Механики геймификации в маркетинге на примере рынка музеев

Автор: Бегунова В.А.

Журнал: Экономика и бизнес: теория и практика @economyandbusiness

Статья в выпуске: 4 (122), 2025 года.

Бесплатный доступ

Статья исследует трансформацию музеев под влиянием цифровизации и внедрения геймификации. Особое внимание уделено методологии геймификации в музейном пространстве, включая детальный разбор модели Octalysis Ю Кая Чжоу с драйверами мотивации. На основе сравнительного анализа международного и российского опыта выявлены основные тенденции: преобладание интерактивных квестов и VR/AR-технологий, развитие нарративных практик, специфика адаптации игровых механик в российских музеях. Практическая ценность исследования заключается в систематизации успешных кейсов, которые могут быть применены музеями различного масштаба и профиля.

Геймификация, маркетинг, рынок музеев, механики геймификации, драйверы мотивации, модель окталисис

Короткий адрес: https://sciup.org/170209820

IDR: 170209820   |   DOI: 10.24412/2411-0450-2025-4-43-48

Статья научная