Проблема правовой квалификации игрового имущества

Бесплатный доступ

Введение: статья посвящена проблеме правовой квалификации игрового имущества в многопользовательских онлайн-играх. Целью статьи является анализ существующих подходов к правовому регулированию игрового имущества в многопользовательских онлайн-играх и разработка предложений по их эффективному применению. Методология исследования включает в себя комплексный анализ нормативно-правовых актов, судебной практики, научных публикаций и пользовательских соглашений, связанных с правовым статусом игрового имущества. Использованы сравнительно-правовой метод, метод анализа и синтеза, формально-юридический метод, а также метод аналогии для оценки применимости различных юридических конструкций к игровому имуществу. Автор рассматривает особенности игрового имущества, которое включает внутриигровые предметы и валюту, существующие только в контексте игры. Анализируются различные подходы к правовому регулированию игрового имущества, такие как вещно-правовая концепция, признание его интеллектуальной собственностью, квалификация приобретения как вида услуг и др. Исследуются возможности применения классического права собственности, законодательства о защите прав потребителей и налоговых льгот к операциям с игровым имуществом. Выводы: в результате автор предлагает распространение на уникальное игровое имущество положений о результатах интеллектуальной деятельности в составе сложного объекта, а к остальному игровому имуществу – положений об оказании услуг и законодательства о правах потребителя.

Еще

Нематериальные объекты, непоименованные объекты гражданских прав, охрана нематериальных объектов, правовой режим нематериальных объектов, игровое имущество

Короткий адрес: https://sciup.org/149148168

IDR: 149148168   |   УДК: 347.2/.3   |   DOI: 10.15688/lc.jvolsu.2025.1.6

The Problem of the Legal Qualification of Gaming Property

Introduction: the paper deals with the problem of the legal qualification of gaming property in online multiplayer games. The purpose of the paper is to analyze existing approaches to the legal regulation of gaming property in online multiplayer games and to develop proposals for their effective application. Methods: the research methodology includes a comprehensive analysis of regulatory legal acts, judicial practice, scientific publications, and user agreements related to the legal status of gaming property. The comparative law method, the method of analysis and synthesis, the formal legal method, and the method of analogy are used to assess the applicability of various statutory concepts to gaming property. The author examines the features of gaming property, which include ingame items and currency that exist only in the context of the game. Various approaches to the legal regulation of gaming property are analyzed, such as the real-legal concept, its recognition as intellectual property, the qualification of acquisition as a type of service, and others. The possibilities of applying classical property law, consumer protection legislation, and tax incentives to operations with gaming property are investigated. Conclusions: as a result, the author suggests extending the provisions on the results of intellectual activity as part of a complex object to unique gaming property and the provisions on rendering services and the legislation on consumer rights to the rest of the gaming property.

Еще