Механики геймификации в маркетинге на примере рынка музеев
Автор: Бегунова В.А.
Журнал: Экономика и бизнес: теория и практика @economyandbusiness
Статья в выпуске: 4 (122), 2025 года.
Бесплатный доступ
Статья исследует трансформацию музеев под влиянием цифровизации и внедрения геймификации. Особое внимание уделено методологии геймификации в музейном пространстве, включая детальный разбор модели Octalysis Ю Кая Чжоу с драйверами мотивации. На основе сравнительного анализа международного и российского опыта выявлены основные тенденции: преобладание интерактивных квестов и VR/AR-технологий, развитие нарративных практик, специфика адаптации игровых механик в российских музеях. Практическая ценность исследования заключается в систематизации успешных кейсов, которые могут быть применены музеями различного масштаба и профиля.
Геймификация, маркетинг, рынок музеев, механики геймификации, драйверы мотивации, модель окталисис
Короткий адрес: https://sciup.org/170209820
IDR: 170209820 | DOI: 10.24412/2411-0450-2025-4-43-48