Оценка конфигураций команды разработки плагинов игрового сервера средствами имитационного моделирования
Автор: Алексеев М.Р.
Журнал: Теория и практика современной науки @modern-j
Рубрика: Основной раздел
Статья в выпуске: 11 (125), 2025 года.
Бесплатный доступ
В статье рассматривается применение имитационного моделирования для оценки эффективности конфигураций команды разработки игровых плагинов. Построена GPSS-модель процесса разработки в условиях шестичасового рабочего дня, включающая сценарии с двумя программистами, двумя программистами с тестировщиком и тремя программистами. Получены статистические показатели работы команд и выполнена их визуализация. Основной акцент сделан на практических рекомендации по распределению ролей и минимизации очередей при заданной интенсивности потока задач.
Имитационное моделирование, игровые плагины, загрузка команды, тестирование, оптимизация информационных процессов
Короткий адрес: https://sciup.org/140314558
IDR: 140314558 | УДК: 004.94
Evaluating fame server plugin team configurations using simulation modeling
The article examines how simulation modeling can be used to assess the efficiency of game plugin development team configurations. A GPSS model of the development process under a six-hour workday was built and used to compare scenarios with two programmers, two programmers plus a tester, and three programmers. Statistical performance indicators were obtained and visualized, with emphasis on practical recommendations for role distribution and queue minimization under the specified task arrival rate.