Тенденции и современные технологии создания игрового контента
Автор: Гобозов В. В.
Журнал: Международный журнал гуманитарных и естественных наук @intjournal
Рубрика: Технические науки
Статья в выпуске: 7-2 (106), 2025 года.
Бесплатный доступ
В настоящем исследовании анализируются основные тенденции, традиционные и современные способы создания сценариев и контента в ходе разработки видеоигр. Автором отмечает, что в настоящее время все более востребованы технологии, способные автоматизировать процессы создания, обеспечивать высокое качество и оригинальность контента. В то же время ручные методы и сегодня еще являются основой разработки контента и сценария видеоигр, имя свои достоинства и недостатки. В статье подчеркивается, что автоматизация разработки игрового контента смягчает и даже иногда устраняет недостатки ручных методов, однако имеет не только большие преимущества, но и существенные недостатки. В связи с этим, автор считает наиболее оптимальным гибридный способ, представляющий собой комбинацию ручных методов и автоматизации, подробно анализируя его достоинства и недостатки на конкретных примерах. Авто считает, что интеграция нейронных сетей в процесс разработки игрового контента является одним из ключевых направлений, однако предостерегает от чрезмерной автоматизации и подчеркивает важность правильного подхода использованию нейронных сетей, чтобы генерации ими оскорбительного или неэтичного игрового контента.
Тенденции, технологии, автоматизированная генерация, ручной метод, нейронные сети, сценарии, игровой контент, видеоигры
Короткий адрес: https://sciup.org/170210803
IDR: 170210803 | DOI: 10.24412/2500-1000-2025-7-2-224-230