Человеко-машинное взаимодействие. Человеко-машинный интерфейс. Пользовательский интерфейс. Операционная среда пользователя - 004.5

Научные статьи

В разделе "Человеко-машинное взаимодействие. Человеко-машинный интерфейс. Пользовательский интерфейс. Операционная среда пользователя"
Эффективные паттерны конкурентного программирования в Golang
Хайруллин Д.А., Чиркова К.Е., Богданов М.Р.
Онтологический подход к цифровизации медицинских осмотров и диспансерного наблюдения на базе телемедицинской платформы
Порецкова Г.Ю., Иващенко А.В., Тяжева А.А., Плахотникова С.В., Жданович Г.Э., Чекина Е.В.
Основные алгоритмы компилятора для параллельных программ
Альбатша А.М.Х.
Интеграция блокчейн-технологий и умной упаковки в цепочку поставок пищевой промышленности
Махов С. М.
Цифровая трансформация контроля за федеральным имуществом: анализ перехода на новую систему проверок
Микрюков Д.В.
Сравнение технологий Java Swing и JavaFX для построения графических интерфейсов
Коновалов Г.Г.
Когнитивные искажения на ранних стадиях взаимодействия с продуктом: онбординг, пробные версии и геймификация
Петрова Н.С.
Влияние нелинейного нарратива на вовлечённость игрока: интерактивные драмы "Life is Strange" и "Heavy Rain"
Сафаров А.М.
Анализ архитектуры локализации платформы автоматизации с открытым исходным кодом
Венюкова Е.А.