Динамика социально-психологических показателей командного взаимодействия студентов-киберспортсменов в условиях социально-психологического тренинга

Автор: Сапронов М.С.

Журнал: Общество: социология, психология, педагогика @society-spp

Рубрика: Психология

Статья в выпуске: 6, 2026 года.

Бесплатный доступ

В статье рассматривается динамика социально-психологических показателей командного взаимодействия студентов-киберспортсменов в условиях краткосрочного организационно-психологического воздействия. Исследование выполнено в квазиэкспериментальном дизайне с участием 61 студента-киберспортсмена: 30 человек вошли в контрольную группу, 31 человек – в экспериментальную группу. В экспериментальной группе была реализована программа «Вектор взаимодействия», направленная на оптимизацию групповой коммуникации. Контрольная группа продолжала обычную деятельность в рамках компьютерного спорта. В исследовании использовались диагностика лидерских способностей, КОС-2, методика Ф. Фидлера и шкала «тренер–спортсмен» ТС-1. Значимые изменения были выявлены по коммуникативным склонностям, психологической атмосфере и эмоциональному компоненту взаимодействия с тренером. Лидерские способности, организаторские склонности, гностический и поведенческий компоненты «тренер–спортсмен» остались относительно устойчивыми. Полученные данные свидетельствуют о различной степени пластичности компонентов командного взаимодействия.

Социальная психология, малая группа, студенты-киберспортсмены, компьютерный спорт, командное взаимодействие, динамика социально-психологических показателей

Короткий адрес: https://sciup.org/149151651

IDR: 149151651   |   УДК: 316.6   |   DOI: 10.24158/spp.2026.6.8

Dynamics of Socio-Psychological Indicators of Team Interaction between Cybersport Students in the Context of Socio-Psychological Training

The article examines the dynamics of socio-psychological indicators of team interaction between cybersport students in the context of short-term organizational and psychological impact. The study was carried out in a quasi-experimental design with the participation of 61 cybersport students: 30 people were included in the control group, 31 people were represented in the experimental one. The “Interaction Vector” program aimed at optimizing group communication was put into action in the experimental group. The control group continued their regular activity within eSports. The research used the leadership abilities diagnosing, KOS2, F. Fiedler’s methodics, and the TS1 coach-athlete scale. Significant changes were revealed in the communicative inclinations, the psychological atmosphere, and the emotional component of interaction with a coach. Leadership abilities, organizational inclinations, gnostic and behavioral components of “coach-athlete” remained relatively stable. The data obtained indicate a different degree of plasticity of the team interaction components.

Текст научной статьи Динамика социально-психологических показателей командного взаимодействия студентов-киберспортсменов в условиях социально-психологического тренинга

Московский педагогический государственный университет, Москва, Россия, ,

и соревновательном процессе, распределяют роли, принимают совместные решения и вырабатывают нормы командного общения.

Рассмотрение киберспортивной команды в социально-психологическом контексте позволяет определить ее как малую группу, результативность которой зависит не только от индивидуального уровня способностей, но и от качества согласованности действий всей команды. В ранее выполненном нами анализе киберспортивных команд как малых групп можно было увидеть, что в них сохраняются базовые характеристики, присущие спортивной команде, но имеются и существенные различия, связанные с онлайн-форматом координации, необходимостью быстрого принятия решений и, что можно назвать спецификой, отличием друг от друга ситуативным распределением лидерской роли (Сапронов, 2026б).

В отечественной социальной психологии вопрос малой группы и совместной деятельности рассматривался многими авторами. Г.М. Андреева рассматривает общение, взаимодействие и групповые процессы в единой структуре социальной психологии, учитывая взаимосвязь этих поня-тий1. Процесс взаимодействия у Г.М. Андреевой не является изолированным, а выступает элементом в более широкой системе социально-психологических процессов. О важности социально-психологического взаимодействия как механизма связи личности и социальной среды писал Б.Д. Парыгин (Парыгин, 1971: 162). Анализируя коллектив и непосредственную деятельность в нем, в работе А.В. Петровского можно увидеть, что межличностные отношения в группе не существуют отдельно от общей деятельности, которая определяется установленными целями (Петровский, 1982: 38). А.И. Донцов рассматривает коллектив как систему отношений, опосредованных совместной деятельностью и групповыми нормами2. При изучении командного взаимодействия необходимо упомянуть и подход социальной идентичности, который заключается в положении, что включенность в команду задает для участника не только принадлежность к игровому составу, но и систему норм, ожиданий и способов соотнесения себя с группой (Tajfel, Turner, 1986: 15).

Современные зарубежные исследования также показывают то, о чем мы говорили ранее, а именно, что эффективность киберспортивной команды нельзя свести только к сумме индивидуальных навыков игроков. В обзоре Х. Хисберта-Переса и соавторов подчеркивается ключевая роль системы командного взаимодействия и его социально-психологических механизмов – от сплоченности и коммуникации до более глубоких процессов (Gisbert-Pérez, García-Naveira, Martí-Vilar, Acebes-Sánchez, 2024: 20360). Этот вывод напрямую соотносится с одной из наших прошлых работ, посвященной изучению потенциала социально-психологического тренинга. В ней тренинг рассматривается как инструмент сплочения команды. В ходе соревновательной деятельности участники выстраивают систему обратной связи, четко распределяют роли и учатся действовать согласованно (в том числе грамотно и корректно общаться), что в итоге развивает их коммуникативные навыки (Сапронов, 2026а). Следовательно, работа со студенческой киберспортивной командой должна включать не только тренировку игровых навыков, но и социально-психологическое сопровождение командного взаимодействия.

Отдельного внимания заслуживает система «тренер–спортсмен». В спортивной психологии она рассматривается как многоуровневое отношение, включающее когнитивное понимание, эмоциональную связь и поведенческую согласованность. С. Джоуэтт и Н. Нтуманис при разработке «CART-Q» рассматривали отношения тренера и спортсмена как многомерный конструкт, включающий эмоциональные, когнитивные и поведенческие аспекты (Jowett, Ntoumanis, 2004: 246). А исследователи Л. Дэвис, С. Джоуэтт и С. Тафвелин показали, что коммуникативные стратегии связаны с качеством отношений «тренер–спортсмен» и удовлетворенностью спортсменов (Davis, Jowett, Tafvelin, 2019). Ф. Пан и В. Суй, развивая подход «3Cs – близость, приверженность, взаимодополняемость», также связывают качество отношений «тренер–спортсмен» с командной результативностью через эмоциональный интеллект и спортивную вовлеченность (Pan, Sui, 2025).

При этом лидерство в спортивной и киберспортивной команде не следует понимать исключительно как устойчивое индивидуальное качество. Современные исследования спортивного лидерства показывают, что лидерские функции могут распределяться между формальными и неформальными участниками, образуя сложные сетевые структуры взаимодействия внутри коллектива (Cotterill, Fransen, 2016; Cotterill, Loughead, Fransen, 2022). Поэтому краткосрочная тренинговая программа теоретически может быстрее повлиять на коммуникацию, психологическую атмосферу и поведенческую согласованность, чем на общий уровень лидерских способностей.

Настоящая статья представляет избранный эмпирический результат широкого диссертационного исследования, посвященного изучению взаимодействия студентов-киберспортсменов в командах по компьютерному спорту в вузах, поэтому в ней анализируется не вся система социально-психологического сопровождения киберспортивных команд, а динамика отдельных социально-психологических показателей. Программа «Вектор взаимодействия» рассматривается в данной публикации не как самостоятельный предмет описания, а как контролируемое внешнее условие, позволяющее проверить, какие компоненты командного взаимодействия оказываются чувствительными к краткосрочному организационно-психологическому воздействию, а какие сохраняют относительную устойчивость. Для анализа социально-психологического взаимодействия в команде студентов-киберспортсменов используются четыре ключевых критерия: лидерский потенциал, коммуникативно-организационные склонности, субъективно воспринимаемая психологическая атмосфера и качество взаимодействия в системе «тренер–спортсмен». Подобный подход позволяет сместить фокус с оценки групповой сплоченности как абстрактного феномена на анализ конкретных индикаторов командного взаимодействия – коммуникативных, организационных и эмоционально-психологических. Данные прямой диагностики сплоченности по GEQ входят в более широкий диссертационный контур, но в настоящей статье не выносятся в отдельный статистический анализ.

Цель исследования – изучить динамику социально-психологических показателей командного взаимодействия студентов-киберспортсменов под влиянием социально-психологического тренинга.

Гипотеза исследования строилась на предположении о дифференцированной чувствительности различных компонентов командного взаимодействия к внешнему целенаправленному воздействию. В качестве конкретных исследовательских вопросов были выделены следующие: изменяются ли в краткосрочной перспективе коммуникативные склонности студентов-киберспортсменов; чувствительна ли субъективно воспринимаемая психологическая атмосфера к изменению условий командной коммуникации; отражается ли внешнее воздействие на эмоциональном компоненте взаимодействия с тренером; сохраняют ли относительную устойчивость лидерский потенциал, организаторские склонности, а также гностический и поведенческий компоненты взаимодействия в системе «тренер–спортсмен». Предполагалось, что коммуникативные склонности и психологическая атмосфера в большей степени подвержены изменчивости, тогда как лидерские способности, организаторские склонности, гностический и поведенческий компоненты «Тренер–спортсмен» (далее – ТС-1) относятся к более устойчивым характеристикам и не обнаруживают выраженной краткосрочной динамики.

Научная новизна исследования заключается в том, что выявлена избирательная восприимчивость различных социально-психологических показателей студенческих киберспортивных команд к краткосрочному социально-психологическому воздействию. Показана неоднородность динамики изучаемых параметров: если субъективные оценки микроклимата и эмоциональные связи участников демонстрируют высокую пластичность в ответ на внешнее воздействие, то базовые индивидуально-личностные свойства игроков и поведенческие паттерны взаимодействия с тренером сохраняют относительную устойчивость. Полученные данные уточняют представление о командном взаимодействии студенческих киберспортивных команд.

Практическая значимость состоит в потенциальном применении полученных результатов при разработке программ социально-психологического сопровождения студенческих киберспор-тивных команд и при изучении феномена взаимодействия в команде студентов-киберспортсменов. Выявленные показатели, наиболее чувствительные к краткосрочному воздействию, могут быть использованы тренерами, спортивными психологами и специалистами по воспитательной работе в вузах для оптимизации командной коммуникации, улучшения психологического климата и повышения качества взаимодействия. Результаты также позволяют обоснованно разделять задачи краткосрочного тренинга и более длительной психологической работы, направленной на развитие лидерско-организационных и устойчивых поведенческих характеристик киберкоманды.

Материалы и методы . Исследование имело квазиэкспериментальный дизайн с двумя замерами: до и после изменения организационно-психологических условий. В данной статье специально выделен фрагмент, связанный с динамикой коммуникативных склонностей, психологической атмосферы и взаимодействия с тренером. В анализ были включены только те респонденты, которые участвовали в повторной диагностике и имели данные первичного замера. Итоговая сопоставляемая выборка составила 61 студента-киберспортсмена.

Для проверки границ изменчивости показателей выборка была разделена на две группы: контрольная включала 30 человек, экспериментальная – 31 человек. Возраст участников – от 17 до 20 лет. В обеих группах преобладали мужчины, что соответствует типичной гендерной структуре студенческих киберспортивных составов; вместе с тем пол и игровая дисциплина в настоящей статье не анализировались как самостоятельные факторы.

В качестве контролируемого внешнего фактора выступила программа «Вектор взаимодействия», направленная на оптимизацию групповой коммуникации и реализованная в экспериментальной группе. Контрольная группа находилась в естественных условиях тренировочного процесса. Основной задачей анализа было определить, какие социально-психологические маркеры реагируют на изменение условий, а какие остаются стабильными.

Для достижения поставленной цели использовался набор методик, соотнесенный со структурой данной публикации. Коммуникативные и организаторские склонности оценивались с помощью КОС-21; лидерский потенциал – с помощью методики диагностики лидерских способностей2; субъективно воспринимаемая психологическая атмосфера – с помощью методики Ф. Фидлера в адаптации Ю.Л. Ханина, где снижение суммарного балла свидетельствует об улучшении атмо-сферы3 (Fiedler, 1967: 32–33; Ханин, 1980: 138–141); качество взаимодействия в системе «тренер– спортсмен» – с помощью шкалы ТС-14. В диссертационном исследовании, упоминаемом ранее, сплоченность диагностировалась с использованием GEQ; однако в настоящей статье данные этой методики не выносятся в отдельный статистический анализ. Поэтому эмпирические выводы публикации относятся к динамике отдельных коммуникативных и эмоционально-климатических показателей командного взаимодействия.

Статистическая обработка включала расчет описательных статистик, проверку исходной сопоставимости контрольной и экспериментальной групп, а также оценку внутригрупповой динамики и межгрупповых различий. Для проверки различий в динамике использовался двухфакторный дисперсионный анализ смешанного типа с повторными измерениями: внутрисубъектный фактор «время» (до и после) и межсубъектный фактор «группа» (контрольная и экспериментальная). Ключевым аналитическим критерием выступал эффект взаимодействия «группа × время», показывающий, отличается ли изменение показателя в условиях внешнего воздействия от его изменения в естественных условиях. Интерпретация результатов строилась не по принципу общей эффективности программы, а по принципу выявления изменяемых и относительно устойчивых социально-психологических характеристик.

В настоящей статье программа «Вектор взаимодействия» рассматривается как социальнопсихологический фактор, позволяющий оценить чувствительность изучаемых показателей. Программа была направлена на улучшение коммуникативных качеств, конструктивной обратной связи и четкого формулирования мыслей; ориентирована на снижение ролевой неопределенности и выработку единых правил анализа командных ошибок. Программа включала восемь занятий, которые преимущественно проводились в онлайн-формате, выбранном как естественная среда взаимодействия киберспортивных команд. Каждое занятие было рассчитано на 90 минут. Программа не была направлена на развитие технических игровых навыков и не предполагала прямого изменения личностных характеристик участников.

Обсуждение результатов . Предварительный анализ показал, что контрольная и экспериментальная группы были сопоставимы по возрасту, полу и исходным значениям основных социально-психологических показателей. Центральной процедурой проверки выступал анализ взаимодействия «группа × время», поскольку именно он позволяет определить, отличаются ли изменения показателей в условиях внешнего воздействия от динамики, наблюдаемой в естественных условиях командной деятельности. Анализ эффекта взаимодействия «группа × время» позволил выявить параметры, наиболее чувствительные к направленному организационно-психологическому воздействию. Данные приведены в таблице 1.

Значимый межгрупповой сдвиг обнаружен по шкале коммуникативных склонностей (методика КОС-2): прирост в экспериментальной группе составил 1,32 балла, тогда как в контрольной всего 0,47 балла (F(1,59) = 4,57; p = 0,037; ηp² = 0,072). Высокую чувствительность к тренинговой программе продемонстрировал и психологический климат (методика Ф. Фидлера). В экспериментальной группе средний балл снизился с 46,35 до 45,00, что качественно отражает улучшение атмосферы, в то время как в контрольной выборке зафиксировано его незначительное повышение с 46,60 до 47,00 баллов (F(1,59) = 17,50; p < 0,001; ηp² = 0,229). Значимые изменения затронули также эмоциональный компонент взаимодействия с тренером (методика ТС-1): в экспериментальной группе показатель вырос с 5,26 до 5,84 балла, а в контрольной – продемонстрировал тенденцию к снижению с 4,70 до 4,63 балла (F(1,59) = 8,68; p = 0,005; ηp² = 0,128). Ряд исследуемых параметров не проявил существенной динамики. Сдвиги по показателям лидерских качеств, шкалы организаторских склонностей и шкалы гностического и поведенческого компонентов ТС-1 статистически незначимы.

Таблица 1 . Динамика социально-психологических показателей командного взаимодействия (эффект «группа × время»)

Table 1. Dynamics of Socio-Psychological Indicators of Team Interaction (Group × Time Effect)

Показатель

КГ до

КГ после

ЭГ до

ЭГ после

F(1,59)

p

ηp2

Лидерские способности

25,93 ± 3,95

25,97 ± 4,66

26,77 ± 5,51

27,03 ± 5,81

0,23

0,631

0,004

КОС-2:

коммуникативные склонности

12,33 ± 2,44

12,80 ± 3,04

13,00 ± 2,70

14,32 ± 2,57

4,57

0,037

0,072

КОС-2: организаторские склонности

13,37 ± 1,99

13,37 ± 2,76

13,58 ± 2,29

13,42 ± 2,64

0,13

0,715

0,002

Фидлер:

психологическая атмосфера

46,60 ± 5,03

47,00 ± 5,43

46,35 ± 5,98

45,00 ± 6,31

17,50

<0,001

0,229

ТС-1: гностический компонент

5,07 ± 1,36

4,93 ± 1,48

5,00 ± 1,51

5,00 ± 1,44

0,45

0,504

0,008

ТС-1: эмоциональный компонент

4,70 ± 1,29

4,63 ± 1,56

5,26 ± 1,37

5,84 ± 1,32

8,68

0,005

0,128

ТС-1: поведенческий компонент

5,03 ± 1,13

5,23 ± 1,28

5,10 ± 1,51

5,39 ± 1,56

0,22

0,640

0,004

Примечание: Значения до и после представлены как M ± SD. КГ – контрольная группа; ЭГ – экспериментальная группа. F(1,59) и ηp2. F(1,59) – значение критерия Фишера (где в скобках указаны степени свободы); ηp² (эта-квадрат частичная) – показатель величины (силы) эффекта. Показатель p отражает эффект взаимодействия «группа × время» и используется для оценки различий в динамике между естественными условиями командной деятельности и условиями краткосрочного организационно-психологического воздействия. Для методики Ф. Фидлера снижение балла означает улучшение психологической атмосферы.

В первую очередь следует отметить наиболее интересный весомый эффект, зафиксированный в отношении эмоционального компонента взаимодействия с тренером. Данный результат отражает динамику вертикальной коммуникации, в силу чего его не следует напрямую отождествлять с усилением горизонтальных связей между игроками. Поскольку в студенческом киберспорте тренер нередко выступает медиатором взаимодействия, позитивная динамика его эмоционального восприятия может рассматриваться как косвенный показатель формирования более безопасной коммуникативной среды. В таких условиях горизонтальное взаимодействие между игроками получает дополнительные стимулы для своего развития. Отсутствие динамики лидерских способностей, организаторских склонностей, гностического и поведенческого компонентов ТС-1 очерчивает границы краткосрочного воздействия тренинга. Для изменения лидерского потенциала и устойчивых поведенческих паттернов необходимы более длительные программы с повторной практикой и отложенным контролем.

Ограничения исследования . Необходимо обозначить ряд ограничений проведенного исследования.

  • 1.    Группы не формировались методом строгой рандомизации, поэтому результаты следует интерпретировать как данные квазиэкспериментального исследования.

  • 2.    Выборка была относительно небольшой и включала студентов-киберспортсменов разных игровых дисциплин, что ограничивает возможность распространения выводов на все типы кибер-спортивных команд.

  • 3.    Участники были включены в реальные командные составы, поэтому наблюдения не являются полностью независимыми: на результаты могли влиять особенности конкретных команд, тренеров и дисциплин.

  • 4.    Значимый эффект по эмоциональному компоненту ТС-1 относится к вертикальной системе «тренер–спортсмен» и лишь косвенно указывает на условия, которые могут поддерживать горизонтальное взаимодействие между игроками.

  • 5.    Использованные методики преимущественно отражают самооценочные и субъективно воспринимаемые характеристики взаимодействия.

  • 6.    Краткосрочный дизайн не позволяет определить устойчивость выявленных изменений во времени.

В последующих публикациях и эмпирических проверках желательно дополнить анализ прямыми показателями групповой сплоченности, социометрическими процедурами, экспертной оценкой тренера, поведенческим анализом командной коммуникации, показателями командной результативности и отложенным повторным замером. Указанные ограничения не отменяют полученных результатов, но задают границы их интерпретации: корректно говорить не о доказанном в рамках данной статьи росте сплоченности, а о дифференцированной динамике отдельных социально-психологических показателей командного взаимодействия. Положительная динамика по КОС-2 свидетельствует об изменчивости коммуникативных склонностей. При этом методика КОС-2

фиксирует именно коммуникативные склонности, а не объективно наблюдаемое поведение, так что полученные результаты правомерно интерпретировать в терминах повышения коммуникативной готовности, не рассматривая их как прямое свидетельство сформированности новых поведенческих навыков. Наиболее выраженный эффект по психологической атмосфере показывает, что субъективно воспринимаемый эмоционально-климатический фон команды может меняться быстрее, чем более устойчивые личностно-деятельностные характеристики. Это согласуется с деятельностной логикой анализа малой группы.

Заключение . Исследование показало, что социально-психологические характеристики командного взаимодействия студентов-киберспортсменов различаются по степени краткосрочной изменчивости. Коммуникативные склонности, психологическая атмосфера и эмоциональный компонент взаимодействия с тренером оказались чувствительными к изменению. В экспериментальной группе по этим показателям была выявлена более выраженная положительная динамика по сравнению с контрольной. Лидерские способности, организаторские склонности, гностический и поведенческий компоненты взаимодействия с тренером не показали специфического межгруппового эффекта, что позволяет рассматривать их как более устойчивые характеристики, требующие более длительной и специально организованной работы. В целом результаты позволяют сделать вывод о дифференцированной пластичности компонентов командного взаимодействия в студенческом киберспорте: эмоционально-климатические и коммуникативные компоненты могут быть скорректированы относительно быстро, тогда как лидерско-организационные и устойчивые поведенческие компоненты обладают большей ригидностью.