Реализация алгоритмов управления персонажем в игровом приложении
Бесплатный доступ
В данной статье рассмотрена реализация управления персонажем игрового приложения в Adobe Animate CC с использованием языка программирования ActionScript 3.0
Гравитация в игровом приложении, столкновения с персонажем, управление персонажем
Короткий адрес: https://sciup.org/140278432
IDR: 140278432
Статья научная