Аватары человека в условиях цифровой трансформации

Автор: Денисович В. В.

Журнал: Вестник Прикамского социального института.

Рубрика: Наука и образование

Статья в выпуске: 3 (99), 2024 года.

Бесплатный доступ

Подход к решению проблемы сбора данных о человеке и использовании их против него должен быть комплексным. Полностью нивелировать влияние данной угрозы возможно только путем полного отказа от освещения личной жизни в интернете и минимизации своего «цифрового следа». Достичь этого не всегда представляется возможным, потому что многие популярные сервисы так или иначе собирают данные о человеке, его интересах, местоположении и т. п. Созданием цифровых двойников сегодня в Российской Федерации озабочены многие участники делового оборота. Метавселенные дают широкие возможности тем, кто использует цифровых двойников для совершения противоправных деяний.

Еще

Информация, информационные технологии, цифровые технологии, цифровые аватары человека, искусственный интеллект, цифровая трансформация

Короткий адрес: https://sciup.org/14131198

IDR: 14131198   |   УДК: 341.400

Текст научной статьи Аватары человека в условиях цифровой трансформации

Термины «цифровизация» (digitalization) и «цифровая трансформация» (digital transformation) часто употребляют как взаимозаменяемые, но они относятся к разным понятиям. Цифровизация – улучшение процессов за счет использования оцифрованных данных, создание и внедрение программ для обработки этих данных, то есть выгодное применение цифровых технологий для преобразования данных в информацию. Цифровая трансформация (ЦТ) – глубокое и стратегическое преобразование организационных процессов, создание новых компетенций и моделей с помощью цифровых технологий. При этом человеческий элемент является ключевым на всех уровнях [1].

Теоретическое содержание цифровой трансформации раскрывается как процесс, где цифровые технологии создают сбои, вызывающие стратегические реакции со стороны организаций, которые стремятся изменить пути создания стоимости, управляя структурными изменениями и устраняя организационные барьеры.

Подчеркивается, что цифровая трансформация предполагает стандартизацию и автоматизацию, наличие цифровых платформ, цифровых инструментов и данных, оптимизированную передачу данных, разработку цифровых бизнес-моделей. Российские инициативы в области ЦТ систематизированы в докладах Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики». Сущность цифровой трансформации представлена как качественные изменения в бизнес-процессах и бизнес-моделях в результате внедрения цифровых технологий, приводящие к значительным социально-экономическим эффектам [2]. Такое понимание солидаризируется с зарубежными дефинициями. Большинство отечественных работ пока недостаточно акцентируют аспект глубоких изменений в процессах деятельности при цифровой трансформации, отождествляя его с цифровизацией. С точки зрения гражданина, ЦТ – это трансформация услуг, обеспечиваемых цифровыми технологиями.

Атрибутом цифровой трансформации общества являются аватары. Аватары – это один из основных инструментов существования метавселенной. Если рассматривать открытую метавселенную, то необходимо отметить, что она постоянно меняется, состоит из различных уровней, цифровых технологий, экосистемных аспектов. С помощью цифрового аватара человек может реализовать внутри метавселенной свою идентичность и свои права [3].

Использование аватара в виртуальной среде позволяет человеку менять ментальное представление о себе, что может находить примение в криминологической сфере. В теории личности преступника при криминологической характеристике необходимо учесть не только биологические факторы, повлиявшие на совершение преступления, но и социально-психологические. В условиях метавселенной, когда воля человека реализована через аватара, которого он создал, количественные и качественные характеристики меняются, искажается в целом портрет преступника, трансформируется индивидуальный механизм совершения преступления. В продолжение высказанного тезиса следует сделать вывод о том, что в теории криминологии необходимо изучить не только личность преступника конкретного вида преступления, но и личность цифрового преступника, которая реализована через его цифровой аватар.

С появлением в теории криминологии и уголовного права метавселенных как объекта изучения возникает логичный вывод о том, что теории происхождения преступности и личности преступника также следует рассмотреть в новом контексте, поскольку биологическая теория становится сложной в своей аргументации. Аватар может существовать в VR-среде с любой внешностью, которую ему обозначил разработчик и пользователь [4]. Все пожелания могут быть учтены и внедрены в дизайн-проект цифрового аватара, следовательно, распо- знать в нем проявления личности преступника, невербальные признаки противоправного поведения практически невозможно. Цифровой аватар позволяет реализовывать и социальные пожелания человека: чем лучше он прорисован, тем большим функционалом будет обладать.

Генеративный искусственный интеллект воссоздает голос человека, его внешний облик и даже манеры письма и поведения. Это становится возможным благодаря обучению нейронных сетей на основе оригинальных данных, которые точно описывают поведение человека.

Поскольку люди оставляют множество информации о себе в интернете, сбор необходимых данных становится доступным практически любому человеку. Например, для создания реалистичной копии голоса достаточно собрать около часа аудиозаписей. А обработка нескольких фотографий человека с разных ракурсов позволяет собрать цифровую модель, максимально похожую на оригинал. Объединив эти результаты, можно создать практически неотличимую от реальности комплексную модель и запрограммировать ее по желанию злоумышленника.

В мире цифровых технологий существует несколько типов виртуальных образов человека:

  • 1.    Настраиваемые аватары.

  • 2.    Ненастраиваемые аватары.

  • 3.    Самопредставляющиеся аватары.

  • 4.    Нечеловеческие аватары.

  • 5.    Абстрактные аватары.

Однако на данный момент технологии виртуальной реальности и компьютерного зрения не позволяют в полной мере передать эмоции, манеры и взаимодействие пользователей в реальном времени. Это затрудняет отражение поведения человека.

При детальном рассмотрении метавселенной становится очевидным, что внешний вид аватара, его поведение и возможности в виртуальной среде оказывают влияние на восприятие метавселенной как экосистемы другими пользователями.

Разработчики и пользователи метавселенной могут настроить свои аватары так, чтобы они отражали их личности.

В виртуальной среде часто наблюдается высокий уровень анонимности, поскольку пользователи могут присваивать своим аватарам уникальные имена или даже переключаться между ними.

В современном цифровом мире аватар воспринимается не как техническое приложение, а как социальная сущность и экосистема.

Несколько теорий могут помочь определить психологические факторы, влияющие на выбор аватара в виртуальной среде. Они группируются в три основные категории:

  • 1.    Самовыражение и идентичность.

  • 2.    Теории социального сравнения и теории групповой динамики.

  • 3.    Теории самооценки и теории саморегуляции.

С позиции профилактики и предупреждения преступлений следует упомянуть, что поведение человека в виртуальном пространстве прямо влияет на его поведение в реальной жизни. Чем больше времени субъект права проводит в метавселенной, тем сильнее он привыкает к ее «реальности» и возможностям, в дальнейшем он начинает и в обыденной жизни вести себя так же [5]. Подобное поведение называют эффектом Протея. Согласно теории самовосприятия, люди могут определять свою личность и отношение к ней на основе анализа своего прошлого поведения и обстоятельств, что может привести к самоатрибуции. Классическая теория деиндивидуации предполагает, что в групповых ситуациях возрастает импульсивное поведение, отклоняющееся от нормы, потому что анонимность в группе уменьшает страх индивида перед негативным осуждением.

Применение аватаров способно оказывать влияние на восприятие и взаимоотношения людей. Степень и форма воплощения аватара – воздействовать на поведение человека [3].

Хотя аватары могут использоваться для выражения альтруизма и толерантности, они способны также усиливать предвзятость и враждебность.

Безусловно, дальнейшее исследование цифровых копий человека позволит предсказать развитие отношений в условиях метавселенных и предусмотреть возможные негативные последствия, включая совершение преступлений.

Список литературы Аватары человека в условиях цифровой трансформации

  • Ценжарик М. К., Крылова Ю. В., Стешенко В. И. Цифровая трансформация компаний: стратегический анализ, факторы влияния и модели // Вестник Санкт-Петербургского университета. Экономика. 2020. Т. 36, вып. 3. С. 390–420. https://doi.org/10.21638/spbu05.2020.303.
  • Урасова А. А., Пьянкова С. Г. Цифровая трансформация как фактор развития взаимодействия государства и бизнеса // Научные труды Вольного экономического общества России. 2022. Т. 238, вып. 6. С. 330–345.
  • Сильченко В. Ю. Формы реализации аватара в виртуальном пространстве // Вестник Московского государственного университета культуры и искусств. 2021. № 6 (104). С. 82–88. http://doi.org/10.24412/1997-0803-2021-6104-82-88.
  • Николина Д. В. Аватар: трансформация человека в виртуальной реальности // Вестник Омского государственного педагогического университета. Гуманитарные исследования. 2023. № 4 (41). С. 39–42.
  • Филипова И. А. Создание метавселенной: последствия для экономики, социума и права // Journal of Digital Technologies and Law. 2023. Т. 1, вып. 1. С. 7–32. https://doi.org/10.21202/jdtl.2023.1.