Технология дополненной реальности для сохранения нематериального культурного наследия на примере 3D словарей Бурятского и Удмуртского языков
Автор: Бутуханов В.А., Дандарон М.Б.
Журнал: Вестник Восточно-Сибирского государственного института культуры @vestnikvsgik
Рубрика: Образование в сфере культуры и искусства
Статья в выпуске: 4 (24), 2022 года.
Бесплатный доступ
В статье рассматривается возможность применения технологии дополненной реальности в качестве одного из возможных инструментов для задач сохранения национальных языков народов России как объектов нематериального культурного наследия. На сегодняшний день проблема сохранения родного языка наблюдается не только в Республике Бурятия, но и в большинстве национальных республик Российской Федерации. Показано, что сочетание дополненной реальности и традиционной полиграфии позволяет достичь наглядности и обеспечивает интерактивность, что в сумме повышает эффективность языкового обучения.
3D словарь, дополненная реальность, бурятский язык, удмуртский язык
Короткий адрес: https://sciup.org/170195729
IDR: 170195729 | DOI: 10.31443/2541-8874-2022-4-24-133-140
Текст научной статьи Технология дополненной реальности для сохранения нематериального культурного наследия на примере 3D словарей Бурятского и Удмуртского языков
В настоящее время в условиях глобализации, новых форм экономической деятельности и развития креативных индустрий наблюдается стремительный переход социума к цифровым технологиям. Эта тенденция затрагивает практически все сферы жизнедеятельности, включая сферу культуры. Однако, в то же время мы наблюдаем, что российское общество осознает важность сохранения традиционной культуры, отмечая отрицательные стороны вышеуказанных явлений. Тревожность в этом вопросе обусловлена тем фактом, что глобализационные процессы именно в культуре ведут в перспективе к утрате национальной идентичности. Особенно заметно это отражается в средствах общения этносов – гибель языков. Таким образом, все более актуальным становится вопрос поиска подходов, основанных на инновационных цифровых технологиях, которые могли бы быть применимы для сохранения, популяризации и развития культурного наследия, но вместе с тем были бы экономически целесообразны.
Широко обсуждается внедрение дополненной реальности в сферу культуры и искусства. Кроме положительных настроений встречаются и негативные прогнозы. В исследовании Р.Р. Будагяна приводятся критиче- ские высказывания философов и культурологов по данному вопросу [1]. Несмотря на указанные мнения, технологии смешанной реальности, в частности дополненная реальность, продолжают свое активное проникновение в общественную жизнь. Как полагает Наталья Лосева, заместитель главного редактора МИА «Россия сегодня»: «Скорость и объем потребления информации играют с человеком злую шутку: он читает заголовки, смотрит видео, выходит из кинотеатра и уже через полчаса ничего не помнит. Подобный «информационный фастфуд» порождает закон компенсации: появляется потребность остановиться и глубже погрузиться в заинтересовавшую информацию, и здесь формат дополненной и виртуальной реальности подходит идеально» [2].
Технология дополненной реальности начала свое интенсивное развитие с 2016 года, когда появилась игра Pokemon Go. Популярность игры была основана на том, что 3D-модели фантастических существ из популярной франшизы накладывались на реальный мир с камеры смартфона или планшета и взаимодействовали с пользователями. Данная технология примечательна возможностью предоставления расширенной информации об окружающем мире, при этом информация может быть представлена самыми различными способами: в виде 3D-моделей, текста или изображений и даже звука [3]. В исследовании [4] отмечена уникальность технологии дополненной реальности, заключающаяся в ее соответствии трем основным критериям теории ситуативного познания: встраиваемость, воплощение и расширение. Это открывает перспективы для применения данной технологии в учебном процессе, а конкретно – для языкового обучения. Начиная с первых разработок, образовательные возможности дополненной реальности активно эксплуатируются на Западе [5].
Современный ребенок с пеленок окружен всевозможными устройствами. Это первое действительно цифровое поколение («поколение Z»). Сегодня главным окном познания окружающего мира для детей уже стал экран смартфона. Это спо-двигает к соответствующей трансформации образователь- ной деятельности в нашей стране. Автором были разрабо- таны интерактивные 3D слова- ри с дополненной реальностью для бурятского и удмуртского

языков (рисунки 1-4).
Рис. 1. 3D словарь бурятского языка с дополненной реально- стью.

Рис. 2. 3D словарь удмуртского языка с дополненной реальностью.
ta,Mm!lbi ЗОслаарьда, языка сдополненипй п—д» -

Рис. 3. Интерфейс мобильного приложения бурятского языка с дополненной реальностью.
.«к ЛС
®S^i
зечбур
copq
Рис. 4. Интерфейс мобильного приложения удмуртского языка с дополненной реальностью.

Рис. 5. Занятие с 3D словарем.
Для работы со словарями необходим смартфон либо планшет с операционной системой Android. Комплект словаря состоит из бесплатного приложения, взаимодействующего с 80 карточками со словами по темам: «Человек», «Природные явления», «Флора», «Фауна», «Предметы быта». Карточки служат маркерами, распознаваемыми приложением дополненной реальности. Таким образом, в данных продуктах функции традиционного печатного пособия расширяются за счет взаимодействия с интерактивными элементами (3D-модели с анимацией и аудиозаписи). Метод карточек (или система Лейтнера) – хорошо заре- комендовавшая себя методика для запоминания большого количества слов за относительно непродолжительный отрезок времени. На наш взгляд, дополненная реальность делает метод карточек более эффективным благодаря возможности приложения озвучивать карточки и демонстрировать 3D-модели. Расширенный таким образом метод задействует визуальный и аудиальный каналы одновременно. Помимо этого, дополненная реальность в сочетании с карточками предлагает упражнения на отработку слов: задания на интервальное повторение, на написание слова, групповые игры (рисунок 6).
Как использовать 3D словарь
Уважаемые педагоги! У Вас в руках -интерактивный 3D словарь бурятского языка с дополненной реальностью (англ, augmented reality, AR «дополненная реальность»). Словарь представляет собой учебное пособие для учителей и учеников начальной школы. Пособие предназначено для индивидуальной и коллективной работы с целью развития навыков запоминания и воспроизведения начального объема лексики бурятского языка.
Пособие включает в себя 80 карточек со словами по темам; Человек, Природные явления. Флора, Фауна, Предметы быта. Карточки служат маркерами, распознаваемыми приложением дополненной реальности.
О
Таким образом, функции традиционного печатного пособия расширяются за счет взаимодействия с интерактивными элементами (3D модели с анимацией и аудиозаписи).
Приложение - бесплатное и разработано для работы на смартфонах и планшетах с операционной системой Android. Пособие реализует игровой подход к обучению.
Дидактические задачи пособия: развить фонематический слух, обучить корректному произношению, сформировать словарный запас начального уровня, обучить правильному написанию слов Игровые действия: обучающиеся сканируют дополненную реальность, слушают произношение слов, проговаривают слова, запоминают написание слов
Возможные варианты дидактических игр с комплектом карточек и одним или несколькими устройствами с установленным приложением:
1) Карточки раскладываются стороной с изображениями вверх. Обучающимся предлагается произнести то или иное изображенное слово. После этого указанная карточка переворачивается надписью вверх. Обучающиеся проверяют себя, сканируя дополненную реальность и прослушивая аудиозапись. 2) Карточки раскладываются стороной с надписями вверх. Педагог предлагает обучающимся прочитать заданное слово. Обучающиеся проверяют себя, сканируя дополненную реальность и прослушивая аудиозапись.
-
3) Обучающиеся делятся на команды и знакомятся со словами, сканируя дополненную реальность. Задача -запомнить написание слов.
Педагог забирает устройства и карточки и выдает каждой команде по листу бумаги. Участники команд по очереди пишут слова, не видя ответов другой команды. По окончании результаты проверяются и сравниваются. Побеждает команда, верно написавшая большее количество слов.
Автор не ставил перед собой задачу кардинального изменения методики преподавания. Данный проект - всего лишь попытка изучить возможности и перспективы применения новой цифровой технологии в качестве дополнительного инструмента для педагогов. Занятия с 3D словарем могут быть включены в дидактические игры, созданные педагогами. Автор рад любым замечаниям, пожеланиям и отзывам, а также предложениям по вариантам дидактических игр с 3D словарем,
Рис. 6. Методические рекомендации 3D словаря бурятского языка с дополненной реальностью.
В связи с простотой создания и использования, а также наличием смартфона практически у каждого современного человека, применение дополненной реальности обусловливает экономическую целесообразность подхода. Технология дополненной реальности может применяться как непосредственно на уроках, так и на внеклассных мероприятиях различного типа, не предполагая значительных финансовых затрат. Необходимо отметить, что предлагаемую методику не стоит рассматривать как панацею. Однако, как показал опыт апробации 3D словарей с дополненной реальностью в школах двух регионов (Республика Бурятия, Удмуртская Республика) данное решение вполне действенно в качестве дополнения к образовательной деятельности, учитывая нарастающую тенденцию к все большей визуализации информации.
Можно сделать вывод о том, что синтез дополненной реальности и традиционной полиграфии позволяет достичь наглядности и обеспечивает ин- терактивность, что в сумме повышает эффективность обучения. На сегодняшний день проблема сохранения родного языка наблюдается не только в Республике Бурятия, но и в большинстве национальных республик Российской Федерации. Разработанная программная основа 3D словарей предусматривает возможность добавления любого языка в приложение, а также возможность выпуска соответствующих наборов карточек для любого региона страны. Осознание национальной идентичности является важным условием экономического благополучия и успешного развития государства. Вопросы сохранения нематериальной культуры средствами новых цифровых технологий сегодня являются как никогда актуальными.
Список литературы Технология дополненной реальности для сохранения нематериального культурного наследия на примере 3D словарей Бурятского и Удмуртского языков
- Будагян Р. Р. Тенденции применения цифровых технологий в пространстве современного музея // Сфера культуры. 2021. № 1(3). С. 61-68.
- Лосева Н. Новые реалии: виртуальная реальность покоряет журналистику. URL: https://www.pwc.ru/ru/publications/media industriya-v-2019/natalia-loseva-interview.html (дата обращения: 10.10.2022).
- Зыбина Е. П., Божко Е. М. Обзор технологии «Дополненная реальность» // Язык в сфере профессиональной коммуникации: материалы междунар. науч.-практ. конф. студентов и аспирантов (Екатеринбург, 20 апр. 2017 г.). Екатеринбург: Издательство УМЦ-УПИ, 2017. С. 140-145.
- Григорьев С. Г., Родионов М. А., Кочеткова О. А. Образовательные возможности технологий дополненной и виртуальной реальности // Информатика и образование. 2021. № 36 (10). С. 43-56.
- Law C., Wing Wah So S. QR codes in education // Journal of Educational Technology Development and Exchange. 2010. № 3(1). Pp. 85-100.