Особенности перевода кат-сцен и геймплейных сцен в видеоиграх

Бесплатный доступ

Статья посвящена исследованию особенностей перевода сюжетных элементов в геймплейных и предзаписанных кат-сценах. Отмечается, что основным вызовом при переводе видеоигры является синхронизация перевода с аудиовизуальными элементами игры. В статье рассматриваются примеры из видеоигр Cyberpunk 2077, Portal 1 и Ведьмак 3: Дикая Охота. Методы решения проблем, возникающих в процессе перевода, включают использование специального программного обеспечения для автоматической синхронизации визуальных и звуковых элементов игры.

Локализация видеоигр, перевод кат-сцен, предзаписанные сцены, видеоигра, геймплей, программное обеспечение

Короткий адрес: https://sciup.org/170208389

IDR: 170208389   |   DOI: 10.24412/2500-1000-2024-11-4-113-116

Список литературы Особенности перевода кат-сцен и геймплейных сцен в видеоиграх

  • Nicolas Esposito A Short and Simple Definition of What a Videogame Is // Digital Games Research Conference, 2005.
  • Кальнов Д. Д. Культурализация как часть процесса локализации видеоигры // Международный журнал гуманитарных и естественных наук. - 2024. - № 7-1(94). - С. 87-91. EDN: JJUHQW
  • Анисимова А.Т. Феномен компьютерной игры в переводоведческом дискурсе // Научный вестник Южного института менеджмента. - 2018. - № 2. - С. 82-86. EDN: XUXPOH
  • Aaron Marcus Design, User Experience, and Usability // Theories, Methods, and Tools for Designing the User Experience: Third International Conference, 2014.
  • NintenDA, Локализации игр на русский в 2024, Кто и как переводит игры - гости The Most Games ExclusivE Studio. - [Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://www.youtube.com/watch?v=FdYbTMMuqFs (дата обращения: 10.10.2024).
  • Piotr Tomsinski Behind the Scenes of Cinematic Dialogues in "The Witcher 3: Wild Hunt". - [Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://www.gdcvault.com/play/1023285/Behind-the-Scenes-of-Cinematic (дата обращения: 11.10.2024).
  • Кальнов Д.Д. Специфика перевода нелинейных диалогов в видеоиграх с английского на русский язык на примере Baldur's Gate 3 // Языки, культуры, этносы. Формирование языковой картины мира: филологический и методический аспекты: сборник научных статей по материалам XV Международной научно-практической конференции, Йошкар-Ола, 12 октября 2023 года. - Йошкар-Ола: Марийский государственный университет, 2024. - С. 112-116. EDN: QSDJZZ
Еще
Статья научная