Модели гендерных ролей и их репрезентация в современных видеоиграх

Автор: Самойлова Е.О.

Журнал: Общество: философия, история, культура @society-phc

Рубрика: Философия

Статья в выпуске: 12, 2022 года.

Бесплатный доступ

Компьютерные и видеоигры стали неотъемлемой частью современной информационной культуры и такой же привычной повседневной практикой проведения свободного времени, как и другие элементы досуга, развлечений и рефлексии различного характера. Они прочно проникли в топосы культуры современного общества, вбирая в себя и трансформируя ее темы, феномены и смысловые пространства, репрезентируя в себе все стороны человеческого социума, в том числе гендерные проблемы, роли и паттерны. Современные компьютерные и видеоигры характеризуются достаточно сложным нарративом, глубиной проработки персонажей и сложностью затрагиваемых экзистенциально-смысловых аспектов, в связи с чем они представляют интересный материал для исследования моделей гендерных ролей. Отмечается, что компьютерные игры становятся способом трансляции не только традиционных гендерных моделей поведения, но и демонстрации трансформационных процессов в этой сфере, характерных для современного общества.

Еще

Компьютерные и видеоигры, гендер, модели гендерных ролей, гендерная роль отца, гендерная роль матери, игровой нарратив, гендерные роли, концепт

Короткий адрес: https://sciup.org/149142029

IDR: 149142029   |   DOI: 10.24158/fik.2022.12.23

Список литературы Модели гендерных ролей и их репрезентация в современных видеоиграх

  • Кон И.С. Мужская роль и гендерный порядок // Вестник общественного мнения. Данные. Анализ. Дискуссии. 2008. № 2 (94). С. 37-43.
  • Маклюэн Г.М. Понимание медиа: внешние расширения человека. М., 2011. 464 с.
  • Урусова Л.Х. Гендерный подход как современная теория маскулинности и отцовства // Вестник Самарского государственного технического университета. Серия: Психолого-педагогические науки. 2015. № 3 (27). С. 242-247.
  • Урусова Л.Х. К вопросу о современных проблемах гендерного воспитания // Социально-гуманитарный вестник Юга России. 2013. № 1 (32). С. 111-113.
  • Хитрук Е.Б. Философские предпосылки формирования феномена «отсутствующий отец» в современной культуре // Вестник Томского государственного университета. 2013. № 368. С. 54-59.
  • Шевцов К.П. Компьютерные игры как предмет философского анализа // Вестник Санкт-Петербургского государственного университета. Серия 17: Философия. Конфликтология. Культурология. Религиоведение. 2016. № 1. С. 98-103.
Статья научная