Реализация алгоритмов случайного выбора событий и управления игровыми объектами в игровом приложении
Бесплатный доступ
В данной статье рассмотрена реализация игрового приложения с реализацией случайного выбора событий и управления игровыми объектами в Adobe Animate CC с использованием языка программирования ActionScript 3.0
События, случайный выбор событий, игровые объекты, управление игровыми объектами
Короткий адрес: https://sciup.org/140278277
IDR: 140278277
Статья научная