Организация и проведение межшкольных проектов по медиаобразованию на примере кейса "Формирование информационной грамотности и основ личной информационной безопасности"

Автор: Якушина Екатерина Викторовна

Журнал: Медиа. Информация. Коммуникация @mic-iej

Рубрика: Теория медиа и медиаобразования

Статья в выпуске: 3 т.36, 2021 года.

Бесплатный доступ

В статье рассказывается об организации межшкольных проектов, посвященных медиобразованию и формированию информационной грамотности. В процессе работы школьники изучают теоретический материал, проходят дистанционный курс, знакомятся с материалами учебных пособий по информационной грамотности и безопасности, учатся самостоятельно разрабатывать техническое задание проекта, ставить цель, задачи, искать пути достижения цели и решения задач, изучают технические средства, проводят опросы, интервью, учатся работать в команде.

Медиаобразование, информационная грамотность, блог, деятельностный подход

Короткий адрес: https://sciup.org/147235968

IDR: 147235968   |   УДК: 004.056.5

Organization and implementation of interschool projects on media education on the example of the case "Formation of information literacy and the basics of personal information security"

The article describes the organization of interschool projects dedicated to media education and the formation of information literacy. In the process of work, schoolchildren study theoretical material, take a distance course, get acquainted with the materials of textbooks on information literacy and security, learn to independently develop the technical task of the project, set a goal, tasks, look for ways to achieve goals and solve problems, study technical means, conduct surveys, interviews, learning to work in a team.

Текст научной статьи Организация и проведение межшкольных проектов по медиаобразованию на примере кейса "Формирование информационной грамотности и основ личной информационной безопасности"

История проектной деятельности в мире зародилась довольно давно. К примеру, глубокие школьные реформы в Европе начались, когда работы Л. С. Выготского и его учеников стали переводить на иностранные языки (в 1962 и последующие годы). Американский философ, психолог и педагог Джон Дьюи «принес» в класс групповую форму работы и учебное сотрудничество — два главных и эффективных механизма развития интеллекта.

В середине ХХ века В.В. Давыдов и Д.Б. Эльконин предложили нечто похожее для учеников начальной школы. В настоящее время проектная деятельность становится одной из ведущих в основной и старшей школе. Даже в младшие школьники уже в состоянии решать проектные задачи, без которых невозможно реализовать деятельностный подход в обучении. Задачный принцип является ключевым в деятельностном подходе. Нет задачи – нет деятельности.

Отдельные отличительные особенности проектных задач следующие: учащиеся сами выбирают способы решения проблемы и изначально не представляют, каким будет конечный результат работы; она не ориентирует учащихся на определенные учебные темы; она имеет большой объем разнородного материала.

Творческое развитие городского проекта

Почему мы связываем медиаобразование с деятельностным подходом? Представление научной, достоверной информации является одним из важнейших медиаобразовательных умений наряду с умениями поиска, получения, критического оценивания и интерпретации информации. Важно уметь аргументировать свою точку зрения, подкрепляя ее фактами. Это тесно связано с деятельностным обучением, в котором дети осуществляют поиск и пробы средств решения задачи.

В таком подходе размышления и действия ученика, отличающееся от общепринятого, рассматриваются не как ошибка, а как проба мысли и практический опыт. Дети наблюдают, сравнивают, группируют, классифицируют, делают выводы, обсуждают возможные варианты действий и принимают решения. Если дети научатся аргументировано отстаивать свою точку зрения, учитывать позицию другого, не принимать информацию на веру, а требовать доказательств и объяснений, то у них сформируется осознанный и мотивированный подход к работе с информацией и получению новых знаний.

В 2021-2022 учебном году сотрудники лаборатории проектирования деятельностного содержания образования планируют реализовать проект «Деятельностный подход в медиаобразовании в рамках проекта «Медиакласс в московской школе»». Предпосылкой к широкомасштабному запуску данного проекта является продолжительный опыт реализации проекта, который функционирует в рамках конкурса-кейсов «Школа реальных дел» и носит название «Я – блогер» уже несколько лет. Он посвящен медиаобразованию, формированию информационной грамотности и личной информационной безопасности. В процессе работы над блогом школьники получают теоретический материал, проходят дистанционный курс «Медиаобразование через медиатворчество», знакомятся с материалами учебных пособий, посвященных информационной грамотности и безопасности, учатся самостоятельно разрабатывать техническое задание проекта, ставить цель, задачи, искать пути достижения цели и решения задач, изучают технические средства, проводят опросы, интервью, учатся работать в команде.

Участникам необходимо разработать сценарий деловой игры «Я – блогер», которую можно использовать как на уроках, так и во внеурочной деятельности. Обычно проект стартует в октябре и носит обучающий характер. Затем проводится конкурсный отбор работ и в апреле, в ходе финальной конференции, называются имена победителей. Для поддержки проекта функционирует авторские мастерские «Медиаобразование», «Инфобезопасность» и МООК «Медиаобразование через медиатворчество», используются материалы журнала «Медиа. Информация. Коммуникация», разработан комплекс учебных пособий для 2-11 класса, которые вошли в федеральный перечень учебников, рекомендованных к использованию в образовательных организациях.

Актуальность проекта связана с тем, что сегодня наша жизнь протекает в насыщенном медиапространстве. Отмечается рост количества источников информации, резкое повышение плотности информационных потоков и рост агрессивности медиасреды, которая оказывает сильнейшее воздействие не только на неокрепшую психику подрастающего поколения, но и на умы взрослых людей, зачастую приводя к неконтролируемым и разрушительным последствиям для сознания человека.

Технические средства, окружающие каждого человека, уже перестали быть инструментами для технологизации деятельности, а превратились в практически не рефлексируемую окружающая среду. Зависимость от медиасредств выросла в последнее время во много раз. На первое место вышло коммуникативное общение в популярных социальных сетях, сетевые игры, бездумное потребление информации с помощью многочисленных мобильных устройств. В медиасреде происходит формирование, распространение и воспроизводство культуры, то есть целенаправленное воздействие информационных потоков на ценности, суждения, оценки, мнение и поведение людей. Это может быть, как позитивное, так и негативное влияние.

Реклама, средства массовой информации, Интернет, кинопродукция – все это активно формирует ценности, стереотипы поведения и установки людей, воздействует на основы их мировоззрения и идентичности. Попытки правового регулирования медиаполя с целью оградить общество от влияния так называемой "параллельной школы" – рекламы, СМИ, Интернета, – на сегодня не приносят желаемых результатов: невозможно ограничить доступ человека к той информации, которая находится в свободном обращении.

Этапы реализации

Пути решения данной проблемы заключаются в формировании нового типа культуры – медиакультуры, которая, избегая "облегченного" восприятия, возвращает человека к увлекательному пути познания мира. Для этого необходимо сформировать следующие умения:

  • •   соблюдать этику общения в медиапространстве

  • •   понимать направленность медиатизированного диалога

  •    проявлять личное участие в создании и функционировании медиапространства на различных уровнях на основе имеющихся базовых информационных знаний и умений (например, умений создавать собственные медиатексты и т.д.)

  •    обеспечить индивидуальную информационную защиту

Разработка сценария для создания деловой игры «Я – блогер», суть которой заключается в организации процесса создания блога, позволит школьникам сформировать навыки информационной грамотности и медиа безопасности.

Задание:

  •    Изучить основные правила сетевого этикета, жанры литературных произведений, основные принципы и законы функционирования медиатекстов, критерии достоверности, научности информации, познакомиться с жанрами и стилями мультимедийных информационных сообщений (в т.ч. блогов, микроблогов и т.д.), а также с техническими средствами для создания медиатекстов.

  •    В своей школе на основе опросов учащихся, педагогов и родителей выявить наиболее актуальные темы для создания медиаблогов. Тема для медиаблога также может быть посвящена какому-то конкретному учебному предмету (по выбору).

  •    Разработать сценарий (техническое задание и методические рекомендации) для создания деловой игры «Я –блогер» в соответствии с шаблоном.

  •    Заполнить отчетную документацию по кейсу (отчет, презентацию и видеоролик).

Ожидаемый результат работы – подробный сценарий игры «Я –блогер», включающий техническое и методическое описание процесса создания блога и сам блог.

Как решить задание? Предусматривается несколько этапов.

Этап 1. Теоретическая подготовка

  •    Изучение теоретического материала (с использованием дистанционного курса, статей журнала МИК и материалов учебников).

  •    Обзор основных классических литературных и жанров, принципы использования тех или иных правил и комбинация элементов в информационных медиатекстах.

  •    Блоги и микроблоги. Основные особенности и принципы создания блогов.

  •    Технические средства для создания и представления мультимедийной информации.

  •    Практическая работа на закрепление и проверку полученных знаний.

Этап 2. Исследование

  •    Анализ существующих блогов на предмет формы представления информации, достоверности, научности информации, адресной направленности, способах воздействия на человека.

  •    Сбор и анализ данных о темах, актуальных для предоставления информации вблоге.

  •    Определение тем для создания медиатекста. Темы могут касаться социальных, экологических, нравственных ситуаций (и тех проблем, которые выявлены в результате опроса). Темы также могут быть предложены организатором проекта

Этап 3. Проектирование

  •    Разработка общей концепции игры по организации процесса создания медиаблога

  •    Подробная разработка технического описания и правил ведения медиаблога

  •    Создание памятки по этикету сетевого общения «Кодекс медиаблогера»: проработка пунктов, обсуждение каждого пункта, защита позиции «за» и «против», аргументация собственных высказываний (возможна дискуссия в группе в соцсети).

  •    Подробная разработка методического описания деловой игры по организации процесса создания медиаблога (цель, задачи, ход игрового взаимодействия, различные дискуссионные приемы, методика применения, возможности интеграции).

  •    Создание и представление собственного (группового) медиаблога в социальной сети, который будет работать в качестве примера для деловой игры (к чему надо стремиться).

Этап 4. Отчет

Подготовка отчетных материалов (медиаблога, текстового отчета, презентации и видеоролика) в соответствии с задачами кейса.

Ориентировочный состав команды (роль, функция)

  •    Менеджер проекта – участвует в разработке концепции проекта, курирует и согласовывает основные цели и этапы проекта, организует процесс его реализации в соответствии с планом работ

  •    Маркетолог – занимается продвижением проекта в массы, курирует процесс организации фокус-групп для проведения первичных исследований

  •    Аналитик – исследователь – проведение опросов, сбор и обработка данных

  •    Социолог – исследование актуальности и применимости социальных программ, их влияния на школьное сообщество и на общество в целом

  •    Модератор - наблюдение за обсуждением и соблюдением правил общения

  •    Педагогический дизайнер – разработка общей концепции игры, составление методического описания

  •    Автор контента – разработка технического описания

  •    Журналист – подготовка и обработка материала

  •    Фотограф – подготовка фото/видеоряда для презентации проекта

  •    Бильд редактор – подбор иллюстраций, объектов и элементов

  •    Художник-дизайнер – обработка иллюстраций создание презентаций

Ту или иную роль может исполнять как один человек, так и группа учащихся, в процессе работы можно меняться ролями и использовать технологию «мозгового штурма» и творческого обмена идеями и решениями.

Требования к решению:

  •    Сценарий деловой игры (объем – не более 10 страниц, формат – .doc).

  •    Отчет по кейсу, содержащий ТЗ: аннотацию, описание проблемы, цель проекта, гипотезу по ее достижению, задачи и детальное описание каждого этапа работы над проектом, результаты и перспективы (объем – не более 20 страниц, формат – .doc).

  •    Отчет-презентация по кейсу, содержащая описание команды, цели и задачи проекта, план и ход работы, результаты выполнения различных этапов, итоги, перспективы, отзывы и рефлексия собственной деятельности (объем – не более 20 слайдов, любой удобный формат).

  •    Видеоролик, представляющий команду и описывающий ход работы над проектом (формат — ссылка на youtube.com).

Как будут использоваться результаты исследования?

Разработанный сценарий станет основой для разработки деловой игры, которую можно будет проводить как на уроке, так и во внеурочной деятельности.

Представляем вашему вниманию интервью с представителями школьных команд:

"Мы команда из ГБОУ школы номер 1575, 8 класса. Для проектной деятельности выбрали кейс номер 33, создание сценария для деловой игры «Я -блогер».

В этом году мы впервые решили делать проект с использованием кейса из кейсов Школы Реальных дел. Эта идея показалась нам очень привлекательной, ведь именно с помощью таких проектов школьники и студенты могут реализовать себя и воплотить в жизнь свои самые интересные идеи и получать большие перспективы.

С первого взгляда это кажется довольно трудной задачей (хотя так и есть), но нам кажется, что мы выбрали как раз тот кейс, с которым сможем справиться и задачи которого реализовать. Он привлек нас в первую очередь самим названием.

Сейчас каждый школьник знает, что такое блог, и каждый второй хоть когда-нибудь пытался его создавать и вести, в разных формах: начиная со странички в социальной сети, а это неотъемлемая часть жизни каждого и заканчивая своими каналами на YouTube и т.д.

Поэтому в социальных сетях мы часто видим блогеров, ну или людей, так себя называющих. Проблема же заключается в том, что такие блоги чаще всего не несут никакой пользы, только засоряя голову ненужной, лишней, бесполезной информацией.

Мы хотим создать свой блог, а точнее свой паблик в такой известной среди школьников (нашей целевой аудитории) социальной сети как ВКонтакте. Так как наш блог должен нести полезную для школьников информацию, поэтому наша команда выбирала из глобальных современных проблем, нуждающихся в нашем общем решении. Для этой цели и будет проделана работа. Мы провели опрос учащихся своей школы и такие же опросы социальных сетях и выявили ту проблему, которая больше всего волнует школьников. Это оказалась проблема таких приближающихся экзаменов, как ОГЭ или ЕГЭ (для нашего возраста ОГЭ). Таким образом мы можем облегчить сложную подготовку к экзаменам. К примеру, делясь навыками и объясняя какие-либо непонятные моменты. В нашем случае будет разработан сценарий деловой игры, показывающей учащимся возможности работы с блогами при подготовке к экзаменам.

Такие блоги должны упрощать жизнь школьников, ведь в процессе их изучения, учащиеся не впустую тратят свое драгоценное время, а получают необходимую для них информацию и навыки. Популяризация таких блогов может сыграть немаловажную роль в развитии современного поколения. Мотивация учиться и узнавать что-то новое будет возрастать, так как в современном мире молодежь чаще ориентируется на каких-либо «интернет-знаменитостей», нежели, к примеру, на своих родителей. Поэтому мы считаем, что такие блоги было бы неплохо развивать, а как говорится, начинать всегда надо с себя."

"Наша проектная команда состоит из пяти обучающихся 9 класса "А"московской школы № 648. Мы уже сплоченный коллектив, так как работаем над проектами не первый год и принимаем участие в конкурсах проектных работ. Вы спросите - какие успехи? Да, мы были призерами, Лауреатами... нас вдохновил наш успех! В прошлом году мы принимали участие в конкурсе проектных работ "Я - гражданин России", затем в конкурсах проектов, посвященных Великой Отечественной войне. Наш проект "Спорт - основа безопасности страны!" одобрен и допущен к публикации. Так что опыт, настойчивость и навыки работы в команде у нас есть! Именно мы справимся с кейсом № 33. В наши задачи входит разработка медиа проекта, видео ролика, медиа игры, написание статьи с дальнейшей публикацией по итогам работы над проектом. Мы надеемся, что наши продукты проекта могут быть использованы в работе организации-работодателя, которая поставила кейсовую задачу. В результате вашей работы над кейсом мы тоже получим новые навыки работы с применением интернет - технологий. Мы уже начали работу. К первым шагам относится работы по сбору информации по теме, изучение интернет - технологий для того чтобы подготовиться к решению кейса".

"Приветствует вас проектная команда школы 648 из 9 класса! Наша команда - дружный коллектив, уже есть опыт проектной работы! В прошлом учебном году принимали участие в других конкурсах проектных работ. А в проектном конкурсе "Я - Гражданин России" стали Лауреатами и призерами! Мы активные, дружные, хотим работать в команде! Мы справимся с кейсом № 33. Наши цели? Мы надеемся получить хорошие продукты нашего проекта и изменить к лучшему пособия издательства Бином как нашей организации-работодателя, поставившей задачу! Чем именно? Мы сделаем медиа блог, создадим аидеоролик, уже имеется канва медиа игры... Пока не будем хвалиться, надеемся на публикацию нашего проекта и будущей статьи... и в нашей жизни в результате работы над кейсом изменятся навыки работы в интернет - пространстве, мы станем информационно грамотнее! Описать наши шаги, которые уже предприняли, для того чтобы подготовиться к решению кейса № 33. У нас есть теоретический материал и идеи по интеллектуальной игре! Мы справимся!"

"В прошлом году ребята нашей студии участвовали в решении данного кейса, выставив две команды, (команду из 6 человек, и команду из 1 человека) но справились частично, завоевав 2 место. В этом году, имея четкое понимание о конечном результате и понимание, что нам есть еще куда расти, мы планируем снова принять участие в конкурсе. И в этом году планируем участвовать в 2 командах с совершенно разными проектами. С данной командой в составе 10 человек планируем создать проект, посвященный обучению медиагигиене (информационной гигиене) для учащихся начальной школы. Конечным результатом будет либо лонгрид, либо сайт. И надеемся на победу. Спасибо".

Заключение

В процессе работы над проектом планируется работа с педагогами-кураторами, повышение квалификации и обмен опытом, сетевое и очное взаимодействие со школьными командами. По результатам проекта планируется статья в одном из научных журналов и публикация материалов проекта в открытых источниках.

Список литературы Организация и проведение межшкольных проектов по медиаобразованию на примере кейса "Формирование информационной грамотности и основ личной информационной безопасности"

  • Бондаренко, Е.А. Развитие метапредметных умений школьников в аспекте медиаобразования: монография / Е.А. Бондаренко, С.И. Гудилина, Т.Ю. Ломакина, Е.В. Якушина. - М., 2019. - 252 с.
  • Жилавская, О.П. Медийно-информационная грамотность как целостное понятие в изменяющемся мире // Медиа. Информация. Коммуникация [Электронный ресурс]. - 2016. - № 18. - Режим доступа: http://mic.org.ru/vyp/18-nomer-2016/mediyno-informatsionnaya-gramotnost-kak-tselostnoe-ponyatie-v-izmenyayushchemsya/ (дата обращения: 12.07.2021).
  • Жилавская, И.В. Разработка Дорожной карты медийно-информационной грамотности [Электронный ресурс] // Медиа. Информация. Коммуникация [Электронный ресурс]. - 2019. - № 28. - Режим доступа: http://mic.org.ru/vyp/28-nomer-2019/razrabotka-dorozhnoy-karty-mediyno-informatsionnoy-gramotnosti/ (дата обращения: 12.07.2021).