Особенности потребления контента в эпоху нейросетей и клипового мышления

Бесплатный доступ

Резюме: XXI век стал веком вызовов и возможностей для всего медиа сообщества. СМИ, журналистам и блогером приходится бороться за внимание аудитории, сокращается время на то, чтобы привлечь и удержать зрителей, у жителей планеты прогрессирует клиповое мышление. В данной статье проведен анализ ключевых особенностей потребления контента. Автор описывает как меняются приоритеты аудитории и как медиа справляются с кризисными явлениями, а на основе полученных данных сделан вывод о том, каким будет будущее СМИ.

Сми, журналистика, контент, социальные сети, клиповое мышление, вертикальные видео, блогерство, медиа, нейросети, искусственный интеллект

Короткий адрес: https://sciup.org/170210824

IDR: 170210824   |   DOI: 10.24412/2500-1000-2025-7-2-207-211

Peculiarities of content consumption in the era of neural networks and clip thinking

The 21st century has become a century of challenges and opportunities for the entire media community. Media, journalists and bloggers have to fight for the attention of the audience, the time to attract and retain viewers is shrinking, and the inhabitants of the planet are progressing clip mentality. This article analyzes key features of content consumption. The author describes how audience priorities are changing and how the media are coping with crisis phenomena, and based on the data obtained, a conclusion is drawn about what the future of the media will be.

Текст научной статьи Особенности потребления контента в эпоху нейросетей и клипового мышления

В современном обществе наблюдается тенденция к снижению восприятия информации посредством чтения. Население отдает предпочтение визуальным формам представления данных, визуальный контент выходит на 1 место в потреблении информации. Последнее десятилетие стало вызовом для всего медиасообщества. Медиа ведут борьбу за внимание аудитории, также сокращается время на то, чтобы привлечь и удержать зрителей, у жителей планеты прогрессирует клиповое мышление [1]. Новое поколение, так называемые «люди экрана», обладают визуальным, быстрым, но поверхностным мышлением, получившим название «клиповое мышление», что отмечает в своей работе Купчинская М.А. и Юдалевич Н.В [2].

Попробуем самостоятельно дать определение этому явлению. Клиповое мышление -это тип восприятия и обработки информации, при котором человек склонен воспринимать мир фрагментарно, поверхностно и быстро переключается между несвязанными фрагментами данных, не углубляясь в анализ и не выстраивая причинно-следственные связи. Причины распространения клипового мышления лежат в изменении информационной среды, технологических привычек и образа жизни современного человека. Одной из ключевых причин является бурное развитие цифровых технологий и социальных сетей. Платформы для распространения коротких вертикальных видео (YouTube Shorts, VK клипы и другие) создают среду, в которой преобладает краткий, яркий, визуально насыщенный контент. Такой формат провоцирует быстрое потребление информации, акцентируя внимание не на глубине, а на скорости и эффектности, ведь часто такой контент создается не только для развлечений, а как инструмент продаж. Просмотр коротких видео формирует привычку поверхностного восприятия и затрудняет развитие устойчивого внимания.

Широкий интерес к коротким клипам вызван еще одним явлением- «дофаминовая петля». Нестабильная обстановка, снижение доходов, риск из-за искусственного интеллекта, стресс и выгорание провоцируют изменение характера медиапотребления, людям необходим позитивных контент, причем легкий, быстрый и доступный. Короткие видео, мемы и заголовки дают мгновенное ощущение новизны и удовлетворения, стимулируя «дофаминовую петлю»: человек хочет получать больше таких стимулов и начинает избегать деятельности, которая требует усилий, но не приносит немедленного вознаграждения. Это укрепляет паттерны клипового восприятия [1].

Еще одним важным фактором выступает общее перенасыщение информацией, с которым сталкивается современное общество. Ежедневно человек получает больше информации, чем способен переработать. В условиях такого избытка мозг интуитивно начинает фильтровать данные, отдавая предпочтение наиболее простым, эмоционально заряженным и визуально привлекательным фрагмен- там. Это снижает мотивацию к вдумчивому чтению, анализу, сопоставлению фактов и увеличивает долю «информационного шума» в восприятии. Вызовы современного общества заставляют людей становиться многозадачными. Мы всё чаще одновременно слушаем музыку или подкаст, в тоже время переписываясь в мессенджерах или смотря видео, пролистывая соцсети. Такая параллельная активность фрагментирует внимание и мешает сосредоточиться на чём-то одном.

Такой тип мышления оказывает внимание на наше восприятие контента и действенности в целом и специалистам (рекламщикам, режиссёрам, маркетологам и предпринимателям) также приходится подстраиваться под потребности аудитории, придумывая новые форматы продвижения и привлечения внимания. В «войне за внимание» все средства хороши, в ход идут кликбейтовые заголовки, яркие интеграции, а сейчас, все чаще можно встретить нативные продажи или UGC контент для продвижения. И причина этому также лежит в клиповом мышлении, которое по-тораждает у нас еще одну особенность восприятия – баннерную слепоту. Это когнитивный феномен, при котором человек сознательно или бессознательно игнорирует баннеры и другие рекламные элементы, даже если они содержат полезную информацию. Это своего рода «слепота внимания», вызванная привыканием к определённым визуальным шаблонам и переизбытком информации [3].

Нельзя не отметить, что искусственный интеллект также оказал существенное влияние на сферу медиа потребления. Появление и широкое распространение нейросетей и искусственного интеллекта стали новым этапом медиапотребления. Нейросети не только помогают пользователю фильтровать контент по индивидуальным запросам и привычкам, но и создают персонализированные информационные потоки, что с одной стороны упрощает поиск нужного, а с другой — усиливает фильтрующие пузыри и риск медийной «изоляции» человека. Эти тенденции наиболее ярко выражены у самых молодых поколений, для которых смартфон, вертикальное видео, автоматизированные ленты и интерактив с искусственным интеллектом стали частью повседневности. Применение технологий искусственного интеллекта активно расширяется в журналистике, рекламной индустрии и социальных медиа. Наблюдается не только автоматизация создания текстового контента, визуальных материалов и аналитических отчетов, но и внедрение инновационных подходов [4]. В связи с новыми особенностями медиапотребления формируется еще один термин – «информационный пузырь» или «пузырь фильтров», впервые упомянутый в 2012 Илаем Парайзером в книге «За стеной фильтров. Что интернет скрывает от вас?» [5]. Это состояние, при котором человек получает ограниченный круг информации, полностью или преимущественно соответствующий его взглядам, интересам и предпочтениям. Это происходит из-за настройки алгоритмов соцсетей и поисковых систем, которые подбирают и показывают пользователю контент, исходя из его предыдущих действий, кликов, лайков и истории запроса. В итоге человек видит удобоваримую, но узкую и однобокую картину мира, огражденную от альтернативных мнений и критической информации. Сад-ковкин А.А. в своей научной работе прогнозирует появление AI агентов, которые описываются как автономные системы, которые способны самостоятельно выполнять задачи, персонализировать сервисы и взаимодействие с пользователями, включая подбор контента, рекомендации и управление медиапотоками в режиме 24/7. Это меняет опыт потребления информации и способствует дальнейшей индивидуализации медиапространства [6].

Ключевыми видами контента стали подкасты, эдиты (монтажи/нарезки), клипы из шоу и мемы – именно эти форматы активно определяют облик современной интернет-куль-туры. Подкасты продолжают набирать популярность: в России их слушает около 1018 млн человек, причем ежегодно аудитория увеличивается примерно на 10%. Основные жанры – юмор, новости, образовательные подкасты, обсуждения культуры и бизнеса. Мемы окончательно закрепились в русскоязычном интернете как универсальный язык общения и главная форма «быстрой» передачи эмоций, новостей и иронии. Индустрия по производству развлекательного и смешного контента выросла в разы. Длинные статьи и обзоры отходят на второй план, уступая фрагментированному контенту, подборкам, нарезкам. Кроме того, на первый план выхо- дят новые и необычные форматы, например stop motion, VR, интерактивный контент или сгенерированный с помощью искусственного интеллекта. В 2024-2025 году наблюдается рост популярности виртуальных инфлюенсе-ров, сгенерированных искусственным интеллектом. Примером могут служить такие виртуальные личности, как Айтана Лопес и Лил Микела, чьи аккаунты в социальных сетях насчитывают свыше 300 тысяч подписчиков. Данный тренд свидетельствует о расширении возможностей использования искусственного интеллекта в медиапространстве.

В рамках исследования мы решили провести сравнительный анализ и выяснить, какие особенности потребления контента имеют разные поколения (табл.).

Таблица. Сравнительный анализ особенностей потребления контента разными поколениями

Поколение

Ключевые платформы

Форматы и предпочтения контента

Особенности потребления

Альфа

VK       Клип,

YouTube,    Likee,

Yappy, TikTok

Короткие вертикальные видео, мультики, игры. Любят форматы с двойным экраном для переключения фокуса внимания, эдиты, шоурил, стримы

Контент через смартфон (вертикальные видео и клипы), важны друзья в соцсетях, предпочитают динамичные видео с быстрым сюжетом, вкус на абсурд-юмор

Зумеры

VK       Видео,

YouTube, Telegram

Короткие ролики, юмор, музыка, блоги, мемы, образовательные и экспертный контент, туториалы

Мгновенное потребление, часто ускоренный просмотр, главенство визуального, видео в высоком качестве. Живут в интернет (удаленная работа, блогер-ство, общение). Имеют критическое мышление, владеют фактчекингом

Миллениалы

VK,     Telegram,

YouTube,  Rutube,

Одноклассники

Новости, подкасты, интервью, юмор, блоги, лайфхаки

Кросс-девайсность: мобильные устройства и компьютеры, активны в соцсетях (не обязательно ведут, но читают), умеют переключаться по форматам, ценят практичность и новизну, более высокая степень доверия к информации на ТВ и в интернете

Поколение Х

VK, Одноклассники, Telegram, Youtube, Rutube, телевидение

Новости, кино, путешествия, спорт, кулинария, лайфхаки, длинные видео (до 1 часа)

Смотрят контент фоном, основные устройства – компьютер или smart-TV, важна скорость загрузки, а не качество. Высокая степень доверия к СМИ и информации в интернете

Бумеры

ТВ, Одноклассники, VK, радио

ТВ, новости, сериалы, аналитика, спорт

Долгий просмотр, чаще выбирают ТВ, интернет ре-сурся используют мало, но доля растет, цифровизация быстро увеличивается. Самая высокая степень доверия СМИ и контенту

Представители поколений Z и Альфа отдают предпочтение кратким и энергичным видеороликам, практическим советам и юмористическим изображениям. Они, как правило, просматривают контент в вертикальном формате и чаще используют мобильные устройства. Поколение миллениалов демонстрирует большую адаптивность, активно взаимодействуя с контентом как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах. Они склонны к одновременному выполнению нескольких задач, ценят юмор и аудиоподкасты, проявляя интерес к новым решениям. Представители поколения X и бэби-бумеров предпочитают более продолжительный контент и форматы. Они проводят значительное время перед телевизорами и устройствами Smart-TV, часто используя социальные сети, такие как Одноклассники и

VK. Среди платформ VK и YouTube обладают универсальной популярностью среди всех возрастных групп, возможно, зачёт того, что предоставляют разный контент для разных возрастных групп, в то время как Rutube более востребован у старшего поколения (легкий доступ, длинный формат), а Yappy и Likee и другие сервисы для коротких видео – у младшего [7, 8].

Исходя из анализа текущих тенденций, можно прогнозировать, что в перспективе медиаландшафт претерпит значительные изменения. Это проявится в углублении персонализации информационных каналов, повсеместном внедрении инструментов на основе искусственного интеллекта и автоматизированных решений, расширении применения иммерсивных технологий, таких как VR-контент и интерактивные элементы. Кроме того, вероятно формирование новых стандартов цифровой культуры и этических принципов в области потребления информации (например, маркировка ИИ контента). Конкуренция за внимание аудитории усилится, что подчеркивает возрастающую значимость медиаграмотности для продуктивного и осознанного взаимодействия с информационным пространством. В условиях перенасыщения информацией, умение критически оценивать источники, фильтровать контент и эффективно использовать медиаинструменты становится ключевым навыком. Развитие медиакомпетенций позволит пользователям не только ориентироваться в сложном информационном потоке, но и активно участвовать в формировании медиапространства будущего.

Выводы

Таким образом современная цифровая реальность, формируемая взаимосвязанными медиаплатформами, социальными сетями, он-лайн-сервисами и мобильными приложениями, более не является отражением социальной сферы, а представляет собой её непосредственную форму [9]. В 21 веке медиапотребление приобрело стремительно изменяющийся и чрезвычайно фрагментированный характер. Ключевой особенностью эпохи стало формирование клипового мышления, при котором информация усваивается небольшими фрагментами, а внимание пользователя часто перескакивает между многочисленными источниками. Это приводит к снижению продолжительности концентрации и предпочтению коротких, ярких форматов – таких как ролики, мемы, сторис и ленты новостей. Вследствие перенасыщения информацией, человек стал вынужден вырабатывать защитные механизмы, одним из которых стала баннерная слепота: пользователи не замечают рекламные объявления и другие элементы, которые не соответствуют их непосредственным интересам и целям. Повышенный объем контента, доступный на различных платформах, приводит к тому, что большинство информации либо проходит мимо сознания, либо воспринимается поверхностно – это усиливает избирательность восприятия и заставляет медиа бороться за внимание аудитории все более агрессивно. Различие в медиапотреблении между поколениями становится все более заметным. Молодежь ориентированы на мобильный быстрый контент, мультиэкран-ность, короткие видео и мемы, тогда как более старшие (миллениалы, X, бумеры) склонны к потреблению более длинных форматов, часто используют десктопы или телевидение и в целом менее подвержены сверхдинамичным сменам информационных трендов. Старшие поколения привыкают к цифровым продуктам, но не всегда принимают новый тип мышления, характерный для молодежи.