Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы основанные на применении компьютеров - 004.9

Научные статьи

В разделе "Прикладные информационные (компьютерные) технологии. Методы основанные на применении компьютеров"
Разработка светового дизайна для зрительного зала дома культуры НИТУ "МИСИС"
Геометрический кусочно-кубический интерполяционный многочлен Безье с непрерывностью C2
Метод защиты авторских прав на векторные картографические данные
Различия в восприятии игроком видеоигр с использованием различных моделей виртуальных камер
Архитектурная визуализация в Lumion
Моделирование и анализ элементов механических передач в среде SolidWorks на базе API
Кинематический метод моделирования поверхностей в среде FMSLogo
Моделирование параметрических рациональных тел с использованием обобщенной интерполяции Безье
Пропедевтика образного технического мышления на основе интегрированных CAD / CAM программ
Теоретические аспекты безопасности в сельскохозяйственном строительстве
Использование компьютерной графики в математике
Создание анимационного мультфильма с помощью среды Cinema 4D
Использование технологии дополненной реальности в строительстве
Виртуальная реконструкция исторической крепости Самары средствами 3D-моделирования
Графическая реализация решения уравнений на плоскости
Разработка учебного наглядного пособия по теме «Проекции с числовыми отметками»
Планирование и коррекция деформаций длинных костей на основе использования моделей трехмерной печати (предварительное сообщение)
Исследование влияния параметров 3D-печати на размерную точность изделий
Возможности систем поддержки принятия решений в контексте хирургии позвоночно-тазового комплекса (аналитический обзор)
Значение цвета при создании анимационного образовательного контента