Культурологический анализ феномена видеоигровых креативных техник как компонента познавательной деятельности

Автор: Рузанов Илиас Вальтерович, Бакулов Виктор Дмитриевич

Журнал: Общество: философия, история, культура @society-phc

Рубрика: Философия

Статья в выпуске: 2, 2025 года.

Бесплатный доступ

Представленное исследование направлено на определение потенциала использования в познавательной деятельности креативных техник, предварительно апробируемых и реализуемых через видеоигровой опыт. В контексте рассмотрения данных техник авторами исследуется творческий акт, выводятся его компоненты (целеполагание, сверхзадача, мотив, процедура) и условия свершения (проявление свободы, обретаемой во время игровой сессии). В статье прослеживается, как видеоигры обеспечивают субъектам пластичное восприятие новых миров, обусловленное природой возникновения виртуального наполнения. В видеоигровом опыте авторами выявляется ресурс применения факторов чувственно-эмоционального спектра, внутриигровой мотивации и сопричастности. Результатом исследования являются выводы о возможности использования современных видеоигр как качественно нового вида деятельности в целях развития творческого мышления индивидов и применения его в познавательной деятельности.

Еще

Креативные техники, познавательная деятельность, творческий акт, творческое мышление, бисоциация, видеоигра, игровой дизайн

Короткий адрес: https://sciup.org/149147447

IDR: 149147447   |   DOI: 10.24158/fik.2025.2.5

Список литературы Культурологический анализ феномена видеоигровых креативных техник как компонента познавательной деятельности

  • Березовская И.П. Проблема субъектности виртуальной реальности // Научные междисциплинарные исследования. Саратов, 2021. С. 170-173.
  • Ветушинский А.С. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре. М., 2021. 272 с.
  • Давидович В.Е., Жданов Ю.А. Сущность культуры. Ростов н/Д., 1979. 264 с.
  • Майданов А.С. Методология научного творчества. М., 2008. 512 с.
  • Макгонигал Дж. Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир. М., 2018. 384 с.
  • Маркарян Э.С. Очерки теории культуры. Ереван, 1969. 228 с.
  • Мелик-Пашаев А.А. Творчество: свобода и необходимость // Психологические проблемы смысла жизни и акме. М., 2021. С. 19-25.
  • Рубинштейн С.Л. Основы общей психологии. СПб., 2002. 720 с.
  • Феизов Э.З., Милюхин К.В. Внутренняя детерминация человеческой поведенческой активности // Вестник Чувашского университета. 2003. № 1. С. 152-158.
  • Хейзинга Й. Homo ludens. Человек играющий. СПб., 2011. 416 с.
Статья научная