Роль игровых технологий при подготовке обучающихся среднего профессионального образования к олимпиадам по математике

Автор: Нагаева Г.Ф.

Журнал: Теория и практика современной науки @modern-j

Рубрика: Основной раздел

Статья в выпуске: 6 (60), 2020 года.

Бесплатный доступ

Статья посвящена значению роли игровых технологий при подготовке обучающихся среднего профессионального образования к олимпиадам по математике. В качестве примера приведено краткое описание квеста, который можно организовать при подготовке к математическим олимпиадам.

Среднее профессиональное образование, игровая технология, математическая олимпиада

Короткий адрес: https://sciup.org/140275546

IDR: 140275546   |   УДК: 377.5

The role of game technologies in the preparation students of secondary vocational education for Olympiads in mathematics

The article is devoted to the significance of the role of game technologies in preparing students of secondary vocational education for the Olympiads in mathematics. As an example, a brief description of the quest is given that can be organized in preparation for mathematical Olympiads.

Текст научной статьи Роль игровых технологий при подготовке обучающихся среднего профессионального образования к олимпиадам по математике

В последнее десятилетие произошли серьёзные перемены в системе образования. Преподаватели обращаются к инновационным технологиям, развивают умственное мышление обучающихся посредством творческих процессов, прибегают к игровой деятельности в процессе изучения математических дисциплин. Основными причинами таких изменений выступают изменения производственных технологий, переориентация спроса на новые умения и изменения в организации труда, распространение автоматизированных систем управления производственными процессами, повышение индивидуальной ответственности работников за качество труда [1].

Помимо основной программы обучающиеся СПО изучают материал углублённо. Для развития логического мышления проводятся олимпиады по математике, на которых преподаватели раскрывают способности обучающихся. Для участия в олимпиаде нужна подготовка и, следовательно, заинтересованность самого учащегося. Во время подготовки к олимпиадам преподаватели неоднократно применяют игровые технологии в качестве развития познавательного интереса к математике. Часто можно наблюдать использование викторин логических игр и квестов, которые направлены на развитие познавательного интереса к предмету.

Студенты должны стремиться к самостоятельному изучению предмета, то есть не всегда зависеть от преподавателя, который, в свою очередь, должен направить студента в нужное русло и заинтересовать в подготовке. С помощью игр и логических квестов можно создать благоприятный психологический климат, который поможет учащемуся раскрыть умственные способности.

В качестве математического квеста при решении уравнений из олимпиад можно привести следующий пример (фрагмент мероприятия).

Предварительная подготовка – накануне мероприятия. Преподаватель заранее готовит все необходимые материалы к мероприятию. Готовит карточки разных цветов. В каждой карточке одного цвета 2 задания. [2]. Преподаватель готовит несколько консультантов (участники математических олимпиад прошлого года) по одному на каждую карточку одинакового цвета: объясняет им первое задание с карточки; даёт время обучающему на решение второго задания; он рассказывает решение второго задания преподавателю; преподаватель даёт, если надо, дополнительные пояснения.

Организационный момент. Группа делится на 4 команды. Они придумывает названия своей команде в соответствии с математиками, которые внесли большой вклад в олимпиадное движение в России. Каждая команда получает по одному браслету: зеленый, красный, желтый и синий. Получаем, что у каждой команды свой цвет. Преподаватель объясняет правила и ход работы. Стартовая станция участников соответствует цвету браслета.

Ход мероприятия. На каждом углу кабинета стоит стульчик с заданиями. Консультант объясняет решение первого задания своей карточки всей группе, записывая либо на отдельном листе, либо в тетради одного студента группы. Остальные пишут себе в тетради (или одновременно, или потом), задают уточняющие вопросы, если что-то непонятно. После этого студенты самостоятельно решают второе задание своей карточки в тетрадях. Консультант оценивает решение второго задания ученика по ранее составленным критериям, ставит оценку в маршрутный лист ученика и подписывается (табл.1). Консультант следит за ходом решений студентов.

Таблица 1

Маршрутный лист

Маршрутный лист (Название команды)

Цвет карточки

Оценка      и

подпись консультанта

Фамилия объясняющего и оценка

Зеленая

Красная

Желтая

Синяя

С каждой станцией студенты должны встретиться только один раз.

Подведение итогов. В конце обязательно провести рефлексию. Это поможет преподавателю понять минусы и плюсы такой формы работы, осуществить контроль усвоения материала обучающими. Пример рефлексии – лист самооценки (табл.2).

Таблица 2

Лист самооценки

Цвет карточки

Сложности

Эмоции

Баллы

Зеленая

Красная

Желтая

Синяя

Важно в процессе подготовки направить студента на достижение положительных результатов, применяя такие технологии, в процессе использования которых происходит постановка целей, выбор средств реализации и создание условий деятельности, направленной на успешный результат.

Список литературы Роль игровых технологий при подготовке обучающихся среднего профессионального образования к олимпиадам по математике

  • Корчагин Е.А., Самолдина Л.Н. Содержание профессиональной подготовки студентов учреждений СПО технического профиля: проектирование, реализация, основные проблемы // Профессиональное образование в России и за рубежом. - 2010. - № 1(2). - С. 69-76.
  • Математика. Карточки с заданиями. [Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://znanio.ru/media/matematika-2556981, свободный. - (дата обращения: 15.10.2019).