Человеко-машинное взаимодействие. Человеко-машинный интерфейс. Пользовательский интерфейс. Операционная среда пользователя - 004.5

Научные статьи

В разделе "Человеко-машинное взаимодействие. Человеко-машинный интерфейс. Пользовательский интерфейс. Операционная среда пользователя"
Разработка информационной системы поддержки коллективной разработки проектов
Эффективное функционирование корпоративного информационного портала
Особенности создания адаптивного дизайна для веб-страницы
Модели и инструментальные средства формирования знаний предметной области в структуре системы поддержки принятия решений руководителя виртуальной образовательной организации
Разработка мультимедийных материалов для популяризации культурного наследия текстильной отрасли
Проблемы и методы анализа русскоязычных текстов на предмет идентификации тональности
Автоматизированная генерация заданий по математике для контроля знаний учащихся
Анализ моделей для обработки изображений при реализации системы обнаружения объектов на железнодорожной полосе
Обзор методов сегментации и обнаружения объектов на изображении в реальном времени для предотвращения аварийных ситуаций РЖД
Метод блоков восстановления для повышения надежности программного обеспечения: сравнение с мультиверсионным программированием
Quantum software industrial engineering and intelligent cognitive robotics in industry 4.0 as control objects - prototypes of industry 5.0 / 6.0 models: introduction
Алгоритмический сторителлинг как развитие метода анимации алгоритмов
Семиотический аспект автоматизации обучения китайской иероглифике
Анализ и выбор инструментов для разработки приложения с элементами дополненной реальности в сфере образования
Мобильный преподаватель: преимущества и недостатки в образовании
Возможности интеграции научного знания о когнитивном стиле в разные сферы человеческой деятельности
Применение информационно-коммуникационных технологий для поддержания физического здоровья человека
Размещение нескольких виртуальных объектов в физическом пространстве в приложениях дополненной реальности
Оптимальная 2D-расстановка виртуальных объектов в физическом пространстве для приложений дополненной реальности
Конструирование среды для многокритериального анализа сложных технических систем