Киберспорт – актуальные вопросы правового регулирования
Бесплатный доступ
В предложенной статье автор делает попытку проанализировать текущее российское законодательства в сфере киберспорта (e-sports). Рассматривается генезис и этапы правовой эволюции феномена киберспорт, в контексте актуальности и практической значимости выбранной сферы исследования. Предпринимается попытка формулировки предметной и объектной областей киберспорта, систематизации основных спортивных дисциплин, классифицируется возможный субъектный состав правоотношений, акцентируется внимание на особенностях и специфики алгоритма проведения киберспортивных соревнований, регистрации участников; рассматриваются особенности перехода интеллектуальных прав субъектов на специфические нематериальные объекты прав; специфика применение норм гражданского и трудового законодательства. Обобщая исследованный материал, делается вывод о трендовых проблемах законодательного опосредование киберспорта, выделяются серые и пробельные зоны в российском законодательстве. Авторы делают попытку представить правовые перспективные конструкции для их минимизации и полной ликвидации.
Киберспорт, метавселенная, закон, право, правоотношение, предметно-объектный состав, субъекты правоотношений в киберспорте, трудовое право, право интеллектуальной собственности
Короткий адрес: https://sciup.org/14138319
IDR: 14138319 | УДК: 349+004.6 | DOI: 10.24412/2220-2404-2026-5-5
Esports-current legal issues regulation
In the proposed article, the author makes an attempt to analyze the current Russian legislation in the field of esports (e-sports). The genesis and stages of the legal evolution of the phenomenon of esports are considered in the context of the relevance and practical significance of the chosen field of research. An attempt is made to formulate the subject and object areas of esports, systematize the main sports disciplines, classify the possible subject composition of legal relations, focus on the features and specifics of the algorithm for conducting esports competitions, registration of participants; consider the features of the transition of intellectual rights of subjects to specific intangible objects of rights; the specifics of the application of civil and labor legislation. Summarizing the studied material, a conclusion is drawn about the trending problems of legislative mediation of esports, gray and gap areas in Russian legislation are highlighted. The author makes an attempt to present promising legal constructions for their minimization and complete elimination.