Процесс создания в среде разработки Unity обучающей английскому языку игры

Автор: Сафина Г.Ф., Кириллова Е.А.

Журнал: Бюллетень науки и практики @bulletennauki

Рубрика: Технические науки

Статья в выпуске: 12 т.10, 2024 года.

Бесплатный доступ

Приведены пошаговые компоненты и результаты процесса разработки обучающей игры с помощью кроссплатформенной среды Unity - редактора (движка) для разработки компьютерных игр. Игра призвана оказать помощь обучающимся в первичном знакомстве и освоении английского языка посредством взаимодействия с миром и его изучения. Кодовая часть игры реализована с помощью библиотек и функционала языка программирования C#, для визуализации проекта (игры) привлечены возможности 3d-моделирования.

Движок unity, разработка игр, английский язык, язык программирования c#, компьютерные игры, 3d-моделирование, игровое обучение

Короткий адрес: https://sciup.org/14131719

IDR: 14131719   |   DOI: 10.33619/2414-2948/109/21

Список литературы Процесс создания в среде разработки Unity обучающей английскому языку игры

  • Корнилов А. В. Unity полное руководство. СПб.: Наука и техника, 2021. 496 с.
  • Ларкович С. Н. Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. М.: Наука и техника, 2022. 384 с.
  • Мэннинг Д. Unity и для разработчика. СПб: Питер, 2018. 352 с.
  • Гейг М. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа. М.: Эксмо, Бомбора, 2020. 461 с.
Статья научная