Компьютерные игры как средство вхождения в виртуальную реальность

Автор: Лопатинская Тинатин Давидовна

Журнал: Теория и практика общественного развития @teoria-practica

Рубрика: Философские науки

Статья в выпуске: 8, 2013 года.

Бесплатный доступ

В статье рассматриваются компьютерные игры как средство вхождения в виртуальную реальность. По мнению автора, в современной действительности, в процессе глобального распространения и внедрения виртуальных технологий во все сферы жизнедеятельности общества, произошло формирование единого пространства виртуальной реальности. В свою очередь, компьютерные игры отражают стремления людей преодолеть противоречивость и разорванность новой среды обитания и достичь его целостности и согласованности.

Виртуализация, компьютерные игры, пространство виртуальной реальности, сеть интернет

Короткий адрес: https://sciup.org/14935611

IDR: 14935611

Статья научная