Применение элементов геймификации на уроках математики с целью повышения познавательной мотивации школьников
Журнал: Педагогическая перспектива @pedagogical-perspective
Статья в выпуске: 4, 2021 года.
Бесплатный доступ
Приведены результаты исследования, целью которого было теоретически обосновать, разработать и экспериментально проверить методику, направленную на повышение познавательной мотивации школьников в процессе обучения математике. Предложена модель деятельности учителя по развитию мотивации школьников. Одним из условий эффективности реализации данной модели является использование в образовательном процессе элементов геймификации. Приведены примеры приёмов организации учебно-познавательной деятельности школьников на уроках математики в соответствии с психотипами игроков по Р. Бартлу.
Похожие статьи в разделе Воспитание. Обучение. Образование
Короткий адрес: https://sciup.org/14121499
IDS: 14121499 | УДК: 372.851