Реализация алгоритмов управления и стрельбы у персонажа в игровом приложении
Бесплатный доступ
В данной статье рассмотрена реализация игрового приложения с реализацией управления и стрельбы в Adobe Animate CC с использованием языка программирования ActionScript 3.0
Персонаж, управление персонажем, ограничения перемещения, стрельба, игровые объекты, соприкосновение игровых объектов
Короткий адрес: https://sciup.org/140278275
IDR: 140278275
Статья научная