl esh. The snake is characterized as venomous, strong and angry. He swallows people by the hundreds and thousands, but the hero overpowers him. The Kalmyk fairy tale shows the hero’s struggle with two snakes: one devours people, the other is forever at war with the Khan Garuda bird, eating its chicks. The hero saves the off spring of a mythical bird and ascends it to the middle world. At the same time, the lower world is inhabited not only by chthonic creatures, but also by humans. In the Kalmyk fairy tale, the underworld appears to be similar to the ordinary world. It can be noted here that the underworld is a copy of the “matrix”, which is the middle world of people.
Текст научной статьи Мотив нижнего мира в калмыцких волшебных сказках
Герой калмыцкой волшебной сказки путешествует по мирам в поисках своей суженой, добывает диковинки, чтобы устранить «недостачу» (по В.Я. Проппу). Действие волшебной сказки калмыков происходит в трех мирах: верхнем, среднем и нижнем.
Мотив трехмирия рассматривался на материале калмыцкого героического эпоса «Джангар» и народных сказок [Горяева 2016; Болдырева 2018]. Верхний мир небожителей, обладающих исключительными способностями и лучезарными ликами, выделяется при рассмотрении мотива трехмирия в калмыцких волшебныхсказках [Горяева 2023].
При этом мотив нижнего мира в калмыцкой волшебной сказке специально не изучался. В настоящей статье на материале калмыцких волшебных сказок, соотносимых с международными сюжетными типами ATU, исследована реализация указанного мотива. Тексты сказок опубликованы в разное время на кириллице в современной калмыцкой орфографии.
При рассмотрении мотива нижнего мира мы опирались на исследования В.Я. Проппа по генезису («истории») волшебной сказки [Пропп 2000], работу С.Ю. Неклюдова по мифологии монгольских народов [Неклюдов 2004]. Актуально для нашего исследования изучение традиционных представлений других тюрко-монгольских народов о пространстве [Традиционное мировоззрение…1988; Содномпилова 2009].
В калмыцких волшебных сказках нижний мир именуется «дорд замин орн» (букв. страна нижней дороги), «там» (преисподняя, ад).
Путь в нижний мир
Герой калмыцкой волшебной сказки попадает в нижний мир разными способами: с помощью волшебных помощников, из-за козней старших братьев, прибывает к хтоническому существу взамен своего отца или по другим причинам.
В сказке «Эркə Билдр» («Эркя Билдер») на сюжетный тип ATU 301 А «Три похищенные принцессы», контаминированный с сюжетным типом ATU 300 «Победитель змея», герой попадает в нижний мир, спустившись в яму шириной с котел для перегонки молочной водки – араки ( əркин хəəснə чигəн нүкн ) по аркану ( арһмҗ ) с помощью своих побратимов [Хальмг туульс 1974, 22].
Трещина в земле ( һазрин шуурха ) [Kalmückische Sprachproben 1909, 43] или огромная яма ( ик нүкн ) [Kalmückische Sprachproben 1909, 8–9; Калян 1994, 131] также являются входом в нижний мир.
В подземный мир герой иногда попадает помимо своей воли. Так, в сказке «Һал хаана отхн шар көвүн» («Сын Гал-хана Отхон Шара»), соотносимой с сюжетным типом ATU 300 «Победитель змея», младший из братьев в пути встречает своего заячи – распорядителя судьбы, в образе старухи, которая дает ему советы. Отхон Шара дважды нарушает ее запрет и попадает в нижний мир. Старшие братья зазывают младшего Отхон Шара в гости, потчуют его, опаивают арзой – молочной водкой, усаживают между собой на войлочный коврик –ширдык. Потом сбрасывают его в подземелье. Герой катится до самого дна, искалеченный спит до тех пор, пока не протрезвеет [Хальмг туульс 1961, 162].
Исцеление героя, упавшего в нижний мир
При падении в нижний мир герой сказки «Һал хаана отхн шар көвүн» («Сын Гал-хана Отхон Шара») калечит себя и не может двигаться. В этом его состоянии мышь начинает грызть героя, в гневе он калечит ее. Мышь добирается до листьев, съедает их, исцеляет свою ногу и снова начинает грызть героя. Когда он сломал ей крестец, мышь опять исцелилась, поев волшебных листьев. Отхон Шара решает тоже испробовать их, ползет к ним, съедает, и его кости срастаются [Хальмг туульс 1961, 162].
В сказке «Ном Төгсг хаана туск тууҗ» («История Номо Тексег хана») на сюжетный тип ATU 531 «Умная лошадь», включающей как эпизод сюжет ATU 300 «Победитель змея», братья сталкивают героя в огромную бездонную яму. Падая, он переламывает ноги, но восстанавливает их листьями, которыми мышь вылечила себя [Алтн чееҗтə… 2010, 50–51].
Нижний мир: обитатели
В нижнем мире под землей локализуются враждебные герою существа. При встрече с человеком они не прочь полакомиться его кровью и мясом. Среди таких существ антропоморфный персонаж – медноклювая старуха с джейраньими ногами, живущая в расщелине земли. Она питается вшами и гнидами, пьет кровь девушки, воткнув свой клюв ей в затылок. Шулмуска является хранительницей огня, с ней же связан один из архаичных мотивов «поглощения и выхаркивания». Так, в сказке о Бергин Бекин Цагане юноши-побратимы (безногий, безрукий и слепой) ловят и бьют медноклювую старуху. Оказавшись при смерти, она проглатывает двух товарищей, затем выплевывает их, возвращая им глаза и руки. А главного героя Бергин Бекин Цагана старуха проглатывает и не выпускает. По подсказке серого воробышка героя находят в мизинце ее правой руки. Бергин Бекин Цаган появляется, став человеком с двумя ногами [Kalmückische Sprachproben 1909, 31–47].
Такой же способностью исцелять при поглощении и выхаркивании обладает птица Хан Гаруда ( хан һəрд ). Она возвращает кусок ноги герою, который он отрезал от себя, чтобы накормить птицу, поднимающую его в средний мир [Хальмг туульс 1974, 22; Алтн чееҗтə… 2010, 52].
Кроме кровососущей старухи с медным клювом под землей обитают и другие враждебные человеку существа. В калмыцких сказках, включающих сюжетный тип ATU 300 «Победитель змея», в нижнем мире живет змей. Так, герой сказки «Һал хаана отхн шар көвүн» («Сын Гал-хана Отхон Шара»), путешествуя по нижнему миру, встречает поселение- хотон , в котором все смеются, в следующем – поют, в третьем – плачут. В отдельном доме-юрте связанная находится дочь хана, которая оставлена в качестве жертвы для змея ( хортн хо һалзн моһа ). Следующими на съедение змею идут те, кто плачет, затем те, кто смеется, и в конце те, кто поет [Хальмг туульс 1961, 162].
Образ змея представлен также в калмыцкой сказке на сюжетный тип АТU 513 А «Шестеро путешествуют по миру». Он характеризуется как ядовитый, сильный и гневный. Младший из девятерых братьев не решается противостоять змею, которому подчинились многие более сильные мужчины, поэтому он отправляется к змею в нижний мир через огромную яму. С помощью товарищей ( өвс шимдг күн ‘человек, сосущий траву’; дала балһдг күн ‘человек, набирающий океан’) он выполняет трудные задания хана и получает его дочь. По совету лисы, которую Йистер пожалел и не стал убивать, он обманывает змея и отдает ему благодарное животное вместо ханской дочери. В награду за это просит золотой сундук, содержащий душу змея. Расправившись со змеем, герой освобождает тысячи пленных людей [Народное творчество… 1940, 215– 217; Kalmückische Sprachproben 1909, 5–9; Калян 1994, 130–131].
Помимо змея враждебным людям предстает также чудовище-мус. Он изображается огромным: одним своим клыком небо бороздит, другим клыком землю взрывает и рычит, питается человечиной [Хальмг туульс 1974, 23].
В сказке «Эркə Билдр» («Эркя Билдер») на сюжетный тип ATU 301 А «Три похищенные принцессы», контаминированный с сюжетным типом ATU 300 «Победитель змея», герой по веревке с помощью побратимов спускается в нижний мир. Там ему встречается белая юрта (хо цаһан гер), в которой часть людей связана, другая – плачет, третья – поет. В трех больших котлах мясо кипит. Этих людей – поющих послезавтра, плачущих – завтра, связанных – вечером, кипящих – по приходу съест мус-людоед, отправившийся за пропитанием [Хальмг туульс 1974, 23].
В белоснежном дворце-юрте герой встречает пятнадцатилетнюю рагни Дангна, дочь Хурмс тенгрия, которую мус захватил и привел в нижний мир. Запах героя, попавшего в нижний мир из среднего, неприятен для муса, он спрашивает свою пленницу из верхнего мира небожителей: «Что за запах навозного жука исходит?» [Хальмг туульс 1974, 23].
Шулмусы в калмыцких сказках могут принимать человеческий облик и вредить людям, отбирая у них еду. В сказке «Эркə Билдр» («Эркя Билдер») шулмус, представ седобородым стариком, связывает по очереди побратимов, съедает все мясо, предназначенное для них. Совладать с ним смог только главный герой, который разрубил хтоническое существо пополам. Нижняя часть шулмуса ушла под землю с угрозой отомстить Эркя Билдеру [Хальмг туульс 1974, 22].
При этом нижний мир населен не только хтоническими существами, но и людьми. В сказке «Һал хаана отхн шар көвүн» («Сын Гал-хана Отхон Шара») жители нижнего мира предстают ростом с локоть, а их лошади величиной с зайца [Хальмг туульс 1961, 162]. В нижнем мире, как и в среднем мире людей, правит хан. Так, Отхон Шара спасает от змея дочь хана подземного мира, которая оставлена на съедение [Хальмг туульс 1961, 162].
Подземный мир представляется в калмыцкой сказке схожим с обычным миром людей. Здесь можно отметить, что подземный мир – это копия с «матрицы», которой является средний мир людей.
Этот вывод подтверждается также наблюдениями, сделанными исследователями на основе изучения традиционного мировоззрения народов Саяно-Алтая:
В мифологии тюрков Южной Сибири оба мира, «небесный» и «подземный», – копии с одной матрицы –«среднего» мира. В них реальный мир дважды повторяет себя, в первом случае абсолютизируя положительное, а во втором – отрицательное начало, уравновешивающие друг друга в общей картине мира. Моделирование «иного» пространства не может осуществляться иначе, и если архаичная мысль выходит за пределы опыта, то «лишь потому, что стремится объяснить, унифицировать, упорядочить опыт» [Традиционное мировоззрение… 1988, 16–17].
Змееборство
В устной традиции калмыков в сказках на сюжетный тип ATU 301 А «Три похищенные принцессы», включающих сюжет ATU 300 «Победитель змея», герой спускается в нижний мир по веревке с помощью своих названных братьев. Далее юноша расправляется со змеем (мусом), пожирающим людей, отпускает всех плененных, с помощью спутников поднимает небесную деву рагни в срединный мир, а его самого побратимы сбрасывают, перерезав веревку. По подсказке подземного хана герой спасает птенцов птицы хан Гаруды от змея. В благодарность мифическая птица доставляет его на землю. Герой расправляется с предателями и женится на небесной деве [Хальмг туульс 1961, 159–164; Хальмг туульс 1974, 18–27].
Калмыцкая волшебная сказка показывает борьбу героя с двумя змеями: один пожирает людей, другой извечно воюет с птицей хан Гарудой, съедая ее птенцов.
Герой сказки «Һал хаана отхн шар көвүн» («Сын Гал-хана Отхон Шара») спасает от змея дочь хана подземного мира, которая оставлена на съедение. Победу над антагонистом присваивает себе ханский повар, который и женится на ханской дочери, но ложь раскрывается, герой в доказательство представляет пятнадцать змеиных ног [Хальмг туульс 1961, 162].
Ранние представления, связанные со змеем, – мудрость, бессмертие и потусторонний мир, зарождение жизни и вода. Исследователи отмечают, что змей – основообразующий персонаж в модели мира. По мнению В.Я. Проппа, он – «сложное и многообразное явление», и попытка подвести его под единое и общее заключение «всегда сводит разнообразие к единству и тем самым искажает сущность явления» [Пропп 2000, 240]. Змееборство, согласно теории ученого, появляется в результате постепенной утраты исходного значения обряда поглощения при инициации. Змееподобное существо, которое обретает черты водного обитателя (рыбы, кита и т.д.), позднее представляется чудовищем, которое герой должен убить [Пропп 2000, 207].
Здесь следует отметить, что перед боем со змеем или чудовищем-мусом герой ест [Хальмг туульс 1974, 23], а потом засыпает непробудным сном [Хальмг туульс 1961, 162; Хальмг туульс 1974, 23]. Просыпается он от слез ханской дочери [Хальмг туульс 1961, 162] или от укола большим ножом [Хальмг туульс 1974, 23]. Эти моменты калмыцкой волшебной сказки соотносимы с выводами В.Я. Проппа о волшебной пище, принимаемой на пути в иной мир, и сне, который присущ только живым. Сон героя перед боем со змеем есть условие победы над хтоническим существом [Пропп 2000, 51–62].
Полет в средний мир
В нижнем мире благодарный за освобождение своей дочери от змея хан-отец советует герою спасти птенцов птицы хан Гаруды ( хан һəрд ) от светло-пестрой змеи и подняться на ней в свой мир, где герой расправляется с предателями и женится на небесной деве [Хальмг туульс 1961, 159–164; Хальмг туульс 1974, 18–27; Алтн чееҗтə… 2010, 46–53].
В калмыцких сказках, включающих как эпизод сюжет ATU 300 «Победитель змея», герой мечом убивает змея и спасает птенцов хан Гаруды. Птенцы укрывают спасителя, но грозная птица проглатывает героя и только после слезных уговоров своих детей выплевывает юношу. Чтобы поднять его в верхний мир, хан Гаруда требует еды и питья: семьдесят туш конины, семьдесят бочек воды [Хальмг туульс 1961, 163–164]; восемьдесят туш овец, восемьдесят туш коров, восемьдесят туш конины [Алтн чееҗтə… 2010, 52].
Во время полета юноша кидает в пасть хан Гаруды мясо, в конце пути отрезав кусок своего бедра. Достигнув среднего мира, хан Гаруда проглатывает героя и выплевывает его целым и невредимым [Хальмг туульс 1961, 164; Хальмг туульс 1974, 22; Алтн чееҗтə… 2010, 52].
Сказочный текст представляет хан Гаруду как существо иного мира, способное после поглощения вернуть полноценность герою, восстановив его конечности. В круг действий мифической птицы хан Гаруды входит пространственное перемещение героя из одного мира в другой. В.Я. Пропп о путешествиях героя по воздуху пишет следующее:
Из волшебных помощников древнейшая форма, несомненно, – птица, обычно – орел или какая-нибудь фантастическая птица.
Птица – древнее культовое животное. Полагали, что душа человека превращается после смерти в птицу или улетает на птице [Пропп 2000, 214].
Проведенный нами анализ сказочных текстов показал, что мифическая птица хан Гаруда способствует пространственному перемещению персонажа из одного мира в другой.
Заключение
Мотив путешествия героя в нижний мир в калмыцких народных сказках является сюжетообразующим. Герой, попав в подземный мир из-за злых умыслов старших братьев, получает увечья и исцеляется благодаря волшебным листьям.
Представители нижнего мира являются хранителями огня, обладают магической способностью при поглощении восстанавливать утраченные органы и конечности.
Обитатели нижнего мира представляются враждебными людям. Нижний мир ( дорд орн ) в сказочной традиции народа предстает как место обитания хтонических существ – шулмусов-кровопийц, мусов-людоедов. Тексты представляют борьбу героя с двумя змеями: один пожирает людей, другой извечно воюет с птицей хан Гарудой. Герой спасает потомство мифической птицы и поднимается на ней в средний мир.
При этом нижний мир населен не только хтоническими существами, но и людьми. Этим представляя копию с «матрицы», которой является средний мир людей.