Процесс создания в среде разработки Unity обучающей английскому языку игры
Автор: Сафина Г.Ф., Кириллова Е.А.
Журнал: Бюллетень науки и практики @bulletennauki
Рубрика: Технические науки
Статья в выпуске: 12 т.10, 2024 года.
Бесплатный доступ
Приведены пошаговые компоненты и результаты процесса разработки обучающей игры с помощью кроссплатформенной среды Unity - редактора (движка) для разработки компьютерных игр. Игра призвана оказать помощь обучающимся в первичном знакомстве и освоении английского языка посредством взаимодействия с миром и его изучения. Кодовая часть игры реализована с помощью библиотек и функционала языка программирования C#, для визуализации проекта (игры) привлечены возможности 3d-моделирования.
Движок unity, разработка игр, английский язык, язык программирования c#, компьютерные игры, 3d-моделирование, игровое обучение
Короткий адрес: https://sciup.org/14131719
IDR: 14131719 | DOI: 10.33619/2414-2948/109/21
Список литературы Процесс создания в среде разработки Unity обучающей английскому языку игры
- Корнилов А. В. Unity полное руководство. СПб.: Наука и техника, 2021. 496 с.
- Ларкович С. Н. Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. М.: Наука и техника, 2022. 384 с.
- Мэннинг Д. Unity и для разработчика. СПб: Питер, 2018. 352 с.
- Гейг М. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа. М.: Эксмо, Бомбора, 2020. 461 с.