Системный подход к созданию сервиса подбора напарников в онлайн-играх с применением метода анализа иерархий
Автор: Геращенкова Т.М., Филиппов Р.А., Филиппова Л.Б.
Журнал: Инфокоммуникационные технологии @ikt-psuti
Рубрика: Школа молодого ученого
Статья в выпуске: 4 (92) т.23, 2025 года.
Бесплатный доступ
В данной статье представлен обзор современного рынка сервисов по подбору напарников в онлайн-играх, а также проведен анализ предлагаемых на рынке продуктов с использованием десяти эвристик Нильсена. В рамках проектирования рассматриваемого сервиса предложены сценарии его использования, а также разработаны диаграммы деятельности и прецедентов сервиса по подбору напарников, описывающие его функционал и основные потоки. В качестве математической модели, реализующей функционал по подбору, предложен метод анализа иерархий, при рассмотрении которого приводятся основные критерии потенциальных партнеров и оценка их эффективности. В рамках данного метода рассмотрены шесть критериев оценки потенциальных партнеров, на основании которых выведен глобальный приоритет. Предложенная модель позволяет осуществить выбор подходящего напарника для игры на основании вычисленных глобальных приоритетов.
Системы «Многопользовательская игра», системный подход, создание сервиса, эвристики Нильсена, подбор напарника, метод анализа иерархий
Короткий адрес: https://sciup.org/140314020
IDR: 140314020 | УДК: 65.012 | DOI: 10.18469/ikt.2025.23.4.13
A systematic approach to creating a partner selection service in online games using the hierarchy analysis method
This article provides an overview of the modern market of partner selection services in online games, analyzes the products offered on the market using ten Nielsen heuristics. As the part of the service design, scenarios for the use of the proposed service have been proposed, as well as diagrams of the activities and use cases of the partner selection service have been developed, describing the functionality of the service and its general flows. As a mathematical model that implements selection functionality, a hierarchy analysis method is proposed, which suggests the main criteria for potential partners and an assessment of their effectiveness. Within the framework of this method, six criteria for evaluating potential partners are considered, on the basis of which a global priority is derived. The proposed model makes it possible to select a suitable partner for the game based on calculated global priorities.