Способы словообразования на базе англицизмов в немецком компьютерном игровом жаргоне
Автор: Мироненко Светлана Александровна
Журнал: Известия Волгоградского государственного педагогического университета @izvestia-vspu
Рубрика: Филологические науки
Статья в выпуске: 5 (100), 2015 года.
Бесплатный доступ
Определяются причина появления английских заимствований в немецком компьютерном жаргоне, наиболее продуктивные способы словообразования на базе англицизмов, действующие в немецком языке: аббревиация, словосложение, деривация. Выделяются типы аббревиации, модели словосложения и аффиксальные способы словообразования; сделан вывод об интенсивном распространении англицизмов в немецком жаргоне игроков онлайн-игр.
Англизация немецкого языка, компьютерные игры, способы словообразования, композиты, аббревиация, деривация, смешанные типы словообразования
Короткий адрес: https://sciup.org/148166231
IDR: 148166231
Текст научной статьи Способы словообразования на базе англицизмов в немецком компьютерном игровом жаргоне
ного профессионализма. Игры разбиваются по типам, получающим специфические названия, часто требуют много специальных терминов и правил для обозначения различных игровых процессов (особенно обладающие возможностями сети, то есть одновременного участия в игре нескольких человек): Квест, Стратегическая игра, Авиасимулятор, мультиплеер, дезматч, фраг и т.д.» [1].
В процессе вхождения английских заимствований в жаргон компьютерных игроков и их дальнейшей ассимиляции используются различные способы словообразования, действующие в немецком языке, такие как аббревиация, словосложение, деривация (аффиксальный способ словообразования).
Наиболее продуктивным способом словообразования в немецком компьютерном игровом жаргоне является аббревиация. В кратком понятийно-терминологическом справочнике по этимологии и исторической лексикологии данный термин трактуется как «искусственный способ словообразования путем соединения начальных (редко иных) элементов слов (обычно словосочетания)» [3].
Н.Н. Ракитина, рассматривая в диссертации особенности функционирования аббревиатур в политическом дискурсе, определяет термин «аббревиация» следующим образом: «Аббревиация – это процесс создания единиц вторичной номинации со статусом слова, который состоит в усечении любых линейных частей источника мотивации и который приводит в результате к появлению такого слова, которое по своей форме отражает какую-либо часть или части компонентов исходной мотивирующей единицы. Результативная единица такого процесса называется аббревиатурой, или аббревиатурной единицей» [2, с. 8].
Аббревиация англицизмов в немецком компьютерном жаргоне представлена несколькими типами. Самый распространенный тип – буквенные сокращения сложных слов и словосочетаний, например: аббревиатура dps , образована от английского damage per second «ущерб, полученный в течение секунды». Это сокращение используется для обозначения размера потерь, возникающего вследствие суммирования нанесенного противником ущерба и скорости действия оружия или скорости проявления каких-либо способностей.
Аббревиатура hp (англ. hit points ) означает «количество ударов» или количество очков для сохранения здоровья игрока. Сокращение Nap состоит из разных английских словосочетаний: 1) not a pro «непрофессионал»; 2) not aiming person «человек, который не целится»;
-
3) no aim player «человек без цели». В навигаторских играх данное сокращение используется, однако, для обозначения пакта о ненападении.
Сокращение rtb ( return to base «возвращение на базу») характерно для игр с использованием полетных тренажеров. Оно используется в качестве сообщения о необходимости возвращения на летное поле вследствие недостатка боеприпасов или горючего.
Среди типов аббревиации часто используются контрактуры – усеченные слова: сокращение bot от robot «робот» имеет несколько значений. Первое реализуется в обозначении управляемой компьютером игровой фигуры, которая заменяет игрока-человека в играх, состоящих из нескольких партий. Данным сокращением можно также назвать внешнюю программу, которая принимает задания у игрока (например, собрать предметы или пораженные цели). Кроме того, данная аббревиатура используется в качестве негативной оценки игрока-человека, не проявившего себя в игре, не достигшего определенных результатов.
Английская аббревиатура pot от существительного potion «доза лекарства» также используется в ролевых играх для обозначения лечебного напитка или жидкости, придающей сверхъестественную силу.
Следует также отметить использование игроками омонимичных форм. Например, английское слово train может являться контрактурой от английской лексемы training «тренировка». Данное сокращение используют играющие «стрелки». В ролевых же играх это сообщение чаще всего пишется прописными буквами. В конце ставятся несколько восклицательных знаков: TRAIN!!! «ПОЕЗД!!!». В данном случае TRAIN «ПОЕЗД!!!» является существительным. Лексема служит в качестве предупреждения о приближении поезда с большим количеством противников для неопытных игроков, которые вступают в борьбу с более сильными соперниками, а затем в панике спасаются бегством. Противники могут тогда в течение долгого времени преследовать этих игроков и, в конечном итоге, благодаря количественному преимуществу одержать победу.
Словосложение является продуктивным способом словообразования в современном немецком языке, особенно в немецком игровом компьютерном жаргоне. Сложные слова, по-другому композиты, представляют собой морфологическую комбинацию двух и более слов или их частей в одном слове со специальным значением. Композиты обеспечивают языковую экономию и информационную емкость. Наиболее продуктивной моделью словосложения в немецком компьютерном жаргоне является существительное + существительное, например: лексема basetrade образована от английских существительных base «база» и trade «торговля». Значение этого словообразования передается описательным способом. Композит используется в стратегических играх, проходящих в реальном времени, для описания ситуации, когда оба игрока атакуют всеми имеющимися видами оружия и способами ведения боя, оставляя военную базу без присмотра и каких-либо боеприпасов.
Clanhopper – сложное существительное, состоящее из основ двух существительных: clan «клан, род, племя» и hopper «прыгун». Словом «клан» в играх обычно обозначается команда, поэтому переводится данный композит как «прыгающий из одной команды в другую». Новое сложное слово имеет отрицательный оттенок. Поскольку «прыгающие» игроки являются ненадежными, то их неохотно принимают в команду. Присвоение такого «титула» значительно понижает шансы игрока быть принятым в какой-нибудь новый клан.
Clanwar «война кланов» – композит, также содержащий в себе лексему clan «клан, род, племя». Вторым компонентом является существительное war «война». Слово обозначает начало войны между двумя кланами.
Существительное wall «стена» часто используется как один из компонентов сразу нескольких сложных слов, имеющих одинаковую сему, например wallfrag, wallkill, wallbang . Композит wallfrag «осколочная граната, проходящая сквозь стену» состоит из существительных wall «стена» и frag «осколочная граната». Сложное слово wallkill «убийство сквозь стену» образовано от wall «стена» и kill «убийство», новообразование wallbang «удар сквозь стену» составляют два существительных wall «стена» и bang «удар». Общим значением для всех этих композитов является обозначение удавшейся попытки игрока убить противника сквозь стену, не видя его, а только догадываясь или слыша.
Английские заимствования могут составлять сложное слово, одним из компонентов которого является лексема немецкого языка, например: композит fragdieb образован из английского существительного frag «осколочная граната» и немецкого dieb «вор». Вор убивает противника, ведущего борьбу с другим игроком, воруя у выжившего гранату.
Следующая продуктивная модель словосложения – существительное + глагол, на- пример: композит Wallhack «прорубить стену» составляют существительные wall «стена» и hack «рубить, прорубить». Данное сложное слово обозначает предоставляемую игрой функцию, позволяющую игроку видеть и/или стрелять сквозь стену.
Семантика композита duckjump складывается из значений составляющих его лексем: существительного duck «утка» и глагола jump «прыгать». Это сложное слово описывает совершаемый игровой фигурой прыжок, напоминающий прыжок утки, при исполнении которого необходимо втянуть в себя ноги. Используя обычную технику прыжка, игрок не может приземлиться в любом месте, а «прыжок утки» позволяет это сделать.
Модель глагол + существительное представлена реже: сложное слово aimbot состоит из английского глагола to aim «целиться» и существительного bot «программа-робот». Композит обозначает программу, которая в играх-«стрелялках» автоматически берет на прицел цели, благодаря чему игрок может стрелять без промаха.
Единичными случаями являются композиты, образованные по таким моделям словосложения, как существительное + наречие и предлог + существительное: cooldown – состоит из английского существительного cool «прохлада» и наречия down «вниз», переводится как «время затухания». Этот композит используется в играх для обозначения времени, необходимого для восстановления какой-либо способности и ее возврата в игру. В случае, если общее время делится между двумя и более способностями, то в этом случае речь уже идет о глобальном cooldown , сокращенно global-cd .
Сложное слово ingame «в игре» образовано с помощью предлога in «в» и существительного game «игра». Появление данного композита на экране позволяет игрокам во время игры общаться не по телефону, а посредством отправки сообщений.
Деривация (аффиксальный способ словообразования) английских заимствований представлена в немецком игровом компьютерном жаргоне двумя способами: добавление суффикса -en к глаголам и образование существительных с помощью суффикса мужского рода -er.
Добавление суффикса -en к английскому глаголу – один из самых распространенных способов. Преобразованная морфологически, заимствованная единица также представляет разряд глаголов с характерным для немецкого языка признаком инфинитива, сохраняя свое лексическое значение, например: to add переходит в adden «добавлять», to attack – at-ten «нападать», to bash – bashen «сильно ударять», harass – harassen «беспокоить, волновать», slave – slaven «работать как раб», scout – scouten «вести раведку».
Очень часто английские глаголы при переходе в немецкий язык образовывают не только глаголы, но и существительные, приобретая характерный для немецкого языка суффикс мужского рода - er , например, deffen «защищать» и Deffer «защитник» происходят от английского to defend «защищать». Данные понятия охватывают различные многочисленные виды защиты в играх.
В качестве англицизмов могут выступать имена существительные или прилагательные, например: слово Griefer образовано от английской лексемы grief «горе, печаль». Новообразование обозначает игрока, использующего любую возможность для того, чтобы осложнить жизнь противнику.
Примеры показывают, что при переходе англицизмов в немецкий язык в новом слове сохраняется лексическое значение исходного. Так, существительное Whiner образовано от английского глагола to whine «жаловаться, плакать» и означает игрока, который постоянно на что-то жалуется.
Согласно правилам немецкого языка, «онемеченные» существительные пишутся с заглавной буквы: Protter «защитник» – от английского protten «защищать», Pubber «общественный игрок» – от английского прилагательного public «общественный».
Проведенный анализ способов словообразования на базе англицизмов в немецком компьютерном игровом жаргоне позволяет сделать вывод о существовании трех наиболее продуктивных способов словообразования, таких как аббревиация, словосложение, словопроизводство, представленное деривацией (аффиксальным способом словообразования). Аббревиация широко распространена чаще всего в виде буквенных сокращений сложных слов, словосочетаний и контрактур. Словосложение представлено в основном двумя моделями: существительное плюс существительное и существительное плюс глагол. Реже встречаются композиты, образованные по модели глагол плюс существительное. В качестве единичных случаев можно выделить такие модели, как существительное плюс наречие, предлог плюс существительное. Деривация (аффиксальный способ словообразования) английских заимствований представлена в немецком игровом компьютерном жаргоне двумя способами: добавление суффикса -en к гла- голам и образование существительных с помощью суффикса мужского рода -er.
Рассмотренные способы словообразования на базе английских заимствований позволяют сделать вывод об интенсивном распространении англицизмов в немецком компьютерном игровом жаргоне.
Список литературы Способы словообразования на базе англицизмов в немецком компьютерном игровом жаргоне
- Степовой С.А. Компьютерный жаргон . URL: http://www.ooyy.ru/kompyuternyj_zhargon_2002_/.
- Ракитина Н.Н. Лингвокультурологические аспекты функционирования аббревиатур в политическом дискурсе: автореф. дис. … канд. филол. наук. Челябинск, 2007.
- Этимология и история слов русского языка: краткий понятийно-терминологический справочник по этимологии и исторической лексикологии/Ж.Ж. Варбот, А.Ф. Журавлев; РАН, Ин-т рус. яз. им. В.В. Виноградова РАН. 1998 . URL: http://dic.academic.ru/dic.nsf/etymology_terms/3/Аббревиация.