Моделирование плоских кривых в среде FMSLogo

Бесплатный доступ

Статья посвящена моделированию кривых с помощью метода, основанного на законах перемещения черепашки Тортилы - исполнителя команд среды FMSLogo. Этот метод называется кинематическим ме- тодом. В статье рассмотрены 2 способа моделирования плоских кривых: пошаговый и поворотный. При- ведены примеры моделирования конкретных кривых с листингом процедур на русифицированном Лого.

Лого, черепашка тортила, моделирование плоских кривых, кинематический метод, астроида, кардиоида, спираль архимеда, эвольвента окружности, клофоида, трактриса

Короткий адрес: https://sciup.org/148179797

IDR: 148179797

Modeling of plane curves in FMSLogo environment

The article is devoted to the modeling of curves using a method based on the laws of movement of turtle Tortilla - executive of instructions of FMSLogo environment. This method is called the kinematic method. The article considers two ways of modeling of plane curves: angle-control and step-control. The examples of modeling the specific curves with the listing procedures in russified Logo are given.