Цифровая трансформация музеев и креативные индустрии

Бесплатный доступ

В статье рассматриваются вопросы цифровой трансформации отрасли культуры и креативных индустрий как нового подхода инновационного развития данной сферы. Представлен опыт внедрения цифровых технологий в музейную деятельность (государственные платформы, цифровые музеи и коллекции, виртуальные выставки, музейные инсталляции). Казанский государственный институт культуры, имея в составе Инжиниринговый центр и Центр прототипирования, проводит работу по внедрению цифровых технологий в музейную сферу. В 2023 году в вузе создан музей дополненной реальности культуры и быта народов Среднего Поволжья. Музей знакомит посетителей с культурой семи народов Среднего Поволжья. Используя планшет со специальным приложением, посетители могут «оживлять» предметы быта и народной культуры. Студенты вуза принимают участие в разработке виртуальных музейных выставок.

Еще

Культура, цифровая трансформация, цифровые технологии, мультимедиа, виртуальные выставки, дополненная реальность, креативные индустрии

Короткий адрес: https://sciup.org/144163269

IDR: 144163269   |   DOI: 10.24412/1997-0803-2024-6122-186-194

Список литературы Цифровая трансформация музеев и креативные индустрии

  • Астафьева О. Н. Культура в цифровой цивилизации: новый этап осмысления стратегии будущего для устойчивого развития // Обсерватория культуры. Т. 15, № 5, 2018. С. 516-531. EDN: YQICAP
  • Ахмадиева Р. Ш. Творческие индустрии как инновационные формы развития сферы культуры: институциональные инициативы вузов культуры // Государственное управление и развитие России: глобальные тренды и национальные перспективы: сборник статей международной конференц сессии, Москва, 16-20 мая 2022 года. Москва: Издательский дом "Научная библиотека", 2023. С. 397-404. EDN: PIFUYB
  • Ахмадиева Р. Ш. Новые подходы в подготовке специалистов в сфере культуры // Вестник Казанского государственного университета культуры и искусств. № 3, 2023. С. 90-94. EDN: BGHFUK
  • В рамках Нацпроекта "Культура" созданы мультимедиа-гиды с технологией дополненной реальности для 75 музеев. [Электронный ресурс]. https://culture.gov.ru/about/departments/departament_kinematografii_i_tsifrovogo_razvitiya/news/v-ramkakh-natsproekta-kultura-sozdany-multimedia-gidy-s-tekhnologiey-dopolnennoy-realnosti-dlya-75-m.
  • Каверина Е. А. Музей как субъект креативных индустрий: предыстория // Общество. Среда. Развитие. 2022. № 3. С. 80-85. EDN: TDBIVN
  • Панкратов И. Ю. Цифровое государство: новая матрица компетенций для цифровой трансформации///Государственная служба. Т. 20, № 1(111). С. 38-43.
  • Правительство утвердило концепцию развития творческих индустрий до 2030 года. [Электронный ресурс].URL:http://government.ru/news/43350.
  • Распоряжение Правительства Российской Федерации № 3550-р "О стратегических направлениях в области цифровой трансформации отрасли культуры Российской Федерации до 2030 года". [Электронный ресурс].URL: https://www.garant.ru/products/ipo/prime/doc/408119443.
  • Шувалова М. Цифровая трансформация в России: итоги 2022 года и планы на 2023 год. [Электронный ресурс]. URL:https://www.garant.ru/article/1605871.
Еще
Статья научная