Повышение квалификации кадров культурно-досуговых учреждений в области информационных технологий
Автор: Арбатская Ольга Александровна
Журнал: Вестник Восточно-Сибирского государственного института культуры @vestnikvsgik
Рубрика: Образование в области культуры и искусства
Статья в выпуске: 4 (4), 2017 года.
Бесплатный доступ
Анализируются области применения цифровых технологий в деятельности культурно-досуговых учреждений. Излагаются результаты исследования компетенций специалистов КДУ по использованию компьютерных технологий. Сформулированы основные положения концепции переподготовки специалистов культурно-досуговых учреждений.
Информационные технологии, цифровые технологии, основные направления деятельности кду, повышение квалификации, переподготовка
Короткий адрес: https://sciup.org/170179539
IDR: 170179539 | УДК: 351.85-057.17:
Training the personnel of cultural and recreational establishments in the field of information technology
The digital technology implementation in the activities of cultural and recreational institutions is analyzed. The results of the study of competencies of such establishments specialists on the use of computer technology are considered. The basic provisions of the training conception of specialists of cultural and recreational establishments are formulated.
Текст научной статьи Повышение квалификации кадров культурно-досуговых учреждений в области информационных технологий
Современные информационные технологии (ИТ или IT – сокращение от англоязычной версии термина information technology) часто называют компьютерными или цифровыми технологиями. Хорошо известны основные виды базовых цифровых технологий, определяемых способами кодирования, представления и обработки двоичных (цифровых) данных компьютером: числовых, текстовых, графических, аудио и видео-данных; работы с базами данных; распределенной обработки; использования передачи по линиям связи; защиты от несанкционированного использования и искажения.
Области применения компьютерных технологий охватывают практически все виды деятельности : офисные, финансовые, бизнес-приложе-ния (обеспечивающие рекламу, маркетинг, управление персоналом и др.), автоматизированного проектирования, автоматизированные системы управления, медицинские, космические, управления машинами, аппаратами и технологическими процессами. Список можно продолжить – появляются новые области применения цифровых технологий.
В таких областях, как искусство и культура, также разработаны и применяются специфические цифровые технологии. Специальные программы используются для создания, записи, аранжировки музыкальных произведений. Следует заметить, что весь спектр современной цифровой звукозаписывающей и звуковоспроизводящей техники обеспечен соответствующим программным обеспечением, как впрочем, фиксация и воспроизведение изображений. Цифровые технологии дали мощный импульс развития искусству фотографии и кино. Современные компьютерные технологии позволяют не только упростить процессы фотосъёмки и видеосъёмки, обработки и печати фотографий, монтажа фильмов, но и создавать специальные эффекты. Появилась возможность использовать в кино возможности трехмерной компьютерной (3D) графики. Значительно упростилась технология создания мультипликации, что позволяет режиссерам и художникам сосредоточить усилия на творческом процессе. Современные цифровые технологии получают развитие и в изобразительном искусстве1. Особенно актуально применение трехмерной графики в декоративно-прикладном искусстве. Художник может создать 3D-изображение, а изделие печатают на 3D-принтере.
Развитие и внедрение цифровых технологий имеет огромное влияние на сферу не только искусства, но и культуру, в целом. Особенно это влияние усилилось с развитием и доступностью сетевых технологий. Получили развитие мультимедийные и гипертекстовые технологии. Их широкое распространение и доступность породили такое явление как авторские информационные технологии, которые особенно наглядно проявляются в появлении огромного количества опубликованных на серверах сети Интернет web-сайтов.
Мультимедийных и гипертекстовые технологии активно внедряются и используются в книжном и музейном деле. Все крупные библиотеки и музеи имеют web-сайты, которые по сути дела являются web-порталами, они предоставляют не только информацию о своих фондах и услугах, но и сами услуги. Так крупные научные библиотеки Республики предоставляют доступ к электронным каталогам в различных режимах поиска [1]. На web-сайтах библиотек предоставляющие виртуальные книжные выставки, библиографические тематические или профильные веб-навигаторы по сетевым ресурсам, оформление заказов на электронную доставку документов. На сайтах музеев – это: виртуальные выставки; анонсы о новых экспозициях, выставках, мероприятиях; видеоматериалы, фотографии о наиболее выдающихся экспонатах из музейной коллекции, экспедициях: из услуг – заказ экскурсии [2]. Появились так называемые виртуальные музеи, как мультимедийные, так и выполненные в 3D-технологии.
Процесс информатизации распространился так же и на культурнодосуговые учреждения (КДУ): районные центры, дома, дворцы культуры, как районные, так и предприятий [3]. Эта тенденция требует от специалистов КДУ новых компетенций по работе с цифровыми технологиями. Встает вопрос, по каким направлениям из обширного круга этих технологий организовать подготовку специалистов КДУ? При разработке профессиональных стандартов, в которых должен содержаться ответ на этот вопрос, потребуется определить области применения цифровых технологий различных видов в деятельности КДУ.
Известна классификация информационных технологий в тех видах деятельности, которые являются стандартными для любых предприятий (учреждений): управленческие, кадровые, финансовые, производственные, маркетинговые.
Информационные технологии (информационные системы) управления, кадров, финансов – являются универсальными для самых различных предприятий, однако информационные технологии производственной и маркетинговой деятельности культурно-досуговых учреждений – достаточно специфичны. Это отражается, во-первых, в их разнообразии, во-вторых, в сочетании цифровых технологий, связанных с искусством и творчеством, с офисными технологиями и технологиями делопроизводства.
Так «производство» в культурно-досуговой деятельности – это организация работы коллективов и кружков, а также проведение разнообразных мероприятий – все эти виды деятельности можно обобщенно считать оказанием культурно-досуговых услуг населению. «Маркетинг» в культурно-досуговой деятельности – это продвижение культурно-досуговых услуг, как бесплатных, так и оплачиваемых, всевозможными способами.
Отсюда следует, что основные направления применения «производственных» и «маркетинговых» ИТ в культурно-досуговых учреждениях (КДУ):
продвижение услуг – маркетинг (реклама, пиар), документирование оказанных услуг, формирование отчетов в разных форматах электронных документов, цифровые технологии в рамках подготовки и проведения мероприятий, технологии организации связей, общения, взаимодействия.
Таблица. ИТ по направлениям деятельности КДУ
|
Направления деятельности КДУ |
Информационные технологии |
|
|
I. |
Маркетинг |
Web-сайт, мультимедийная презентация; 3D – презентация; продукция мультимедийного графического дизайна: афиша, баннер, буклет, программа, листовка и прочая продукция |
|
II. Документирова ние |
Видеофильм, фоторепортаж, текстовый отчет, презентация, web-страница и др. |
|
III. Проведение ме роприятий |
воспроизведение подборки звукозаписей, изображений в виде слайд-шоу, видеофильм, управление светом |
|
IV. Организация свя зи, взаимодействия |
Групповой e-mail, группа в социальных сетях, группа в Viber, форум на сайте КДУ |
Анализ информационных технологий, представленных в таблице, показал, что специалистам в области культуры и культурно-досуговой деятельности необходимы компетенции в области различных цифровых технологий. Причем для разных категорий специалистов требуется владение преимущественно отдельными их видами.
Разумеется, как сами специалисты, так и руководители учреждений всех уровней, учитывая опыт других учреждений культуры и не только культуры, проводят семинары, курсы по информационным технологиям. Автор принял участие в работе двухдневного республиканского семинара-практикума «Информационные технологии в культурно-досуговой деятельности» в сентябре 2017 г., который был организован и проведен Республиканским центром народного творчества (РЦНТ) [4]. В программе этого семинара освещались отдельные вопросы обозначенных выше (см. таблицу) направлений.
-
I. Маркетинг. Информационное сопровождение событий: как правильно преподнести информацию (в СМИ). Создание Web-сайтов с использованием системы WIX. Администрирование сайтов. Рекламная кампания: создание положительного имиджа. Стратегия продвижения в социальных медиа [4].
-
II. Документирование. Правила оформления текстов. Издания РЦНТ. Цифровая фотовидеофиксация и подготовка изображений к публикации. Мастер-класс известного бурятского фотохудожника и корреспондента [4].
-
III. Проведение мероприятий. Видео-оформление мероприятий [4].
-
IV. Организация связи, взаимодействия. Организация взаимодействия сотрудников и рабочих групп с помощью электронной почты, социальных сетей и мобильной связи [4].
Совместно со специалистами РЦНТ проведено анкетирование слушателей курсов «Информационные технологии в культурно-досуговой деятельности». Целью исследования являлось получения ответов на два вопроса: 1. какую подготовку по современным информационным технологиям получили специалисты культурно-досуговых учреждений? 2. какими информационными технологиями они владеют?
Подготовка по информационным технологиям. Среди 14 опрошенных 8 специалистов имеют законченное высшее образование, из них ВСГАКИ окончили 5 человек, БГУ и БГСХА – по 2 человека, ВСГУТУ и СибГУТИ – по 1 человеку; по 2 человека со средним специальным и сред- ним образованием. При этом каждый пятый не изучал дисциплины «Информатика» или «Информационные технологии». Но на курсах, связанных с компьютерными технологиями, обучался каждый третий. При этом каждый третий не обучался компьютерным технологиям ни в процессе профессиональной деятельности, ни с помощью родственников или знакомых.
Владение информационными технологиями. Все опрашиваемые считают, что умеют набирать, редактировать и оформлять тексты на компьютере, пользоваться браузерами и услугами поисковых систем Интернет. Не все (около 10%) умеют пользоваться электронной почтой, делать презентации, пользоваться программой «Калькулятор». Большинство опрашиваемых (около 60%) указали, что не умеют редактировать рисунки, фотографии в графических редакторах, а также использовать электронные таблицы для автоматизации расчетов. Никто из опрашиваемых не указал, какими иными программами умеет пользоваться, или иных умений в области цифровых технологий, которые используются в профессиональной деятельности.
Таким образом, результаты анкетирования показали, что большинство слушателей владеют современными информационными технологиями на уровне среднестатистического современного обывателя. Обучение информационным технологиям следует начинать с овладения офисными технологиями. На основе базовых знаний и умений придется постоянно обучаться новым цифровым технологиям, актуальным для современных культурно-досуговых учреждений. На уровне коротких мастер-классов в рамках хорошо продуманной программы семинара нет реальной возможности овладеть нужными компетенциями. Специалистам КДУ требуется и переподготовка по офисным технологиям, и дифференцированные по дисциплинам и должностям программы повышения квалификации и переподготовки.
Список литературы Повышение квалификации кадров культурно-досуговых учреждений в области информационных технологий
- Национальная библиотека Республики Бурятия. Электронный каталог [Электронный ресурс]. URL: http://94.25.12.182/cgi-bin/irbis64r_91_opac/cgiirbis_64.exe?C21COM=F&I21DBN=KNIG1&P21DBN=KNIG1 (дата обращения: 05.10.2017).
- Национальный музей Республики Бурятия. Выставки. Заказ экскурсии [Электронный ресурс]. URL: http://muzeyrb.ru/exp/zkz/ (дата обращения: 05.10.2017).
- Дом культуры «Луч» [Электронный ресурс]. URL: http://luch-saransk.ru (дата обращения: 05.10.2017).
- Семинар-практикум по информационным технологиям прошел в РЦНТ [Электронный ресурс]. URL: http://minkultrb.ru/news/detail.php?SECTION_ID=95&ELEMENT_ID=16568 (дата обращения: 05.10.2017).