«Чему быть, того не миновать»: об использовании цифровых технологий для демонстрации и изучения археологических находок (на примере каменной скульптуры кабана из фондов Национального музея Республики Алтай им. А. В. Анохина)
Автор: Тишкин А.А., Бондаренко С.Ю., Киреев С.М.
Журнал: Краткие сообщения Института археологии @ksia-iaran
Рубрика: Естественнонаучные методы в археологических исследованиях
Статья в выпуске: 282, 2026 года.
Бесплатный доступ
В статье впервые представлены результаты современного документирования уникального экспоната из собрания Национального музея Республики Алтай им. А. В. Анохина с помощью цифровых технологий. Небольшая каменная скульптура кабана из коллекции Н. С. Гуляева, несмотря на упоминания в работах А. А. Иессена (1941), С. И. Руденко (1953) и О. П. Ченченковой (2004), долгое время оставалась малоизученной из-за отсутствия необходимой иллюстративной и информационной базы. Данное обстоятельство может быть преодолено путем публикации музейных сведений, использования фотограмметрии и детального описания, что нашло отражение в данной статье. Была создана высокополигональная 3D-модель, точно отражающая геометрию поверхности, проведено компьютерное ее изучение и сделана автоматическая прорисовка с выделением как объемных форм, так и детальных оформлений. Эти результаты обеспечили новые возможности для публикации археологического объекта и его дальнейшего исследования.
Национальный музей Республики Алтай им. А. В. Анохина, коллекция Н. С. Гуляева, скульптура кабана, изображения, цифровые технологии, графические прорисовки
Короткий адрес: https://sciup.org/143185755
IDR: 143185755 | DOI: 10.25681/IARAS.0130-2620.282.394-408
Whatever Happens, Happens: Use of Digital Technologies for Demonstrating and Studying Archaeological Finds (case study of a wild boar stone sculpture from the collections of the Anokhin National Museum of the Altai Republic)
This paper is the first to describe the results of modern documentation of a unique exhibit from the collection of the Anokhin National Museum of the Altai Republic using digital technologies. Despite having been mentioned in the publications of A. A. Iessen (1941), S. I. Rudenko (1953) and O. P. Chenchenkova (2004), a small stone sculpture of a wild boar from N. S. Gulyaev’s collection remained understudied for a long time because of absence of adequate illustrative and information base. This issue can be overcome by publishing museum information, use of photogrammetry and detail description, which was done in this paper. A high-polygonal 3D model which precisely reflects geometry of the surface was created; it was studied using a computer; and automatic tracing was performed to show both three-dimensional configurations and details. The results provided an opportunity to publish this archaeological item and conduct its follow-up study.