Обучение модульности в программировании через групповой школьный проект

Бесплатный доступ

Работа с несколькими файлами является стандартной практикой в разработке программного обеспечения, и при обучении программированию ее необходимо освоить наряду с другими навыками, даже если в рамках простых учебных задач она может показаться избыточной. В данной статье рассматривается методика обучения модульности через групповой школьный проект, на примере разработки игры «Hunt the Wumpus». Подчёркивается роль преподавателя в распределении задач, контроле выполнения работы и поддержке командного взаимодействия. Рассматриваются принципы модульного программирования, такие как разделение кода на независимые компоненты, использование вспомогательных библиотек и документирование с помощью специальных инструментов. Подобная проектная деятельность формирует основы, необходимые для последующего изучения систем контроля версий, таких как Git. Авторы приводят рекомендации по выстраиванию эффективной командной работы.

Еще

Модульность, структура, библиотека, интерфейс, проект, документация, тестирование, система контроля версий

Короткий адрес: https://sciup.org/170210190

IDR: 170210190   |   DOI: 10.24412/2500-1000-2025-4-2-108-114

Статья научная