Игра дошкольника в социокультурной реальности XXI века и отношение к ней современных родителей

Бесплатный доступ

Дается характеристика игры как культурного феномена и важного фактора развития человека. Рассмотрены особенности игры современного дошкольника в изменяющейся социокультурной реальности XXI века. Показаны результаты эмпирического исследования, проведенного среди родителей детей 2-7 лет, посещающих дошкольные учреждения, подтверждающие значимость педагогического сопровождения современной семьи в развитии игровой деятельности ребенка.

Детская игра, игровая деятельность дошкольника, цифровой мир, родительская компетентность, педагогическое сопровождение развития игры

Короткий адрес: https://sciup.org/148333616

IDR: 148333616

The game of preschool children in the sociocultural reality of the XXI century and the attitude of modern parents to it

The characteristics of game as a cultural phenomenon and the important factor of man’s development is given. There are considered the peculiarities of the game of modern preschool children in the changing sociocultural reality of the XXIst century. The results of the empirical study, conducted among the parents of the 2-7 years old children, attending the preschool institutions, are demonstrated to substantiate the significance of pedagogical support of modern families in the development of playing activity of children.

Текст научной статьи Игра дошкольника в социокультурной реальности XXI века и отношение к ней современных родителей

Г. Гессе считал игру «культурологическим символом, выражающим вечные поиски человечеством универсальной системы духовного познания бытия» [4, с. 17]. Й. Хейзинга утверждал, что человеческая культура возникает и развивается в игре и как игра [15]. М. Мид, занимаясь проблемой преемственности культур, отмечала, что «игра выполняет функцию преодоления разрыва межпоколенной связи, передачи межпоколенного опыта» [9, с. 27].

Наибольший интерес к игре был проявлен в конце XIX–XX вв. детскими психологами и педагогами. Автор одной из первых психологических теорий игры – К. Гроос, проанализировавший ее роль в психическом развитии ребенка, он утверждал, что «игра является бессознательной подготовкой ребенка к взрослой жизни» [6, с. 32]. Рассматривая игру ребенка как социокультурное явление, И. Байер писал: «Под игрой мы понимаем деятельность детей, в которой они определенным способом воспроизводят явления в обществе, в окружающем мире. В основе детских игр детей лежит восприятие действительности, отражение реальной жизни. Игра не что-то изолированное, протекающее вне времени и места. С помощью игры дети входят в общественные отношения, среди которых живут» [2].

Выдающиеся психологи (С.Л. Рубинштейн, Д.Б. Эльконин, А.В. Запорожец) и педагоги ХХ века (А.С. Макаренко, Р.И. Жуковская, Д.В. Менджерицкая, А.П. Усова) видели в игре особый способ познания и отражения ребенком социальной действительности, форму детской жизни и средство воспитания и обучения.

Наблюдая развитие игры как культурно-историческое явление, исследователи отмечали, что она постоянно меняется: одни правила и нормы уходят, другие появляются, чтобы соответствовать культурной среде, в которой они бытуют. На эти тенденции указывают в своих трудах и современные ученые (В.В. Абраменкова, М.В. Осорина, В.С. Собкин, Д.И. Фельдштейн).

Особое внимание к детским играм проявляют исследователи во время социальных потрясений. Так, в один из драматических периодов истории России, с 1992 по 1998 год, М.С. Егоровой, Н.М. Зяряновой, С.Д. Пьянковой и Ю.Д. Чертковым проводилось изучение современного детства: интересов, проблем, отношения к миру. В поле внимания попали и детские игры: подвижные, настольные, сюжетно-ролевые, компьютерные. Наиболее показательными с точки зрения изменений были настольные и компьютерные игры. Уменьшение интереса к настольным играм авторы объяснили изменением режима жизни родителей, которые были вынуждены в 90-е гг. работать не только в будние дни, но и по выходным, поэтому «не всегда могли составить ребенку компанию в игре» [7, с. 94]. Однако в этот период для детей стали привлекательными компьютерные игры («бродилки», «стрелялки»), что объяснялось интенсивным проникновением компьютерных технологий в различные сферы человеческой жизни. Ролевые игры дошкольников обогатились новыми сюжетами, которые дети черпали не столько из окружающей реальности, сколько из книг и фильмов («Человек-паук», «Бэтмен» и др.) [Там же, с. 92–100].

XXI век принес новые вызовы и обусловленные ими существенные сдвиги в межличностных, межгрупповых отношениях людей, включая отношения в семье, на работе и к работе. Анализируя социальную ситуацию развития, в которой оказались дети в первом десятилетии XXI века, Д.И. Фельдштейн писал, что если еще два-три десятилетия назад ребенок развивался в основном в условиях малого или определенного конкретного социума – семьи, ближайшего окружения, дворовых компаний, всегда при четкой привязанности к конкретному взрослому, то сегодня он уже с дошкольного возраст находится в огромном развернутом социальном пространстве. На его сознание давит хаотичный поток информации, не имеющей структурно-содержательной логической связи, подаваемой бисерно, «ломано вписывается в жизнь ребенка, в процесс его развития», перекрывая знания, получаемые от родителей, воспитателей и открывая бесконечное поле для разного рода форм отношений, связей, действий [14].

Цифровые технологии, ворвавшиеся в нашу жизнь, стали важным фактором социализации, которые уже сейчас конкурируют с семьей и дошкольными образовательными учреждениями. Возник новый социальный и культурно-психологический феномен – цифрового детства как особого исторического вида [13].

Педагогам и родителям известно, что нормальный ребенок – это играющий ребенок, который в раннем возрасте осваивает различные способы действия с игрушкой как предметом, а в дошкольном возрасте – игровые правила и нормы общения со взрослыми и сверстниками. К. Гроос, подчеркивая принадлежность игры детству, писал: «Мы играем не потому, что мы бываем детьми, но нам для того и дано детство, чтобы мы могли играть» [6, с. 53]. И тогда нормально ли то, что воспитывающие взрослые наблюдают сегодня?! На фоне богатства и разнообразия игрушек, которые предоставляют дошкольникам родители и воспитатели, дети перестают играть, находя иные формы индивидуальной и совместной деятельности, которые им предоставляет культура взрослых. В.В. Абраменкова размышляет по этому поводу так: «Одни находят подвалы и чердаки, другие – компьютерные клубы и интернет. Неизвестно, что лучше, вернее, что хуже». Причиной данного явления взрослые называют технический прогресс, но «все прогрессы реакционны, если рушится человек» [1].

Замещение русской традиционной культуры, торговлизация и коммерциализация детства, внедрение массмедиа и компьютерных технологий в жизнь детей уже с раннего возраста приводят к тому, что игра как ведущая, активная деятельность ребенка сменяется потреблением экранной информации. Гаджеты все больше «выдавливают» игру, физическую активность, предметную и продуктивную деятельность, социализацию из жизни подрастающего поколения.

Понимают ли родители дошкольников опасность описываемых тенденций, готовы ли они взять ответственность на себя в обеспечении безопасного развития детей в виртуальном мире, когда «замещение реальных вещей и поступков образами-симуляциями наблюдается практически во всех сферах жизни современного человека» [8, с. 27]? Для выявления отношения взрослых к игре ребенка нами был проведен опрос 120 родителей детей от 2-х до 7 лет, посещающих дошкольные учреждения. Для быстрого сбора информации применялся опрос закрытого типа, предлагающий респонденту выбрать ответ из заданного списка вариантов. На вопрос « По Вашему мнению, игра – это…? » почти половина опрошенных родителей (49%) выбрала ответ «игра – это основной вид деятельности, развития и обучения детей»; 35% респондентов отметили, что «игра – это вид деятельности, предназначенный для отдыха и забав»; 16% – «игра – это увлекательное занятие, в котором важен процесс, а не результат».

Несмотря на выбор педагогически грамотных ответов, отражающих природу игры, в сознании родителей она по-прежнему остается невинной забавой, праздным хобби, чем-то второстепенным, уступающим серьезным занятиям. Сохранению данных противоречивых тенденций в интерпретации и использовании игр способствуют, как было отмечено выше, развивающиеся компьютерные игры, а также организуемые взрослыми различные игровые конкурсы, фестивали, направленные больше на развлечение, чем на развитие.

Правдивость данного заключения подтвердили ответы родителей на вопрос «Что предпочитает делать Ваш ребенок дома в свободное время?» 61,9% респондентов показали внимание детей к «играм с игрушками»; 21,2% выбрали вариант «предпочитает смотреть телевизор», 16,9% родителей – заинтересованность, увлеченность детей компьютерными играми. Последовавшие за опросом беседы с родителями, проясняющие выбор времяпровождения детей у экрана телевизора или компьютера, показали, что родители чаще всего «делегируют» свои полномочия по воспитанию детей электронным устройствам, поскольку это легко и удобно («Мне легче дать ребенку то, что он просит, чем воспитывать его»; «Вечером дома много дел, не успеваю играть и заниматься с ребенком, а помочь некому»). И если учесть, что в будние дни, как отмечают 48,8% родителей, дети от 1 часа до 2-х играют самостоятельно, а 26,4% более 2-х часов, то дошкольники, предпочитающие компьютерные игры, имеют все необходимые условия для развития компьютерной зависимости.

Наши переживания не являются беспочвенными. Полученные ответы родителей на вопросы « Умеет ли Ваш ребенок играть самостоятельно? » и « Разрешаете ли Вы играть ребенку в какие-то интересные для него игры, но которые не нравятся Вам? » подтвердили наши опасения. Так 46,6% респондентов на вопрос о самостоятельности детей в игре дали утвердительный ответ; 30,6% показали, что их ребенок «не всегда играет самостоятельно», 22,8% родителей ответили отрицательно («не играет сам»). На вопрос, связанный с предпочтениями ребенка в игре, 83,5% респондентов, не задумываясь, ответили «я разрешаю играть ребенку в интересные для него игры, которые не нравятся мне»; 16,5% проявляют твердость и не «идут на поводу» у своих детей в выборе игр.

Как видно из полученных результатов, родители не осознают, что детям дошкольного возраста в силу возрастных особенностей трудно, а подчас и невозможно мыслить критически, выбирая актуальное для его развития занятие. В этом ему должен помочь находящийся рядом взрослый. Если взрослый (в нашем случае родители) проявляет попустительское, бесконтрольное отношение к самостоятельным занятиям ребенка, то это ведет к снижению качества его жизни и деятельности. О последствиях такого попустительства, применительно к детской игре, предупреждал известный педагог В.М. Григорьев – собиратель, «реставратор» народных игр. Наблюдая игры детей, он отмечал, что играть стали не меньше, а хуже: «Все больше примитивных игровых форм – шалостей, проказ, забав, стоящих уже на последней грани игры, и все чаще переходящих в озорство и даже хулиганство: забавы с огнем, взрывами, мучительством животных, а то и людей, бессмысленное разрушительство и тому подобное. Необходимо спасение и возрождение традиционных народных игр, генетического фонда игровой культуры каждого народа» [5, с. 23].

Как известно, ребенок живет одновременно в двух мирах. Это мир иерархических связей «Взрослый – Ребенок» (наклонная плоскость), а другой – мир равных отношений «Ребенок – Ребенок» (горизонтальная плоскость). В мире «Ребенок – Ребенок» дошкольник «примеряет» на себе многочисленные социальные роли: ведущего и ведомого, члена семьи, представителя той или иной профессии и пр. Личные качества, задатки мировоззрения, характер, профессиональная самоидентификация – все это развивается в человеке на начальном периоде жизни, в дошкольном детстве, который природо- и культуросооборазно связан с играми. Выступая инструментом познания окружающего мира и своего места в нем, игра делает процесс социализации (как усвоения общественных норм и правил подрастающим поколением, а также самообразования) более легким и органичным. На фоне разрушения социальных механизмов преемственности в детском сообществе, обусловленного исчезновением открытых детских игровых площадок или даже дворов, в которых формировались важные качества личности ребенка, существенно возрастает роль семьи и детского сада в сохранении детской игровой культуры. И если в горизонтальной плоскости развитие естественной игры затруднено, то тогда важно не упустить ее развитие в наклонной плоскости, в мире «Взрослый – Ребенок».

Осознают ли родители свою роль в организации и развитии игровой деятельности ребенка? Анализ полученных нами ответов на вопрос «Вовлекаетесь ли Вы в игру ребенка?» показал, что почти половина (48%) респондентов «с удовольствием играют» с детьми; 23% родителей «играют с детьми только в том случае, если у них появляется на это время»; 29% играют с детьми иногда. Поскольку предпочитаемыми домашними играми детей, согласно ответам родителей на вопрос «В какие игры чаще всего играет Ваш ребенок дома?», выступают дидактические (36,4%), сюжетно-ролевые (32,2%) и подвижные игры (22,3%), то именно в них разворачивается взаимодействие родителей и детей, удовлетворяющее важные потребности ребенка в развитии и взрослении.

Согласно исследованиям С.А. Шмакова, «ребенок формируется как фенотип и личность в игре и через игру, получая разнообразную информацию о мире и о себе от взрослых, прежде всего, в предметной и вербальной деятельности, в коммуникативном общении, где и предметность, и слово, общение есть сама игра, реализующая поведенческую «избыточность» индивида, все его поведенческие потенции растущего организма» [17, с. 55].

Еще Ж. Пиаже и Д. Брунер выделяли познавательные (когнитивные) аспекты игры и ее влияние на развитие мышления детей; кроме этого, их внимание привлекала социализирующая функция игры. Французский психолог еще в 1928 году указал на большое значение социального опыта, приобретаемого детьми в ходе совместной игры. По его мнению, когнитивное развитие ребенка коррелирует с интенсивностью игрового общения со взрослыми и сверстниками. Взаимоотношения с другими детьми в различных играх, не обязательно интеллектуальных, определяют не только познавательную активность, но и социальные установки на будущее [3; 12].

На фоне глубинных изменений мира в целом и современного детства, в частности, сегодня, как никогда ранее, педагогам и родителям важно учитывать закономерность, названную В.П. Зинченко «игровой дистрофией». Индивиды, недоигравшие в детстве, сохраняют ее на всю жизнь, и такая социальная «обделенность» позднее уже практически не поддается коррекции. Отношение к этой закономерности проявилось в ответах респондентов на вопрос « Где ребенок должен играть ..?» (варианты ответов: дома; на улице, с детьми; в детском саду; везде, где возникает игровая ситуация). 93,4% родителей выбрали ответ «везде», словно зная известную цитату Ф. Шиллера: «Человек играет тогда, когда он в полном значении слова человек, и он бывает вполне человеком лишь тогда, когда играет» [16, с. 297].

Поскольку современные родители не обладают необходимыми педагогическими компетенциями в области воспитания (на это указывает проведенный нами мониторинг запросов родителей дошкольников в ходе участия в федеральном проекте «Современная школа» федерального проекта «Образование»), нам важно было узнать их отношение к сотрудничеству с педагогами дошкольного учреждения в развитии игровой деятельности ребенка. Как показали ответы респондентов, 96,7% опрошенных родителей открыты к сотрудничеству с педагогами, что, несомненно, является важным условием сопровождения родителей в развитии игровой культуры современного детства.

Подводя итоги проведенного опроса родителей, на фоне рассмотрения реальных объективных тенденций социокультурного развития, определяющих социализацию и воспитание детей в пространстве мира взрослых, мы пришли к важному выводу: родители нуждаются в профессиональном педагогическом сопровождении развития игровой деятельности детей, актуализирующем ценности и смыслы игры на ступени дошкольного детства и способном помочь родителям определить оптимальные пути и способы развития игры в усложняющемся цифровом мире.