Влияние нелинейного нарратива на вовлечённость игрока: интерактивные драмы "Life is Strange" и "Heavy Rain"

Бесплатный доступ

В статье исследуется влияние нелинейного нарратива на вовлечённость игрока в контексте интерактивных драм на примере игр «Life is Strange» и «Heavy Rain». Основное внимание уделяется анализу различных форм нелинейности (моральной, хронологической и иллюзорной) и их воздействию на эмоциональную и когнитивную вовлечённость пользователя.

Нелинейный нарратив, интерактивные драмы, вовлечённость игрока, агентность, эмоциональный опыт, компьютерные игры, игровой дизайн

Короткий адрес: https://sciup.org/170212417

IDR: 170212417   |   DOI: 10.24412/2500-1000-2025-11-2-73-79

The influence of a non-linear narrative on player engagement: interactive dramas "Life is Strange" and "Heavy Rain"

The article examines the influence of a non-linear narrative on player engagement in the context of interactive dramas using the example of the games "Life is Strange" and "Heavy Rain". The main focus is on analyzing various forms of nonlinearity (moral, chronological, and illusory) and their impact on the user's emotional and cognitive engagement.