Разработка на языке C# в редакторе Unity логической игры – шутера от первого лица
Автор: Сафина Г.Ф., Кириллова Е.А., Коняев Ю.С.
Журнал: Бюллетень науки и практики @bulletennauki
Рубрика: Технические науки
Статья в выпуске: 6 т.11, 2025 года.
Бесплатный доступ
Приведены алгортимы процесса разработки компьютерной игры-шутера от первого лица с помощью редактора Unity. Игра позволляет видеть окружающий мир глазами самого игрока, что значимо для обучающих игр с возможностями прохождения логических головоломок или выполнения конкретных заданий. Для реализации программной части игры привлечены библиотеки и функционал языка программирования C#. К визуализации персонажей и объектов игры применены приемы 3d-моделирования с помощью Blender.
Движок Unity, разработка игр, язык программирования C#, компьютерные игры, 3d-моделирование, игровое обучение
Короткий адрес: https://sciup.org/14132799
IDR: 14132799 | DOI: 10.33619/2414-2948/115/25