Образовательные проекты как форма развивающего досуга современной молодежи

Автор: Старшов М.Е.

Журнал: Культура: теория и практика @theoryofculture

Статья в выпуске: 5 (26), 2018 года.

Бесплатный доступ

В статье рассматриваются сущность и специфика молодежных образовательных проектов в современном российском обществе. Раскрыто основное предназначение образовательных проектов. Выделены два типа молодежных образовательных проектов: традиционные и инновационные, показаны их характерные признаки. К традиционным проектам отнесен молодежный образовательный форум «Таврида», к инновационным впервые апробированный в московском мегаполисе «форум - баттл» «Точка зрения».

Молодежь, образовательный проект, социально-культурное проектирование, досуг

Короткий адрес: https://sciup.org/144161453

IDR: 144161453

Educational projects as a form of developing leisure of modern youth

The article examines the nature and specificity of youth educational projects in modern Russian society. The main purpose of educational projects is revealed. Two types of youth educational projects are distinguished: traditional and innovative, their characteristic features are shown. The traditional projects include the youth educational forum «Tavrida», the innovative first tested in the Moscow metropolis «forum - battle» «Point of view».

Текст научной статьи Образовательные проекты как форма развивающего досуга современной молодежи

В настоящее время в российском обществе происходит диверсификация моделей современных образовательных проектов, реализующихся в свободное (досуговое)для молодежи от основных занятий время, в частности, расширяется спектр их общекультурных и профессиональных компетенций. Именно образовательные проекты позволяют молодежи успешно решать поставленные профессиональные задачи, формировать аналитические и прогностические знания, умения и навыки. Многочисленные исследования показывают, что современная молодежь стремится быть компетентной в профессиональной сфере, т. е. обладать научными знаниями и необходимым практико-ориентированным опытом.

Социокультурный, в частности, образовательный ресурс молодежи характеризуется рядом особенностей, которые делают его особенно ценным: высокая обучаемость, гибкость мышления, новаторство, социальная адаптивность, мобильность (как социальная, так и личностная), повышенная восприимчивость к инновациям, а также наличие значительных потенциальных возможностей для формирования и дальнейшей реализации всех умений и навыков в профессиональной сфере. Поэтому, с полной уверенностью можно утверждать, что образование и самообразование являются неотъемлемым компонентом, формирующим личность молодого человека. В этой связи неоспоримым культурным фактором выступает значимость формирования у молодежи устойчивой положительной социокультурной мотивации к культурному развитию и саморазвитию, профессиональному росту.

Одним из значимых социально-культурных условий повышения уровня компетентности молодежи является ее участие в образовательных проектах в свободное время. Такая форма социокультурной реализации, как проект, является наиболее приемлемой в нынешних условиях организации жизнедеятельности человека. В первую очередь тем, что нет определенных «рамок», ибо проектирование обладает творческим потенциалом и перспективностью, а также способствует массовому охвату участников. Принять добровольное участие в проекте может молодежь из всех регионов страны, имея разный уровень образования. И, наконец, каждый из участников нацелен на достижение результативности и приобретения жизненного и профессионального опыта.

Анализ научной литературы по социокультурной тематике показал, что образовательные проекты - это общекультурные мероприятия, реализованные в сфере как образования, так и самообразования молодежи [1; 6; 8;].Социально-культурное проектирование – технология, представляющая собой конструктивную, творческую деятельность, сущность которой заключается в анализе проблем сферы культуры и выявлении причин их возникновения, выработке целей и задач, характеризующих желаемое состояние функционирования культурного объекта (клуб, парк, музей, библиотека и т.д.), разработке стратегических направлений и средств достижения поставленных целей. Так, по мнению российских ученых, в частности Т.Г. Киселевой и Ю.Д. Красильникова, технологии социально-культурного проектирования обладают следующими основными признаками:

  • •    имеют в качестве объекта массу сложных и динамичных по своей природе социальных объектов, процессов и явлений;

  • •    не ограничены, как в архитектуре или инженерной практике, системой заранее заданных жестких норма-тивных, экономических или чисто технических требований, в этом отношении проектировщик социально-культурного объекта (на-пример, центра массового досуга или спектакля) обладает боль-шими правами на фантазию;

  • •    в качестве инициаторов и реализаторов социально-культурных проектных технологий выступают не только специалисты, но и представители общественности, непрофессионалы, члены самых разных социально-возрастных групп: дети, молодежь, домохозяйки, студенты, пенсионеры и др. [2, с. 487].

На наш взгляд, молодежный образовательный проект - это учебно-познавательная, творческая или игровая деятельность, имеющая общую цель, согласованные методы, способы, направленные на достижение общего позитивного результата.

В контексте преобразований образовательно информационной среды выделяются следующие принципы управления молодежными образовательными проектами:

  • -    развитие активной жизненной стратегии;

  • -    создание конкретных организационных условий для устойчивого развития молодежного инновационного проектирования;

  • -    учет имеющихся материальных, интеллектуальных ресурсов с целью вовлечения как можно большего числа молодежи в социально-культурное проектирование;

  • -    гибкость стратегического плана, возможность корректировки стратегии в соответствии с культурными потребностями участников образовательных проектов;

  • -    открытость и «прозрачность» образовательных проектов для всего молодежного сообщества [3, с.45].

Основное предназначение молодежных образовательных проектов состоит в:

  • 1.    Стимулировании социально-культурной и личностной инициативы у каждого участника проектного обучения, его культурной самореализации и авторской рефлексии.

  • 2.    Развитии у молодежи социально-культурной мотивации к участию в коллективной, творческой работе для получения результата, активизации роли сотрудничества в процессе выполнения творческих заданий.

  • 3.    Формировании общекультурных и профессиональныхкомпетенций, в частности исследовательских и аналитический умений и навыков.

К социально-организационным целям молодежных образовательных относятся:

  • -    Профессиональное и карьерное развитие молодежи;

  • -    Повышение заинтересованности в результатах образовательного проекта;

  • -    Развитие организационных способностей молодежи;

  • -    Развитие профессиональных и социальных связей, способствующие моделированию социально-культурного пространства;

  • -    Повышение творческого и инновационного потенциала.

В Российской Федерации данные цели реализуется в рамках федерального закона «О государственной молодежной политике», согласно которому, государственная молодежная политика - это «направление деятельности в Российской Федерации, представляющее собой систему мер, реализуемых федеральными органами государственной власти, органами государственной власти субъектов Российской Федерации, органами местного самоуправления и иными органами и организациями на основе взаимодействия с институтами гражданского общества и гражданами, активного межведомственного взаимодействия, направленных на гражданско-патриотическое и духовно-нравственное воспитание молодежи, расширение возможностей для эффективной самореализации молодежи и повышение уровня ее потенциала в целях достижения устойчивого социально-экономического развития, глобальной конкурентоспособности, национальной безопасности страны, а также упрочения ее лидерских позиций на мировой арене» [4, с. 2]. Один из действенных способов реализации молодежной политики - информирование молодежи о возможностях участия в социально-культурных проектах различной направленности: образовательной, просветительской, экологической, волонтерской и т.д. Молодые люди могут быть не только активными участниками, но и непосредственно инициаторами конкретных проектов.

Молодежные образовательные проекты - социокультурные мероприятия значительного масштабного плана, способные дать новый стимул для молодых людей, интересующихся политикой, экономикой, культурой и искусством. Их ведущая идея - создание инновационной площадки для обмена социокультурным, в том числе профессиональным опытом между молодежью, с целью демонстрации своих творческих, научных возможностей, знаний. В настоящее время существует множество разноцелевых образовательных платформ, которые создают для молодежи те самые площадки для обмена опытом и повышения своей профессиональной компетентности. Условно их можно разделить на две группы: традиционные и инновационные.

Как к традиционным, так и к инновационным методам организации социально-культурного проектирования относятся:

  • -    метод погружения, предусматривающий углубленное изучение разных сегментов социокультурной среды;

  • -    метод микрооткрытий, базирующийся на сочетаемости эвристических приемов как способов открытия новой информации, а также избирательного поиска того или иного вида проектной деятельности (метод мозгового штурма, прием «параллелей»);

  • -    метод синтетики, для поиска значимых конструктивных идей для реализации проекта [5, с. 44].

Данные методы выполняют ряд функций: развивающую, коммуникативную, стимулирующую, управленческую и ряд других, активизирующих креативное мышление и проявление социальнокультурной активности молодежи.

К традиционным формам организации проекта можно отнести мероприятия, реализуемые федеральным агентством по делам молодёжи. «Росмолодежь» - это федеральный орган исполнительной власти, осуществляющий функцию по оказанию государственных услуг, содействие реализации молодежью своих профессиональных возможностей [10]. Данный федеральный орган исполнительной власти позиционирует молодежь как главный ресурс страны и курирует достаточно большое количество направлений деятельности. Самым успешным образовательным проектом созданным агентством является «Таврида». Молодёжный образовательный форум «Таврида» проходит в Крыму с 2014 года, «традиционно объединяя талантливую молодёжь и специалистов из разных сфер: дизайна и архитектуры, литературы и истории, изобразительного искусства и музыки, кино и мультипликации, журналистики, музейного дела» [11]. Главная цель форума – создание профессиональных сообществ из среды творческой молодёжи, совершенствование их профессиональных знаний, умений и навыков, а также обмен социальным опытом. Ключевой особенностью образовательного форума «Таврида» является большое количество заявок на участие и сама процедура отбора. На каждую смену приходится больше 3,5 тысяч заявок. Ежегодно с апреля по июнь эксперты и организаторы отбирают лучших участников. Ежегодно форум собирает на своей территории более 3 тысяч участников, среди которых студенты вузов культуры, молодые педагоги, и более 300 спикеров (деятели культуры и искусств, заслуженные артисты, общественные деятели, писатели, художники и прочие). Из года в год организаторы стараются совершенствовать образовательную программу форума, приглашать новых экспертов, для того чтобы участники смогли получить максимальное количество знаний. «Таврида» - это тот форум, на котором любой участник может обратиться к приглашенному спикеру с вопросом, ответ на который он обязательно получит. Кроме того, в рамках образовательного проекта, на «Конвейере проектов» разыгрываются гранты на реализацию представленных проектов номиналом в 150, 200 и 300 тысяч рублей. Главным и ожидаемым гостем форума является Президент Российской Федерации В. В. Путин, который ежегодно приезжает на одну из смен.

К инновационным молодежным образовательным проектам следует отнести такую новую форму как «форум – баттл». Самое главное отличие данной формы от других инновационных форм проектов в том, что это «сражение» личных мнений и авторских идей успешных и влиятельных людей в конкретной профессиональной сфере [12]. Так, в октябре 2018 года на площадке Дворца спорта «Мегаспорт», прошел первый в Московском мегаполисе молодежный образовательный форум – баттл «Точка зрения», на котором спикеры поборолись за свои идеи и «сошлись» в таких проблемных социокультурных вопросах, как:

  • -    Что решает? «Идея»VS«Рынок»;

  • -    Что важнее? «Деньги»VS«Мечта»;

    - «Личный бренд»VS «Корпоративный бренд» и т.д.

Баттл идей, мнений показал, что у каждого успешного человека есть свой путь, ошибки и победы, но нет стопроцентного рецепта успеха — выбор всё равно придётся делать самому. Спикеры, среди которых были: Ксения Собчак (политик, телеведущая), Ирина Хакамада (политик, бизнес-тренер), Ирина Горбачева (актриса), Юлиана Слащева (председатель правления киностудии «СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ»), Николай Картозия (ген. директор телеканала «ПЯТНИЦА!») и многие другие, всего лишь делились с участниками своим профессиональным опытом. В процессе «спора» спикеров, участники имели возможность задать вопросы путем специально созданной интернет-платформы и приложения для мобильных устройств, выбранные с помощью голосования, а модератор озвучивал наиболее актуальные и социально значимые проблемные вопросы. В перерывах между спикерами проходили «network-сессии», в рамках которых гостям предлагалось решать различные тематические кейсы, связанные со стартапом.

Также в рамках данного молодежного образовательного проекта «Точка зрения» был организован блиц-баттл «Технологии как бизнес», в котором участники смогли более продуктивно пообщаться со спикерами в формате «вопрос-ответ».

Моделирование данных инновационных форм проведения образовательных проектов сможет послужить для молодежи отличным стимулом для дальнейшего культурного, стратегического, профессионального развития, а также самообразования и самовоспитания. Ведь это -многогранный творческий процесс направленный на развитие интеллектуально-творческих способностей, культуры межличностного общения и повышения компетентности.

Список литературы Образовательные проекты как форма развивающего досуга современной молодежи

  • Акунина Ю.А., Ванина О.В., Рубекина И.В. Инновационные технологии подготовки будущих специалистов в индустрии досуга/ В сборнике: Социально-культурная деятельность: векторы исследовательских и практических перспектив. Материалы Международной электронной научно-практической конференции. 2017. С. 16-21.
  • Киселева Г.Г., Красильников Ю.Д. Социально-культурная деятельность: Учебник - М МГУКИ, 2004 - 539 с.
  • Лукас Г.А Социально-инновационное проектирование в молодежной политике: социологический анализ. - автореф. док. соц.наук.- Н.Новгород - 2005 -45 с.
  • О государственной молодежной политике в Российской Федерации: Федеральный закон. Москва, 2016. С. 2
  • Шарковская Н.В. Введение в педагогику досуга: учебное пособие для студентов, обучающихся по направлению подготовки «Социально-культурная деятельность» / Н. В. Шарковская. - Москва: МГИК, 2017. - С. 44